Aanlyn Backgammon

post-thumb

Backgammon het nogtans ‘n baie lang geskiedenis, maar dit is eenvoudig om te leer hoe om backgammon te speel. Dit is ‘n spel van vaardigheid en ongelukkig is baie jonger mense vandag nie almal so bekend nie. Dit neem tog nie baie lank om vertroud te raak met die speel van backgammon nie. Danksy die opkoms van die internet is dit makliker as ooit tevore om te leer hoe om backgammon te speel, en die spel van backgammon geniet ‘n toename in gewildheid. U kan aanlyn speel, backgammon-speletjies van die internet aflaai en met ander mense speel of teen die rekenaar speel.

Die meeste mense is bekend met die opstel van twee spelers, een backgammonbord en elke speler kry 15 skyfies per stuk. As u leer hoe om backgammon te speel, kom u agter dat die doel van die spel is om die skyfies van die bord na u tuisbord en uiteindelik in u wenstapel te skuif. Die eerste persoon wat die bord suksesvol van al hul skyfies skoonmaak, wen die spel. Die backgammonbord is in vier dele verdeel. As u die bord van een van die kant van die speler bekyk, is die kwadrant van die backgammonbord die naaste aan u, u tuisbord, wat met die kloksgewys beweeg, u sal oor die maat gaan en die ander helfte van die backgammonbord sien, waarna verwys word. as die buitenste bord. As u weer kloksgewys beweeg na die oorblywende kwadrant van die bord, is u teenstander se tuisraad. U sal sien dat elke kwadrant 6 punte het. Dit is die ruimtes waarheen u beweeg. Alhoewel die spasies wissel van kleure, kan elke skyfie na enige gekleurde punte beweeg, maar die kleur van die skyfie en die kleur van die punte hoef nie ooreen te stem nie.

Die spel begin met die skyfies op die regte plek. Elke speler het vyf stukke in die eerste punt in hul tuisbord, die een wat die naaste aan die kroeg is. Hulle beweeg weer kloksgewys, elke speler kry drie stukke aan hul kant van die buitenste bord. Dit word in die punt nie direk langs die lyn geplaas nie, maar een weg daarvan. Aan die ander kant van die buitenste bord, op die punt verste van die middellyn af, sit elke speler nog vyf stukke. As hy regs oor die bord beweeg, plaas elke speler twee stukke in die teenoorgestelde speler se tuisbord naaste aan hul ‘uit’-posisie.’

Elke dobbelsteen gooi aan hoeveel punte ‘n speler sy skyfies mag skuif. As u byvoorbeeld ‘n vyf en ‘n vier rol, kan u u skyfies ‘n totaal van nege punte skuif. U kan een skyf vier spasies skuif en die ander skyf 5 spasies. U moet albei rolle gebruik as u dit wettiglik kan gebruik. Die enigste voorbehoud is dat u nie ‘n skyfie kan skuif na ‘n ruimte wat reeds beset is nie. As ‘n speler dubbelspel rol, kry hulle die dubbele beweging, byvoorbeeld, as u dubbele 6’s kry, kan u 4 stukke 6 punte skuif in plaas van twee stukke 6 punte. As u ‘n enkele skyfie op ‘n spasie het, en ‘n skyfie van u teenstander daarop beland, word u stuk teruggestuur na die middelste balk en van daar af moet u die reis van die ander kant van die bord af begin. Die eerste persoon wat al hul skyfies deur die bord kry en in ‘n veilige posisie wen, wen.