Pacman

post-thumb

In 1980 het ‘n min bekende verspreider met die naam Midway ‘n speletjie vrygestel wat bestem is om een ​​van die grootste arcade-klassieke tye te word. Pacman is ontwikkel deur Namco en is ‘n doolhofspel waarin ‘n speler Pac-man, ‘n geel figuur, deur ‘n doolhof navigeer wat pille eet en spoke vermy.

Pacman het onteenseglik ‘n beduidende impak op die videospeletjiebedryf gehad. Tot Pacman was videospeletjies byna uitsluitlik ‘Space Shooters’ - speletjies waarin ‘n speler ‘n ruimtetuig beheer wat iets moet skiet. Pacman was die eerste wedstryd wat uit die model gebreek het en ongelooflik suksesvol was. Sedertdien het videospeletjies aansienlik gediversifiseer en voortdurend vertak in nuwe en kreatiewe gebiede.

Die naam Pacman is afgelei van die Japannese uitdrukking Pakupaku, wat losweg vertaal word in ‘hy eet, hy eet’. Trouens, die spel is oorspronklik onder die naam Puck Man in Japan vrygestel, maar toe die spel deur Midway opgetel is om in die VSA vrygestel te word, is die naam verander na Pacman uit vrees vir vandalisme wat moontlik deur Amerikaners in arkades toegedien kan word. en dit sal insluit om die P in ‘n F te krap in die Japannese naam ‘Puck Man’.

Die eerste bekende ‘perfekte Pacman-spel’, waarin ‘n speler al 255 vlakke moet voltooi, al die bonusse moet versamel en nooit deur ‘n spook gevang word nie, is in 1999 deur Billy Mitchell gespeel. Billy het die rekord opgestel in ‘n plaaslike arkade in New Hampshire. terwyl u ‘n improvisasie-strategie gebruik gedurende die 6 uur spel en geen herhalende patrone of taktieke gebruik nie. Die eindtelling was 3 333 360.