Geskiedenis van Final Fantasy XI

post-thumb

Die Final Fantasy-reeks is ‘n uitstekende reeks speletjies wat ‘n belangrike deel van die geskiedenis van videospeletjies geword het. Final Fantasy XI is ‘n besonder sterk titel. Dit is ‘n wonderlike moderne opdatering van die reeks, wat dit bevorder en na ‘n opwindende nuwe gebied neem.

Final Fantasy XI is ‘n uitstekende inskrywing in ‘n reeks wat byna twintig jaar oud is. Die Final Fantasy-reeks is in 1987 deur die Japanse onderneming Square Co. geskep. Destyds was Square in ‘n moeilike posisie, aangesien hulle gefokus het op die maak van speletjies vir die Nintendo Famicom Disk System en hierdie formaat ongewild geraak het. Die maatskappy was gretig vir sukses en het groot potensiaal in die rolspelgenre gesien. Final Fantasy was hul poging om ‘n nuwe soort rolprenttitel te maak.

Final Fantasy het einde 1987 in Japan verskyn. Dit was uitstekend en bied ‘n vars en oorspronklike rolspel-ervaring. Final Fantasy se sterkpunt was dat dit ‘n sterk vertelling gehad het wat dwarsdeur die spel gedryf het. Dit het dit baie oortuigend gemaak en gehelp om die belangstelling van mense vas te trek. Dit was ‘n enorme sukses en het ‘n uiters gewilde franchise geloods. Dit sal lei tot Final Fantasy XI en verder.

Toe Square Final Fantasy gemaak het, het hulle na die rolspelgenre gekyk en die moontlikhede ondersoek wat dit kon doen. Final Fantasy was innoverend, en hierdie uitvindsel sou ‘n belangrike deel van die reeks word en sou voortgaan tot Final Fantasy XI. Die eerste vervolgverhaal, Final Fantasy II, was ewe kreatief en het mense verras deur ‘n heeltemal nuwe plot en karakters te bedink.

Die Final Fantasy-reeks het floreer en ‘n aantal skitterende speletjies het gevolg. Final Fantasy IV was ‘n aangrypende, briljante spel en het die tweede titel in die reeks geword wat in Noord-Amerika vrygestel is. Final Fantasy VI het ‘n boeiende verhaal gehad wat dit ernstige emosie en diepte gegee het. Final Fantasy X het stemoptrede en pragtige driedimensionele beeldmateriaal gebruik om sy eie spelwêreld te skep. Dit was almal sterk titels en het die weg mooi gelê vir Final Fantasy XI.

Final Fantasy XI het die gevoel van innovasie wat van hierdie reeks verwag word, voortgesit. Dit was ‘n baie ambisieuse speletjie en het die franchise in die wêreld van aanlyn-speletjies laat beweeg. Final Fantasy XI is ‘n massiewe aanlyn-rolspel vir meerdere spelers. Dit is ook uniek, aangesien dit op beide konsoles en rekenaars gespeel kan word, wat almal op dieselfde speletjiebedieners gekoppel is. Dit het dit die eerste titel oor verskillende platforms in sy soort gemaak.

Daar was baie nuuskierigheid oor Final Fantasy XI voordat dit in 2002 vrygestel is. Beelde en voorskoue van die spel het mense se aandag getrek. ‘N Spesiale bonusskyf is by die vrystelling van Final Fantasy X ingesluit, wat ‘n sleepwa vir die spel bevat. Die skepper Square Enix het ook beta-toetse vir die spel gehou om spelers se terugvoer in te samel en te verbeter. Dit het hulle in staat gestel om probleme wat mense gehad het, te hanteer en dit te verfyn.

Final Fantasy XI is op 16 Mei 2002 in Japan bekendgestel vir die Sony PlayStation 2. Die PC-vrystelling het op 5 November verskyn. Dit het sy rekenaar vrygestel in Noord-Amerika op 28 Oktober 2003, met die Europese vrystelling in September 2004. Die aanvanklike Japanse bekendstelling was ‘n ingewikkelde saak, want die spel het ‘n hardeskyf vir die PlayStation 2-konsole benodig en die voorraad hiervan was beperk eerste. Square Enix het goed gereageer op probleme wat ontwikkel het, en ook ‘n speletjieplaatjie uitgereik om dit te verbeter.

Square Enix het ‘n interessante benadering tot die spel aangeneem, ontwikkel en herwerk selfs nadat dit vrygestel is. Die maatskappy het dit sedert die bekendstelling hersien en dit nog beter gemaak deur nuwe gebiede en nuwe inhoud by te voeg. Dit het die Final Fantasy XI-ervaring verryk. Daar was twee uitbreidings, Rise of the Zilart en Chains of Promathia, om die spel aan te vul. ‘N Derde uitbreiding, Treasures of Aht Urhgan, word vir die lente van 2006 beplan.

Final Fantasy XI het homself gevestig as ‘n belangrike teenwoordigheid in aanlyn-speletjies. Dit het goed verkoop en meer as 500 000 intekenare opgebou teen 7 Januarie 2004. Daar was byna ‘n miljoen spelkarakters wat binne hierdie tydperk aktief was. Dit is goed ontvang en geniet baie positiewe resensies van die spelpers. Dit was van kardinale belang in die opbou van Square Enix se PlayOnline-diens en het meer as hul hoop op die titel verwesenlik.

Final Fantasy XI is ‘n wonderlike spel. Dit het die kreatiwiteit en innovasie wat die kenmerk van Final Fantasy is, gekombineer met ‘n moderne aanlyn-spelformaat. Dit is ‘n wonderlike ervaring en het die reeks in ‘n nuwe rigting geneem. Dit sal mense nog lank vermaak.