Wie speel World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft het sedert sy vrylating in November 2004 ‘n enorme aanhang ontwikkel en voortgebou op sy aanvanklike sukses om ‘n blywende en uiters gewilde titel te word. Die vraag na die spel is sterker as wat die skeppers dit sou verwag, en dit is nou ‘n volwaardige sosiale verskynsel wat alle soorte mense na sy wêreld lok.

World of Warcraft het wêreldwye sukses en lof geniet. Dit het natuurlik gelyk of dit goed sou vaar in Amerika, waar daar ‘n nuwe Warcraft-titel verwag word. Die waarheid is egter dat dit oral waar dit vrygestel is, opgestyg het. Dit was ‘n groot treffer in Asië, Australië, Kanada en Europa, en het baie internasionale aanhangers en intekenare. Die spel het ‘n eenvoudige, universele aantrekkingskrag wat taalgrense en geografie oorskry.

Een van die sterk punte van World of Warcraft is dat dit ‘n beroep op beide gemaklike spelers en meer ervare spelers doen. Die spel het die aanlyn multiplayer-genre toegankliker gemaak vir mense wat dit normaalweg nie speel nie. Baie mense wat die spel beproef, het die genre moontlik te ingewikkeld beskou of het hulle voorheen nie ‘n rolspel gespeel nie. Dit is die kwaliteit van World of Warcraft en die gons rondom dit wat mense se aandag daarop gevestig het.

World of Warcraft het ‘n groot aanhang op die internet. Daar is ‘n amptelike webwerf wat besig en insiggewend is en forums bevat vir die intekenare van die speletjie. Daar is ook baie ander ondersteunerswebwerwe. Dit het ‘n ywerige ondersteunersgroep wat bestaan ​​uit ‘n breë deursnit van die samelewing. Mense geniet die spel om allerlei redes, met aanhangers wat die pragtige grafika, verslawende spel en unieke karakters noem as elemente wat hulle aantreklik vind.

Alhoewel World of Warcraft die visuele styl van ‘n spotprent het, is dit ‘n speletjie wat mense van alle ouderdomme kan geniet. Alle ouderdomsgroepe speel dit, van kinders tot bejaardes. Dit lei tot ‘n interessante aanlyn-omgewing, aangesien jonger spelers interaksie met ouer spelers het. Dit is ‘n ware mengsel van mense, aangesien kinders en tieners die wêreld van die spel deel met twintigjariges en meer volwasse, middeljarige spelers en ouer. Dit is ‘n vriendelike, lewendige omgewing en is geneig om gemoedelik en verwelkomend te wees.

Die World of Warcraft-heelal is ‘n gelukkige, vooruitstrewende gemeenskap. Daar is ‘n sterk sosiale aspek daaraan en spelers kan vriende met mekaar word. Die wêreld van die spel Azeroth volg die regte wêreldkalender en dit merk dus vakansies en seisoenale gebeure in die spel. Op Oujaarsaand in 2005 was daar partytjies en vieringe in Azeroth wat alle spelers kon bywoon. Dit is kenmerke soos hierdie wat die wêreld baie meer lewendig, kleurvol en oortuigend maak.

Daar is ‘n aanhangerskonvensie vir World of Warcraft. Die ontwikkelaar van die spel Blizzard het in Oktober 2005 ‘n geleentheid gehou met die naam BlizzCon, vir aanhangers van Warcraft en hul ander titels. World of Warcraft was ‘n groot deel van hierdie gebeurtenis, en een van die belangrikste besienswaardighede was ‘n voorskou van die uitbreiding van die spel, The Burning Crusade. Sowat 8 000 mense het die geleentheid bygewoon, wat na verwagting jaarliks ​​sal gebeur. Gesinne het saamgegaan en aanhangers het in kostuum aangetrek as hul gunstelingkarakters uit die spel.

World of Warcraft het mense se verbeelding aangegryp en dit het gelei tot ‘n verskeidenheid kreatiewe uitlopers. ‘N Belangrike teken van die gewildheid van die spel is die bestaan ​​van Warcraft-aanhangerfiksie. Spelers skryf graag fiktiewe verhale oor die karakters en gebeure in die spel. Aanhangerkuns is ook gewild. Mense teken en skilder beelde geïnspireer deur die spel en plaas dit in galerye aanlyn. Blizzard bestuur hul eie Fan Art-program waaraan aanhangers hul kuns kan voorlê vir uitstalling. Daar is groot kreatiwiteit en skoonheid daar.

Die breë aantrekkingskrag van World of Warcraft is van so ‘n aard dat dit die populêre kultuur binnegedring het. Die spel is gebruik as ‘n antwoord in die vasvra-show Jeopardy. Dit het ook bekende bewonderaars. Die komediant Dave Chappelle is ‘n aanhanger. Chappelle het oor die spel gesels tydens ‘n opvoering in San Francisco in 2005. ‘Weet jy waarvan ek al baie gespeel het?’ die komediant het die gehoor glo gevra: ‘World of Warcraft!’ Hy het die spel geprys en sy vreugde daarmee uitgespreek.

World of Warcraft is dan ‘n speletjie wat nuwe grond gebreek het om ‘n groot aantal mense in die samelewing aan te spreek. Met meer as vyf miljoen intekenare is dit nou die gewildste aanlyn rolspel en het dit baie verder gegroei as die kultus-oorsprong. Die wye aantrekkingskrag daarvan spreek van die glans van die spel self.