Toename in vroulike solitêre gamers

post-thumb

Video- en aanlynspeletjies is gewoonlik op mansmarkte toegespits. Volgens markontleders dring aanlynspel egter stadig deur die vroulike psige. As gevolg hiervan is daar ‘n toename in vroue wat aanlyn-speletjies speel soos verslawing aan patat, gratis patat, solitêre speletjies, kaartspeletjies of woordspeletjies. Kenners kom tot die gevolgtrekking dat die nie-gewelddadige aard van hierdie speletjies die vroue lok om te speel. Die intellektuele oefening wyk ook af van die gewone vroulike huishoudelike strewes. Uit studies blyk dit dat ‘n meerderheid vroulike gamers speel terwyl hulle onderhou van huiswerk. Markbewuste ontwikkelaars en uitgewers neem hierdie voordeel ernstig op met die ontwikkeling van hierdie kaart- en woordspeletjies. Hulle doen ook moeite om meer klante, veral vroue, te lok, afgesien van die gewone manlike gamers.

Die toename in vroulike gamers beteken nie dat die vroue almal betaal-per-speel-speletjies is nie, anders as hul manlike eweknieë. Die ontwikkelaars erken hierdie probleem wat verband hou met die beperkte inkomstemiddele vir vroue. Dus, die ontwikkeling van gratis aanlyn-speletjies soos die gratis solitaire. Die ontwikkelaars van hierdie speletjies is dit eens dat die beperkte beskikbare middele vir die grootste deel van hul vroulike klante (meeste van hierdie vroulike kliënte is babyboomers of middeljarige), gratis speletjies ‘n opwindende opsie maak. Volgens ontwikkelaars maak dit nie saak of hul speletjies gratis gespeel word of nie. Die inkomste van hierdie webwerf word verkry uit die advertensies wat op hul webwerwe geplaas word. Steven Koenig, ‘n bedryfsontleder, beweer dat adverteerders die krag van advertensies vir vroue erken, wat, soos studies oor die Amerikaanse samelewing toon, gewoonlik die gesinsinkomste bestuur en inkopies doen vir gesinsbehoeftes. Koenig verduidelik dat die meeste speletjies wat deur vroue gespeel word, ‘gemaklike speletjies’ is. Maar die middeljarige en baba boomers skare spandeer 20 uur meer as mans om aanlyn speletjies per week te speel. Dit bied aan adverteerders ‘n vaste lugtyd om hul produkte te adverteer. Studies het telkens bewys dat kopers gewoonlik goed koop wat gereeld vir hulle sigbaar is.

Koenig benadruk dat die punt is dat die webwerwe ook geld verdien uit die advertensie-inkomste. Boonop hoef hulle nie statistieke, of tellings en uitbetalingsstelsels by te hou nie. Die gemaklike vroulike gamers wat tuis bly, speel verslawing aan die patat, gratis patat, solitêre speletjie, kaartspeletjies of woordspeletjies, en bied dus ‘n onbenutte mark vir produkte en dienste. Koenig beklemtoon verder dat die groeiende vroulike dobbelmark op die internet nie erken word nie, en dat adverteerders ‘n potensieel groot en kragtige verbruikersegment mis. As ‘n oproep na ander dobbelwebwerwe moedig hy die ontwikkeling van speletjies aan wat hierdie vroue gratis kan speel. Dit waarborg nie net dat u webwerf ‘n bestendige verbruikersbasis het wat uiteindelik betaalde aanlyn-speletjies sal probeer nie, maar u is ook verseker van inkomste uit adverteerders.