Massagrommel En Trolle

post-thumb

Soos ons weet, is grunts ‘n goeie heldedoder met sy normale aanval.

Grunt, is die beste eenheid in die spel konserwatief en wil teen alle ander eenhede.

Die probleem is dat Grunt ‘n konserwatiewe eenheid is. Hul aanval is nie omvangryk nie. Dit het nie outomatiese genesing soos trolle nie. Dit kan nie lug tref nie. Dit is nie ‘n betowering nie.

Ek het gevind dat grunts die beste koop op kaarte met gesondheidsfontein is. Dit is kaarte soos verlore tempels.

Bou vinnig farseer en massagrommels soos mal. Kruip vinnig die middel kruip naby die fontein.

Terwyl u kruip, genees u nou. As gevolg van Grunts se groot HP, sal Grunts baie vinniger in die fontein genees.

Grunts normale aanvalle werk wonderbaarlik op die kruipings met klein pantser.

Dus moet u eers vinnig met klein pantsers ontslae raak voordat u die kruipings met groot pantsers aanval.

As u genoeg gegrom het, kan u begin om trolle te bou. Op hierdie manier kan u u Far Seer regtig vinnig verhoog.

As jy êrens ver van die fontein kruip, skitter Grunts regtig. Nie nodig om bekruipings en dinge te lok nie. Val net die bekruipings aan. Grunts het goedkoop HP. As ‘n mens nou gaan sterf, skuif dit net na die fontein om laasgenoemde te hergebruik.

Aanval nou met alle mag sodra u die aardbewing het.

Trek terug na die dorpsportaal indien nodig.

Die vyande van gegrom is natuurlik lugeenhede.

Daarom begin u trolle na ongeveer 6-8 knor. Die trolle sorg vir die lugeenheid, terwyl u geknor vir die lastige held en ander grondeenhede sorg.

Gewoonlik sal vyande te midde van ‘n geveg op soveel dinge fokus. ‘N Vinnige aardbewing op hul plaas sou die skade nog verder maksimeer.

Wanneer u basis aangeval word, probeer om die vyandebasis aan te val. Grunts samel geld in elke keer as hulle geboue tref. Ook met ‘n aardbewing is die kans groot dat u hulle meer skade berokken as wat dit aan u skade berokken.

Spoel, herhaal, vrae?