Wie speel rekenaarspeletjies?

post-thumb

Om rekenaarspeletjies te speel, was eens gereserveer vir die geeks van die klas wat homself tot die vroeë oggendure sou sluit sonder enige geselskap, afgesien van ‘n joystick. Dit het aansienlik verander namate die standaard van grafika en spel verbeter het en die gebruik van rekenaars selfs meer algemeen aanvaar word. Die vooruitgang van die internet het ook verseker dat aanlyn-speletjies al hoe gewilder geword het, sodat mense van regoor die wêreld teen mekaar of in groot aanlyn-toernooie kon speel. Die appèl het aansienlik versprei na wat dit eens was.

Die eerste generasie gamers word nou ouer en dit val saam met die bekendstelling van die volgende generasie konsolespeletjies wat baie beter lyk en klink as wat daar ooit gedroom is tien of twintig jaar gelede. As sodanig speel baie van hierdie vroeë spelers konsolespeletjies en rekenaarspeletjies, wat beteken dat die hoofsaaklik ‘n kindermark in ouderdom opwaarts beweeg. Dit is geensins ongewoon dat mense in die twintigs en dertigs die nuutste speletjies koop nie.

Behalwe dat hy jonger was, het die wildmark vroeër net uit mans bestaan. Weereens, dit het verander. AS die tegnologie al hoe meer toeganklik en aanvaarbaar is in die vorm van selfone en rekenaars, het die speel van rekenaarspeletjies ook toegeneem en is daar baie meisies en vroue wat net so gemaklik agter ‘n bedieningspaneel of ‘n joystick is soos die mans.

Nog ‘n faktor wat in die spelwêreld verander het, is dat rekenaarspeletjies ‘n eensame bestaan ​​is. Weereens, die stereotipe van vorige generasies gamers is kinders wat in slaapkamers toegesluit word wat fantasie speletjies speel tot middernag. Nou, meer as die helfte van die mense wat rekenaarspeletjies speel, doen dit gereeld op die internet of saam met hul vriende.