عاصفة ثلجية قوية وبائعي الذهب في World of Warcraft

post-thumb

يحب العديد من لاعبي World of Warcraft اليوم شراء ذهب WoW والعناصر والحسابات وجلسات تسوية القوة ، لكن العاصفة الثلجية مع لاعبين آخرين يعتبرون هذا فعل غش. حسنًا ، لديك القدرة على تحسين شخصيتك إلى مستوى أعلى بكثير أو عناصر وأسلحة ودروع ومعدات أخرى بأموال حقيقية. إنه أمر غير عادل بالنسبة للاعبين الذين ليس لديهم نقود إضافية لتجنيبها أو يفضلون اللعب بالطريقة القديمة. لكن على سبيل المثال ، نعلم جميعًا ما هو Nintendo الصحيح؟ حسنًا ، عندما ظهرت لعبة القرش ، هل حاولت Nintendo إيقافها أو منعها من البيع؟ لا ، لم يفعلوا. لكن بالطبع ، بالنسبة لأولئك الذين اختاروا الغش في اللعبة ، لم يكن مطلوبًا منهم اللعب مع الآخرين الذين لا يريدون الغش. هذا هو أحد الاستنتاجات حول سبب عدم موافقة اللاعبين وعاصفة ثلجية قوية على بيع أو شراء الذهب.

اضطراب مزارعي الذهب من Warcraft. نعم أنا متأكد من أننا جميعًا قد جربنا أن الزراعة في أيامنا هذه كانت صعبة بعض الشيء بسبب العدد الهائل من مزارعي الذهب WoW. إذا لم يكن من الممكن بيع الذهب بأموال حقيقية ، فلن يكون المزارعون موجودين وربما يكون اللاعبون قادرين على الاستمتاع باللعبة أكثر. ربما يجب على عاصفة ثلجية أن تفرض قانونًا على الزراعة؟ أو السماح للاعبين بوضع علامة على الغوغاء والسماح لهم بوقت التحضير لقتل الغوغاء الذي كانوا يستهدفونه؟ حسنًا ، بليزارد ليست حكومة ، وحتى لو كان الأمر كذلك ، فإن الحكومة اليوم ليست مثالية أيضًا.

السبب الآخر الذي يجعلني أفهم أن اللاعبين يكرهون فكرة شراء / بيع الذهب هو أنه يعطل الاقتصاد. إذا كان هناك فائض من الذهب ، فإن قيمة الذهب ستنخفض وسترتفع قيمة العنصر مما يجعل اللاعبين ينفقون ذهبًا على العنصر أكثر مما يحتاجون عادةً إلى دفعه. الاقتصاد الأساسي 101 ، التضخم والانكماش. يمكن للاعب أن يزرع كمية X من الذهب فقط خلال فترة زمنية معينة. كلما زاد عدد الذهب ، زادت تكلفة العنصر ، زاد عدد اللاعبين الذين سيضطرون إلى الزراعة ما لم يشتروا الذهب بالطبع.

حسنًا ، مع كل هذه المشاكل المتعلقة ببيع الذهب ، لماذا لم تفعل عاصفة ثلجية قوية شيئًا؟ أعتقد أنهم ربما يعملون على حل ولكن لا أعتقد ذلك ، فالمزارعون يشكلون حوالي 30 ٪ من سكانهم. في مكان ما في الجزء الخلفي من أذهانهم ، أنا متأكد من أنهم لا يريدون التخلص من جميع المشتركين. ما يفعلونه بدلاً من ذلك هو حظر عدد قليل في وقت واحد وسيُطلب منهم شراء عالم جديد من مفتاح القرص المضغوط للعلب. تدفق نقدي إضافي لعاصفة ثلجية قوية. نعم ، يتم حظر حسابات المزارعين والبائعين. لكن لم أسمع عن حظر أي مشترين. محظوظ بالنسبة لنا؟

كما يعلم البعض منكم ، ناشر لعبة MMORPG مشهور آخر هو Sony Online Entertainment (SOE) مع العديد من ألقابه الرائدة بما في ذلك أول لعبة MMORPG ضرب EverQuest و Star Wars Galaxies و EverQuest 2. لماذا أقوم بإحضار SOE؟ لأنهم قدموا برنامج Sony Exchange. تعد Sony Exchange مكانًا آمنًا للاعبين لبيع عملاتهم وعناصرهم في مزاد للاعبين الآخرين مقابل نقود حقيقية. في المقابل ، تحصل الشركات المملوكة للدولة بالطبع على رسوم رمزية لأنفسهم. ساحرة أليس كذلك؟ حسنًا ، جنبًا إلى جنب مع هذه الفكرة المبتكرة الجديدة ، فإنهم أيضًا يخططون لإطلاق لعبة جديدة حيث سيبيعون العملات والعناصر بأنفسهم. هذا إلى حد كبير يتفوق على الفقرة الثانية من عدم الغش. لكن بالطبع أنا متأكد من أنهم سينشئون خوادم محددة حيث لن يُسمح بشراء / بيع الأصول الافتراضية.

إذا كانت الشركات المملوكة للدولة تدخل السوق الثانوية فلماذا لا يستطيع اللاعبون؟ أتساءل عما إذا كان يتعين على Blizzard أن تقرر الدخول إلى السوق الثانوية بنفسها. صدق أو لا تصدق ، لكن قاعدة المشتركين في World of Warcraft تزيد عن أربعة أضعاف ما تمتلكه الشركات المملوكة للدولة في المجموع. كما ترى ، تقبل الشركات المملوكة للدولة الاتجاه الجديد وتحقق قدرًا كبيرًا من الأرباح ، فأنا متأكد من أن Blizzard ستتابع الفكرة أيضًا. كان EverQuest أول لعبة تقمص أدوار متعددة اللاعبين على الإطلاق ، كما أن Blizzard المعروفة بألعابها الإستراتيجية في الوقت الحقيقي لديها الآن لعبة mmorpg الأكثر شعبية أيضًا. لن أفهم لماذا لا يتبعون ويجمعون بعض الأموال بأنفسهم. بشكل عام ، على الرغم من أننا لا نعرف نوايا العاصفة الثلجية لأولئك الذين يشترون ذهب WoW ، يمكنني القول على وجه اليقين أنني لا أعرف شخصًا واحدًا تم حظر حساباته بسبب شراء WoW gold. يرجى تفهم أن هذه المقالة هي مجرد مسألة رأي ولا أتحمل أي مسؤولية تجاه أفعالك.