'N Breinproewer genaamd Sudoku Puzzles

post-thumb

Sudoku het ‘n wêreldwye beroep

Sudoku-raaisels is breinproewe wat ook woordlose blokkiesraaisels genoem word. Sudoku-legkaarte word gereeld opgelos deur laterale denke en het ‘n groot impak regoor die wêreld gemaak.

Ook bekend as Number Place, is Sudoku-raaisels eintlik logiese gebaseerde plasingsraaisels. Die doel van die spel is om ‘n numeriese syfer van 1 tot 9 in elke sel in te voer wat op ‘n rooster van 9 x 9 voorkom, wat in 3 x 3 subgrids of streke verdeel is. Verskeie syfers word in sommige selle gegee. Dit word verwys as geskenke. Ideaal gesproke moet elke ry, kolom en streek aan die einde van die wedstryd slegs een eksemplaar van elke syfer van 1 tot 9 bevat. Geduld en logika is twee eienskappe wat nodig is om die spel te voltooi.

Aantal raaisels is nie nuut nie

Getalraaisels wat baie soortgelyk is aan die Sudoku-legkaarte, bestaan ​​reeds en word al meer as ‘n eeu in baie koerante gepubliseer. Le Siecle, ‘n dagblad in Frankryk, het byvoorbeeld al in 1892 ‘n rooster van 9x9 met 3x3 subvierkante bevat, maar slegs tweesyferige getalle gebruik in plaas van die huidige 1-9. ‘N Ander Franse koerant, La France, het in 1895 ‘n legkaart geskep wat die nommers 1-9 gebruik het, maar geen 3x3 subvierkante gehad het nie, maar die oplossing bevat wel 1-9 in elk van die 3 x 3 gebiede waar die ondervierkante sou wees . Hierdie raaisels was vir ongeveer ‘n dekade gereeld in verskeie ander koerante, waaronder L’Echo de Paris, maar dit het ongelukkig verdwyn met die aanbreek van die eerste wêreldoorlog.

Howard Garns self die legende

Howard Garns, ‘n 74-jarige afgetrede argitek en vryskutraaiselkonstrukteur, is beskou as die ontwerper van die moderne Sudoku-raaisels. Sy ontwerp is die eerste keer in 1979 in New York deur Dell gepubliseer deur middel van sy tydskrif Dell Pencil Puzzles en Word Games onder die opskrif Number Place. Die skepping van Garns is waarskynlik geïnspireer deur die Latynse vierkantige uitvinding van Leonhard Euler, met ‘n paar wysigings, basies, met die toevoeging van ‘n streeksbeperking en die aanbieding van die spel as ‘n raaisel, wat ‘n gedeeltelik volledige rooster bied en die oplosser benodig om die leë selle in te vul.

Sudoku het in Amerika begin

Sudoku Puzzles is daarna deur die legkaartuitgewery Nikoli na Japan geneem. Dit het die spel in sy koerant Maandeliks Nikoli êrens in April 1984 bekendgestel. Maki Kaji, president van Nikoli, het die naam Sudoku gegee, ‘n naam waaroor die maatskappy handelsmerkregte besit; ander Japannese publikasies wat die legkaart bevat, moet met alternatiewe name tevrede wees.

Elektroniese Sudoku

In 1989 betree Sudoku Puzzles die arena vir videospeletjies toe dit gepubliseer word as DigitHunt op die Commodore 64. Dit is bekendgestel deur Loadstar / Softdisk Publishing. Sedertdien is ander gerekenariseerde weergawes van die Sudoku-legkaarte ontwikkel. Byvoorbeeld, Yoshimitsu Kanai het in 1995 verskeie gerekenariseerde legkaartgenereerders van die spel onder die naam Single Number vir die Apple Macintosh gemaak, beide in Engels en in Japannese taal; vir die Palm (PDA) in 1996; en vir Mac OS X in 2005.