Evolusie van informele speletjies
Gemaklike speletjies is die speletjies wat ontwerp is vir ‘n gemiddelde speler of rekenaargebruiker; hulle het ‘n baie kort leerkurwe, het baie basiese reëls en benodig nie veel strategie nie. Enigiemand moet gemaklik speletjies binne enkele minute na die bekendstelling kan geniet.
Sedert die eerste dae van die Windows-bedryfstelsel was top-informele speletjies Solitaire, Minesweeper en Tetris soos speletjies wat, ongeag hul eenvoud, miljoene dollars aan kantoorproduktiwiteit kos as gevolg van hul verslawende aard.
Vandag is daar ‘n aantal belangrike informele speletjie-ontwikkelaars soos Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade en enkele ander uitgewers wat die meeste eer verdien vir die groot sukses van die informele speletjies. Nie net lewer hulle daagliks ‘n paar nuwe en revolusionêre speletjies op nie, en hou al die informele en hardcore gamers wat al die verslawende speletjies onophoudelik speel, maar hulle doen ook ‘n uitstekende werk wat die bevordering van die speletjies betref.
Gemaklike spelontwikkelaars skep speletjies van hoë gehalte wat hulle proefweergawes bied, met tydsbeperking, vlakbeperking of ander funksiebeperkings. Hierdie proefversies is gewoonlik genoeg om die speler aan te hou en die beperkte weergawe te kan speel of die volledige weergawe van die informele speletjie te koop.
‘N Ander manier waarop informele speletjieontwikkelaars die speletjies promoveer, is deur dieselfde informele speletjies in ‘n flits of skokgolf beskikbaar te hê op die aanlyn-speletjiewebwerf en dan toelaat dat spelers die eie’ offline ‘weergawe van die spel aflaai.
Ongeag die eenvoud en die basiese aard van gemaklike speletjies, dit neem regtig aan en word daagliks ‘n groter deel van die spelbedryf, wie weet miskien danksy al die nuwe informele speletjies, sal ons uiteindelik die basiese Windows Solitaire laat gaan.