Rumination On The PS3 Game And Console

post-thumb

PS3-speletjies is lank gewag deur sy aanhangers. Met die verwagte vrystelling van die PlayStation 3-konsole in November 2006, is gamers entoesiasties oor die nuwe ervaring wat dit bied. Ongelukkig kom die nuwe ervaring saam met die PS3-speletjies self en nie die spelkonsole wat agteruit versoenbaar is nie. Ergo, dit is die nuwe formaat van die speletjies waarop baie gewag word en nie die regte speler nie.

Wat bied die nuwe formaat van die ps3-speletjies? Omdat dit op Blue-Ray Discs geskryf is, sal die spelervaring parallel met HDTV wees wat die kwaliteit daarvan betref. Dit is as gevolg van die vermoë van die skyf om tien keer soveel data as die DVD op te slaan. Omdat dit die vermoë het om meer data op te slaan, beteken dit dat programmeerders meer funksies kan insluit wat dit in staat stel om ‘n hoë beeld en interaktiewe kwaliteit te lewer.

Gegewe dit, hoeveel kwaliteit het ons regtig nodig om ‘n speletjie te geniet? spelers in die vroeë negentigerjare was tevrede met die beeld- en spelgehalte van die gewilde Pacman-spel van Nintendo. Die vlak waarop mense van vandag tevrede is met die kwaliteit van hul spelervaring, was nog altyd in ooreenstemming met die ontwikkeling van tegnologie. PS3-speletjies sal na verwagting beeldkwaliteit bied wat deur geen van sy mededingers geëwenaar word nie.

Wat dan na PS3-speletjies? Wel, ‘n mens sou dink dat die ontwikkeling in die volgende dekade beslis teen ‘n eksponensiële tempo sou groei. Dit sou nie onredelik wees om te verwag dat ontwikkelaars met ‘n speletjie-konsole vorendag sou kom wat gebruikers in staat sou stel om letterlik in die spel te wees nie. Aangesien daar nou virtuele speletjies bestaan, sal voortgesette navorsing oor die tegnologie waarskynlik toestelle lewer wat aan ons senuweestelsel kan koppel, en in ‘n mate soos hologramme sal funksioneer. Dit is, dink ek, slegs ons menslike verbeelding wat werklik beperk waarmee ons in die volgende paar dekades vorendag kan kom.

Wat is dus die potensiële probleme wat kan voortspruit uit hierdie vooruitgang in speltegnologie, afgesien van die dalende akademiese prestasie van kinders? Terwyl PS3-speletjies beslis optimale prestasie sal bied, is die koste ‘n ander aspek wat groei in ooreenstemming met die ontwikkeling van tegnologie.

Die produksie van die spelkonsole, wat eintlik meer is as net ‘n spelkonsole, sowel as die PS3-speletjies sou waarskynlik net bekostigbaar wees vir die beste verbruikers. Dit wil sê gedurende die eerste twee jaar van produksie. Gelukkig daal die pryse na ‘n paar jaar altyd. Dit is die enigste keer dat kinders, sowel as volwassenes in die onderste geledere van die samelewing, ‘n wonderlike spelervaring kan geniet. Ek dink so werk dinge regtig in hierdie samelewing.

Ai tog. Tog sal PS3-speletjies en al die ander wat binnekort sal kom, altyd waardeer word deur die verbruikers. Hulle sou hierdie dinge nie regtig vervaardig as daar nie ‘n vraag daaraan was nie, nie waar nie? Dus genoeg met die gekwyl oor die koste daarvan. PS3-speletjies en ander sal bly en sal voortgaan om te ontwikkel. Solank die tegnologie beskikbaar is, sal mense altyd maniere vind om dit toe te pas op alles waaraan hulle dink.