Hoe World of Warcraft het hierdie onstuitbare verslawende spel geword?

post-thumb

‘N Massiewe massiewe multiplayer-aanlynspeletjie World of Warcraft is verreweg die gewildste Massively Multiplayer Online Game-speletjie wat ooit geskep is. Miljoene meld elke dag aan om in die reusagtige wêreld van azeroth te soek om jakkalse, ander epiese vyande, en moontlik die belangrikste, mekaar te vermoor. Wat maak hierdie speletjies so aantreklik?

Alhoewel massiewe aanlyn-rolspelspeletjies al jare lank bestaan, het dit lank geduur voordat die genre se deurbraak-treffer uiteindelik verskyn het. Hier is die aanlyn rolspel wat u moet speel, maak nie saak wie u is nie. Bloot omdat die grafika en landskappe asemrowend is en daar tot op hede geen ander speletjie soos in die wêreld is nie.

The World of Warcraft, om dit eenvoudig te stel, is ‘n speletjie. Dit is ‘n baie groot speletjie met ‘n baie groot spelersbasis, maar dit is nog steeds ‘n spel, en as u reg kom, strek dit oor kontinente, rasse, ouderdomme en selfs wêrelde.

Om mee te begin, dit is groot en groei. Met die hele tyd nuwe uitbreidings en ‘n massiewe wêreld om mee te begin, is daar baie om te verken in Azeroth. Van pragtige woude tot donker begraafplase en alles tussenin, daar is ‘n uitgestrekte landskap met baie verskeidenheid om in te avontuur. Blizzard het ‘n talent om wêrelde te skep wat buig na die fiktiewe samelewings wat daarin woon, en die wêreld van Azeroth voel baie lewendig ondanks die spotprentagtige voorkoms.

In World of Warcraft skep jy jou alter ego deur te kies uit ‘n verskeidenheid kleurvolle rasse en kragtige klasse, en dan begin jy om in Azeroth te verken, te Soek en te veg. World of Warcraft kom na Warcraft III, nog ‘n prettige rolspel in rekenaarspeletjies. Die spel is ‘n perfekte weergawe van die term fantasie, die landskappe is mooi, die karakters en diere is nie van hierdie wêreld nie, en die strukture is massief.

Daar is niks anders nie, alhoewel baie ander dit probeer het. Hulle het nie gefaal nie, maar hulle kan nie presies voldoen aan die standaarde wat deur die World of Warcraft gestel word nie.

World of Warcraft is ‘n fantasiespel waar spelers die gedaante kan aanneem van verskillende karakters in die wêreld wat almal bekend staan ​​as Azeroth, die plek waar World of Warcraft afspeel.

Na ontelbare ure wat gespeel is, vervaag die groot eerste indruk nie. Hierdie spelstyl is berug daarvoor dat dit ‘n tydsversakking is en dat dit spelers effektief dwing om ure aaneen herhalende, eentonige spel te speel om vooruitgang te maak. Maar daarteenoor sal World of Warcraft u steeds afwissel, en die gevegstelsel in die kern daarvan bevat vinnige, ingewikkelde, aksiebelaaide gevegte wat pret en intens is, of u nou alleen of in ‘n groep veg. Verder behaal World of Warcraft uiteindelik die lang gesogte doel van baie massiewe multiplayer-speletjies, naamlik om die speler beloon te laat voel, ongeag hoeveel tyd hy of sy in ‘n enkele sitting belê.

As u ‘n speletjieverslaafde is, is hierdie speletjie een van die beter mmorpg’s wat u moet probeer as u die kans kry. Dit is nie ‘n gratis speletjie nie en om dit te speel, moet u daarvoor betaal.

Dit alles sou egter niks wees as dit nie aanlyn speel nie. Daar is die pret om saam met vriende te speel en saam te werk om epiese heldhaftigheid te bewerkstellig, en die opwinding van klakkelose teenstanders wat dit wil waag om u gilde se oorheersing uit te daag. Menslike opponente is geneig om baie meer opwindend te wees as rekenaarspelers wat deur robot bestuur word; Vir die luddiete wat dit lees, wil u eerder poker of cribbage speel teen ‘n rekenaar of teen regte mense wat u ken? Daarin lê die aantrekkingskrag van World of Warcraft.

In World of Warcraft raak daar nooit dinge om te doen nie, want baie van die spel is gestruktureer rondom soeke. Wanneer u vir die eerste keer ‘n belangrike nuwe plek betree, sal u amper oorweldig voel deur die aantal beskikbare take, wat u duidelik sal kan raaksien, aangesien karakters wat soeker is, behulpsaam daar staan ​​met ‘n groot opvallende uitroepteken oor hul koppe . Gelukkig word die meer as duisend speurtogte van die spel redelik hanteerbaar gemaak deur slegs aan u aangebied te word as u gekwalifiseer is om dit te voltooi, en u kan nie meer as 20 opdragte op een slag hê nie. Uiteindelik sal u moet terugkom en ‘n soeke moet voltooi, sodat u na die volgende kan gaan. Johny Rider is ‘n kundige speler van die revolusionêre wêreld van oorlogswerk mmorpg. Kry toegang tot die nuutste www {anchors} deur die vorige skakel te besoek.