Alles oor Warhammer Fantasy

post-thumb

U het waarskynlik al gehoor van Warhammer en Warhammer 40k, en as dit nie die geval is nie, is die kans groot dat u die uitstekende rekenaarspeletjie Dawn of War gesien het.

Games Workshop is die meesterbrein agter hierdie epiese franchises. As die grootste gevegspeletjiesonderneming ter wêreld, is Games Workshop ook verantwoordelik vir die meer onlangse speletjies wat gebaseer is op die Lord of the Rings-trilogie.

‘n Bietjie geskiedenis

Warhammer Fantasy Battle was die eerste wedstryd wat in die alternatiewe middelaardse ryk van Warhammers plaasgevind het. Sedert sy vrylating in 1983, het Warhammer generasies tafelspelers geïnspireer en hulle voorgestel aan die skildery en versameling van die miniatuurmodelle wat slagveld-eenhede verteenwoordig.

Warhammer 40k is die futuristiese weergawe van die oorspronklike speletjie van Games Workshops wat in die verre toekoms afspeel. Post-apokaliptiese samelewings sukkel om die sterrestelsel te beheer, en vind vreemde uitheemse rasse en boosheid om elke hoek en draai. Hierdie konsessie is onder die media se aandag gebring met die vrystelling van Dawn of War op die rekenaar in 2004.

Die Warhammer Fantasy Franchise

Die Warhammer-fantasie-franchise bevat tafelspeletjies, rolspeletjies, kaartspeletjies, rekenaarspeletjies, boeke, tydskrifte en strokiesprente. Games Workshop is bekend vir die harde lyn wat dit neem teen nabootsers en diegene wat probeer om vals weergawes van hul produkte te verkoop, spesifiek die miniatures wat nodig is om die tafelspeletjies te speel.

25 jaar van spelontwikkeling het ‘n ongelooflike ryk en gedetailleerde wêreld opgelewer. Die amptelike webwerf bevat meer as 200 geskrewe bronne vir Warhammer Fantasy. Daarbenewens is baie ouer produkte nie meer in druk of nie beskikbaar nie.

Die diepte van inligting is verbysterend. Historiese, godsdienstige en politieke geskiedenis is beskikbaar vir elk van die 15 belangrikste leërs wat in die spel gebruik is.

Warhammer Fantasy inspireer wonderlike kunswerke. Boeke wat as deel van die wêreld se agtergrond geproduseer word, bevat pragtige illustrasies. Aanhangers van die franchise vervaardig ook hul eie skouspelagtige kunswerke, wat dikwels met die amptelike kunstenaars meeding.

‘n Duur stokperdjie

Warhammer het ‘n lang pad geloop vanaf daardie vroeë dae. Games-werkswinkels se kommersiële houding teenoor die franchise het baie niksvermoedende mense verander in ernstige stokperdjies wat amper verslaaf is aan die stelsel.

Miniatuurprodukte word ongeverf en ongemonteer, soos ‘n airfix-model, voorsien. Om leërs wat uit honderde modelle bestaan, te versamel, te bou en te verf, is nie saggeaard nie! Voeg hierby die behoefte om natuurskoon en modelgeboue te skep, en u begin die tyd, moeite en geld waardeer wat aanhangers in Warhammer belê.

Warhammer En Die Toekoms

Die Warhammer-franchise blyk ewig te wees. Games Workshop is duidelik bereid om met die tyd saam te beweeg, soos blyk uit die vrystelling van verskeie rekenaarspeletjies in die afgelope dekade.

Die dreigende vrylating van ‘n massiewe multispeler-aanlyn-rolspel (mmorpg) - Warhammer: Age of Reckoning - gebaseer in die Warhammer-fantasiewêreld, dra by tot die reputasie van hierdie spelreus. Byna 600,000 mense het aangemeld in die hoop om ‘n voorsmakie van die spel te kry, wat goeie bewyse lewer dat Warhammer nou sterk in die hoofstroom is.