Hoe Pacman die spel verander het

post-thumb

Speletjies vandag is so spoggerig en duur om te maak dat dit amper die punt mis. Dit wil voorkom asof hulle die belangrikste dinge in die verbruiker uit die oog verloor as hulle die laaste wedstryd wat ‘n deelnemer gemaak het, oortref. Daarom is dit altyd lekker om terug te kyk en te sien hoe ‘n eenvoudige speletjie soos Pacman die harte van spelers regoor die wêreld aangeraak het en steeds ‘n gunsteling van baie in die huidige is.

Om mee te begin, kan ons ‘n kort geskiedenis gee van hoe die spel van Pacman die eerste keer gemaak is en hoe dit so gewild geword het. Die doolhof-speletjie is gemaak toe die skepper ‘n pizza met een sny sien ontbreek, dink aan hoe Pacman lyk, en moes eet. Dit is die eerste keer in 1980 gemaak, maar was nie baie gewild nie, aangesien speletjies soos Space Invaders dit in Japan oor die hoof gesien het. Dit is oorspronklik Puckman genoem. Later in 1980 is die spel na die Verenigde State gestuur en hernoem onder die naam wat ons dit vandag erken. In Amerika was die pasgenoemde Pacman ‘n groot treffer en ‘n welkome verandering van dieselfde ou speletjies waaraan Amerikaners gewoond was. Dit het geen regte tyd daarna geneem vir die res van die wêreld om die wedstryd aan te pak en aan die viering deel te neem nie. As u wonder waarom die naam verander is, het Amerikaners gedink dat die naam Puckman deur vandale na ‘n gesprekwoord sou verander (vervang die P met ‘n F). In Europa kan Puckman-speletjies steeds gevind word. Nog ‘n prettige feit van Pacman is dat ‘n perfekte spel is wanneer u al twee honderd vyf en vyftig vlakke kan voltooi sonder om ooit gevang te word. Dit is die eerste keer in 1999 gedoen deur iemand met heeltemal te veel tyd op hande.

Waarom is Pacman so lank gewild? Daar is wel verskeie redes waarom. Vir die een is dit regtig maklik om te speel, daar is niks meer aan die spel nie en beweeg Pacman met die beheerknoppies, vier in totaal, op, af, regs of links. Enigiemand wat weet wat die knoppies is, kan die spel goed speel binne ‘n paar sekondes nadat hy dit opgetel het. Deesdae fokus speletjies soveel daarop om die beheer moeilik te maak en neem dit lank om op te tel. Dit lyk asof dit die algemene spelervaring wat deur huidige speletjies aangebied word, wegneem.

Nog ‘n prettige kenmerk van die spel was die eet. Wie wou nie hul hele dag deurbring met die eet en weghol van spoke nie? En hoeveel pret was dit toe jy eintlik die spoke kon eet en hulle weggehardloop het? Die unieke spel van Pacman was duidelik ‘n rede waarom die spel so lank geduur het.

En met alle ander klassieke weergawes is Pacman uiters toeganklik en is dit gratis op die internet te vinde. Niks is aantrekliker as ‘n speletjie wat maklik gelaai kan word en wat geen geld kos om te speel nie. Waarom betaal jy vyftig dollar vir ‘n speletjie wat ure neem om te leer as jy niks vir onmiddellike pret kan betaal nie? Flash-weergawes en ander is van Pacman op talle plekke op die internet te vinde.

Wat is die toekoms van hierdie spelfranchise? Baie konsoles van die volgende generasie stel opgeknapte en nuwer weergawes van Pacman vry, in drie dimensies en met ‘n verhaal om mee te begin. As u dus op soek is na ‘n meer gevorderde Pacman-avontuur, bestaan ​​dit wel. Maar die ou klassieke weergawes sal altyd beskikbaar wees vir die gamers wat in die verlede op Soek was na ‘n ontploffing!