World of Warcraft Review

post-thumb

World of Warcraft is verreweg die beste en grootste MMORPG nog. World of Warcraft volg ‘n lang geskiedenis van die oorspronklike strategie-spel Warcraft. Daar was voorheen 3 gewilde titels wat ook ‘n uiters groot treffer was. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III en die twee uitbreidings ‘The Frozen Throne’ en ‘Reign of Chaos’. Die uitreikdatum van die spel was op 23 November 2004. ‘n Jaar na die vrystelling is daar ongeveer 4,5 miljoen intekenare wat steeds sterker word elke dag wêreldwyd.

World of Warcraft neem jou na ‘n 3D-omgewing in die World of Azeroth. The World is die grootste virtuele omgewing wat ooit geskep is. U kan deur woestyne, woude, berge en meer verken. Dit kan maande duur voordat u deur die hele Azeroth kan reis. Daar is natuurlik monteerders soos perde, gryphons en ander diere wat u kan help om deur Azeroth te reis.

Saam met die wonderlike 3D-omgewing, kan u u karakters in die fynste besonderhede wat ooit uitgevind is, aanpas. Daar is ‘n oneindige kombinasie van gesigte, oë, tekstuur, grootte, gewig, kleur om van te kies. Anders as baie ander MMORPG’s, sal u hier en daar beslis ‘n tweeling vind, maar die skepping van Blizzards het onbeperk gegaan.

World of Warcraft bestaan ​​uit twee aangewakkerde koninkryke, die Alliansie en die horde. Elke ryk kan uit 4 verskillende rasse kies. Alliansielede kan Human, Dwarf, Night Elf en Gnomes kies, terwyl Horde-lede Orc, Tauren, Troll en Undead kan kies. Saam met die 8 wedlope is daar ook 9 klasse waaruit u kan kies: Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock en Warrior. Elke speler het ook die vermoë om ‘n beroep vir hul karakter te kies. ‘N Beroep is baie nuttig vir die spelers, want dit kan hulle help om wonderlike wapens, wapens, artikels en ander toerusting te skep. ‘N Speler mag twee primêre beroepe en soveel sekondêre beroepe kies as wat hulle wil.

Blizzard het World of Warcraft baie meer opgedateer as hul vorige speletjies wat verbinding met Battle.net benodig het. gaste, items, regstellings en ander groot verbeterings word bygevoeg of verander om die spel te verbeter. Anders as ander MMORPG’s, word WoW se soeke gedoen om te help met die nivellering en is dit baie aangenaam. Dit is nie so herhalend nie as wat u vereis om dieselfde monsters dood te maak en om voortdurend heen en weer te reis om met ‘n dosyn NPC’s te praat.

Soos die meeste MMORPG’s, het WoW hul eie wildekonomie en ‘n ingame winkel / veilingshuis. Hul geldeenheid is gebaseer op koper, silwer en goud. World of Warcraft goud word meestal gebruik om wapens, pantsers, items, vaardighede, towerspreuke en reis te koop. Al is dit maklik om items aan ‘n NPC-winkel terug te verkoop, is die opbrengste ongunstig. Die meerderheid van die spelers sal hul ongewenste items teen die hoogste prys aan ander spelers verkoop as wat die NPC’s sal bied.

PvP was verreweg die opwindendste tema van die meeste mmorpg’s. World of Warcraft sluit PvP-bedieners en nie-PvP-bedieners in. Aangesien Blizzard voortgaan om die spel op te dateer, het die mees onlangse program die gevegsterrein ingesluit. ‘N Sone waar die Horde en Alliance bymekaarkom en meeding. Die wenner ontvang spesiale belonings en metodes om hul algehele karakterstatus te verhoog.

Blizzard het idees uit baie verskillende speletjies geneem en dit alles saamgevoeg in 1. Dit was nog verreweg die suksesvolste MMORPG tot vandag toe en groei steeds vinnig. Met ‘n intekenaarbasis van 4,5 miljoen spelers wêreldwyd, is ek seker die spel sal meer as ‘n dekade lank gewild bly. As u belangstel om World of Warcraft te speel of reeds ‘n speler is en meer inligting oor speletjies wil hê, besoek http://wow.tumeroks.com </ a >.