Java aanlyn speletjies

post-thumb

Na Shockwave is Java die gewildste instrument om gratis aanlyn-speletjies te ontwikkel. Dit is ‘n gewilde programmeertaal wat gedurende die negentigerjare deur James Gosling ontwikkel is. Dit hou ietwat verband met C ++, maar is baie eenvoudiger en is ‘n objekgeoriënteerde taal. Java is ontwikkel omdat C ++ as te kompleks beskou word en tydens die gebruik daarvan was daar baie foute.

C ++ het ook nie die vermoë gehad om verspreide programmering te doen nie. Gosling en sy kollegas wou ‘n stelsel vervaardig wat op verskillende platforms gebruik kan word, van rekenaar tot handtoestelle. Teen 1994 begin Java op die internet gebruik word. Hulle het gemeen dat die internet interaktief sou word, en dit sou die perfekte omgewing wees om hul programmeertaal te gebruik. Hulle was reg. Java het een van die bekendste platforms geword wat tans op die internet gebruik word.

Baie ontwikkelaars van gratis aanlyn-speletjies het vinnig die potensiaal daarvan besef. Terwyl Shockwave Java vervang het as die gewildste enjin wat vir aanlyn-speletjies gebruik word, is Java steeds die keuse-instrument onder baie ontwikkelaars. Java het baie gewild geword toe Netscape besluit het om die program met hul blaaiers te ondersteun. Die meeste mense gebruik Java deur die ‘applets’ wat deur hul aanlynblaaiers ondersteun word.

Yahoo het dikwels die erkenning gekry dat hy Java baie gebruik het om aanlyn-speletjies te vervaardig. Yahoo-speletjies is die deel van hul webwerf waarin spelers alleen of teen ander spelers kan speel. Alhoewel die meeste van hierdie speletjies Java-applets is, moet ander op die rekenaar afgelaai word. resensies word selfs aangebied waar gebruikers hul gedagtes oor die kwaliteit van die spel kan plaas. Yahoo is een van die mees prominente promotors van gratis aanlyn-speletjies. Alles van fantasiesport tot kaartspeletjies is beskikbaar.

Ten spyte hiervan is daar kritiek op die Java-programmeertaal. Shockwave het ‘n 3D-enjin wat baie kragtiger is, en baie ontwikkelaars het dit eerder as Java gekies. Ander kla dat dit nie ‘n baie suiwer objekgeoriënteerde programmeertaal is nie. Diegene wat nie van objekgerigte tale hou nie, sal nie gratis aanlyn-speletjies met Java ontwerp nie. Programme wat in Java geskryf word, kan ook stadiger werk as programme wat in ander tale geskryf is.

Ten spyte van hierdie klagtes het Java een van die gewildste tale geword wat gebruik word vir die ontwikkeling van onafhanklike speletjies. Die vordering in hierdie taal moet dit moontlik maak om speletjies te produseer wat baie beter is in kwaliteit en grafiese besonderhede. Baie gewilde speletjies kan op die Java-webwerf gespeel word.