'N Insider-blik op MMORPG

post-thumb

mmorpg staan ​​vir Massive (ly) Mutliplayer Online Role Play (ing) Game en ‘n MMORPG is eenvoudig ‘n genre van rekenaarspeletjies waarin daar honderde (gewoonlik duisende of selfs miljoene) spelers van regoor die wêreld is.

In die meeste MMORPG’s neem die speler die rol van sy of haar eie karakter in en moet hy op ‘n soort wêreld of terrein navigeer om take en take te voltooi. Gewoonlik sal hierdie wêrelde aanhoudend wees, op ‘n permanente bediener gehuisves word, en die aksies wat deur die spelers geneem word, sal ‘n invloed op die wêreld of wêreld hê. Sodoende word dit interaktief, selfs as die speler nie die speletjie speel nie. Dit staan ​​bekend as ‘real-time’ en dit is hoe MMORPG’s die regte wêreld navolg. In ‘n spesifieke geval in World of Warcraft het ‘n gebeurtenis plaasgevind waar ‘n speleffek wat die spelers se gesondheid mettertyd stadig verlaag het, van speler tot speler versprei het. Die siekte-effek het handuit geruk en toe spelers na dorpe en stede terughardloop, het die virus versprei en ‘n epidemie geword. Later is ‘n pleister vrygestel om die probleem op te los, maar die gemeenskap was geskok oor hoe baie die gedrag wat in die spel gesien word, lyk soos die werklike lewe.

Die meeste MMORPG’s, soos World of Warcraft en Guildwars, is gebaseer op fantasie en mite en behels towery en towerspreuke. Sommige is in die ruimte gebaseer, waar u ‘n ruimtetuig of u eie planeet moet bestuur. Sommige is selfs gebaseer op die regte wêreld, en met die uitvinding van Google maps is dit moontlik om ‘n MMORPG-wêreld te hê wat die regte wêreld noukeurig navolg, en miskien selfs u eie huis te kan besoek!

Frist-speletjies was modder

MUD’s, of Multi-User Dungeons, was die eerste MMORPG’s. Dit is gewoonlik eenvoudige teksgebaseerde programme waar die spelers opdragte gebruik om hul karakter, die wêreld en ander spelers te beheer en daaraan te kommunikeer. Alhoewel daar eenvoudige 2D-grafiese weergawes en selfs 3D MUD’s bestaan. Soortgelyk aan MUD’s is MMORPG’s op die blaaier, soos runescape, wat volledig in die gebruikersblaaier gespeel word. Dit kan eenvoudige teksbladsye of komplekse 3D-weergawes wees en soortgelyke funksies van meer ontwikkelde MMORPG’s bied, gewoonlik gratis.

MMORPG’s was ‘n paar jaar gelede feitlik onbekend en nou is dit algemeen vir die meeste gamers. Die wêreldwye inkomste vir MMORPG’s het in 2005 eintlik ‘n half miljard dollar oorskry, en die Westerse inkomste het in 2006 een miljard dollar oorskry.