Krag agter die Xbox360
Hoewel Microsoft se Xbox wêreldwyd miljoene en miljoene eenhede kon verkoop, is dit steeds aansienlik uitverkoop deur sy mededinger, Sony se PlayStation. Op hierdie dag, waarin nog ‘n rewolusie in video- en speltegnologie voor die deur is, is die Xbox360 belowender as ooit.
Watter verskil hou die Xbox360 teenoor sy voorganger? Net soos alle speletjie-konsoles, is dit basies ‘n rekenaar wat ontwerp is om videospeletjieprogramme uit te voer. Die verskil is dat hulle spesifiek net op hierdie funksie fokus.
Hoe verskil die nuutste model van Microsoft dus van enige ander spelkonsole. Soos vroeër genoem, is die Xbox360 ‘n rekenaar wat ontwerp is om videospeletjies te speel. Maar afgesien hiervan, is dit ook ontwerp om as ‘n volledige selfstandige vermaakstelsel op te tree. Om dit af te breek, kan hierdie nuwe konsole gebruikers in staat stel om via ‘n netwerk te koppel, dit kan allerhande media kopieer, stroom en aflaai. Dit sluit natuurlik die vermoë in om HD-films, klank, sowel as digitale foto’s en speletjies af te laai en te speel.
Aangesien ons weet dat alle spelkonsoles bloot rekenaars is wat ontwerp is om videospeletjies te speel, moet ons die kern van alle rekenaars, die SVE, bekyk. Net dieselfde, videospeletjies het ‘n verwerker wat natuurlik al die inligting wat in die stelsel gevoer word, sal ‘verwerk’. U kan dit as soortgelyk aan die enjin van ‘n motor beskou - dit is die een wat elke funksie van die hele stelsel dryf. Die nuutste innovasie in die Xbox360 is dat hulle ‘die enjin aangepas’ het om die beste prestasie vir spelers te lewer.
Tradisioneel verwerk SVE’s inligting via ‘n enkele pad. Die meer tegniese term hiervoor is ‘n draadjie. Nou, waaroor die nuutste weergawe van die Xbox spog, is dat daar ‘n verwerker of ‘n kern is wat twee drade gelyktydig kan verwerk. Dit beteken dat al die inligting wat daarin gevoer word, effektiewer en doeltreffender verwerk word omdat die ‘brein’ ‘multi-tasking’ is. Betekenis, inligting oor klank kan deur die een pad verwerk word, die ander vir die videografiek, ens. As u dit ooit opgemerk het, sou die vorige videospeletjies ‘n bietjie onderbreek of soms hakkel. Dit is omdat die stelsel gebombardeer word deur te veel inligting, en dit neem tyd vir hul ‘breine’ om die eise te kan hanteer.
Daarbenewens het Microsoft hierdie tegnologie opgeneem, ‘n multikernstelsel waarmee hulle meer as een verwerker in een skyfie kan integreer. Dit is verreweg die nuutste innovasie deur hardewarevervaardigers - en ja, Microsoft het dit in hul nuwe Xbox-spelkonsole opgeneem. Omdat dit die vermoë het om meerdere take gelyktydig uit te voer, kan dit die spelontwikkelaars met strategieë uitvind om die potensiaal van die masjien te maksimeer om optimale werkverrigting te lewer.
Dit is die kern van die rede waarom die xbox ontwikkel het om selfs kragtiger te word. Daar is baie ander funksies oor die nuwe Xbox360 wat sy prestasie beslis verhoog. Maar die kern van dit alles is natuurlik die kern wat alles daarin laat werk.