تاريخ فاينل فانتسي الحادي عشر

post-thumb

سلسلة Final Fantasy هي مجموعة رائعة من الألعاب التي أصبحت جزءًا مهمًا من تاريخ ألعاب الفيديو. Final Fantasy XI هو عنوان قوي بشكل خاص. إنه تحديث حديث رائع للمسلسل ، يتقدم بها ويأخذها إلى منطقة جديدة ومثيرة.

Final Fantasy XI هو إدخال رائع في سلسلة عمرها ما يقرب من عشرين عامًا. تم إنشاء سلسلة فاينل فانتسي بواسطة شركة سكوير اليابانية في عام 1987. في ذلك الوقت كانت ساحة تايم في وضع صعب ، حيث ركزوا على صنع ألعاب لنظام قرص نينتندو فاميكوم وأصبح هذا التنسيق لا يحظى بشعبية. كانت الشركة حريصة على النجاح ورأت إمكانات كبيرة في هذا النوع من لعب الأدوار. كانت Final Fantasy هي محاولتهم لصنع نوع جديد من عناوين لعب الأدوار.

صدر Final Fantasy في اليابان في نهاية عام 1987. لقد كان ممتازًا ، حيث قدم تجربة لعب أدوار جديدة ومبتكرة. تكمن قوة فاينل فانتسي في أن لديها سردًا قويًا استمر طوال اللعبة. هذا جعله مقنعًا للغاية وساعده على جذب اهتمام الناس. لقد كان نجاحًا هائلاً وأطلق ما سيصبح امتيازًا يتمتع بشعبية كبيرة. سيؤدي ذلك إلى Final Fantasy XI وما بعده.

عندما صنع سكوير فاينل فانتسي ، نظروا إلى نوع لعب الأدوار واستكشفوا إمكانيات ما يمكن أن يفعله. كان Final Fantasy مبتكرًا ، وسيصبح هذا الشعور بالاختراع عنصرًا رئيسيًا في السلسلة ، ويستمر طوال الطريق حتى Final Fantasy XI. الجزء الأول ، Final Fantasy II ، كان مبدعًا بنفس القدر ، فاجأ الناس من خلال الخروج بحبكة وشخصيات جديدة تمامًا.

ازدهرت سلسلة Final Fantasy وتبعها عدد من الألعاب المبهرة. كانت Final Fantasy IV لعبة رائعة ورائعة وأصبحت ثاني لقب في السلسلة يتم إصداره في أمريكا الشمالية. كان لدى Final Fantasy VI قصة آسرة أعطتها عاطفة خطيرة وعمقًا. استخدمت Final Fantasy X التمثيل الصوتي والمرئيات ثلاثية الأبعاد الجميلة لإنشاء عالم اللعبة الخاص بها. كانت هذه كلها ألقاب قوية ومهدت الطريق بشكل جميل لـ Final Fantasy XI.

واصل Final Fantasy XI الإحساس بالابتكار المتوقع من هذه السلسلة. إنها لعبة طموحة للغاية ، فقد شهدت انتقال الامتياز إلى عالم الألعاب عبر الإنترنت. Final Fantasy XI هي لعبة لعب أدوار متعددة اللاعبين على الإنترنت. كما أنها فريدة من نوعها حيث يمكن تشغيلها على كل من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر ، وكلها تتصل بخوادم الألعاب نفسها. وقد جعل هذا العنوان أول عنوان متعدد المنصات من نوعه.

كان هناك فضول كبير حول Final Fantasy XI قبل إصدارها في عام 2002. جذبت الصور والمعاينات للعبة انتباه الناس. تم تضمين قرص إضافي خاص مع إصدار Final Fantasy X ، والذي يحتوي على مقطع دعائي للعبة. أجرى مبتكرها Square Enix أيضًا اختبارات تجريبية للعبة لجمع ملاحظات اللاعبين وتحسينها. سمح لهم هذا بالتعامل مع أي مخاوف لدى الناس وضبطها.

تم إطلاق Final Fantasy XI في اليابان في 16 مايو 2002 من أجل Sony PlayStation 2. وصدر إصدار الكمبيوتر الشخصي في الخامس من نوفمبر. تم إصدارها للكمبيوتر الشخصي في أمريكا الشمالية في 28 أكتوبر 2003 ، مع الإصدار الأوروبي التالي في سبتمبر 2004. كان الإطلاق الياباني الأولي أمرًا معقدًا ، حيث تطلبت اللعبة محرك أقراص ثابتة لوحدة تحكم PlayStation 2 وكانت مخزوناتها محدودة في أول. استجابت Square Enix جيدًا لأي مشكلات تم تطويرها ، وأصدرت أيضًا تصحيحًا للعبة لتحسينها.

تبنت Square Enix نهجًا مثيرًا للاهتمام للعبة ، حيث طورتها وأعدت صياغتها حتى بعد إصدارها. قامت الشركة بمراجعته منذ إطلاقه وجعلته أفضل ، بإضافة مجالات جديدة ومحتوى جديد. وقد أدى ذلك إلى إثراء تجربة Final Fantasy XI. كانت هناك توسعتان ، Rise of the Zilart و Chains of Promathia ، لاستكمال اللعبة. تم التخطيط للتوسع الثالث ، كنوز أهت أورغان ، في ربيع 2006.

أثبتت لعبة Final Fantasy XI مكانتها كحضور رئيسي في الألعاب عبر الإنترنت. لقد بيعت بشكل جيد ، حيث اكتسبت أكثر من 500000 مشترك بحلول 7 يناير 2004. كان هناك ما يقرب من مليون شخصية لعبة نشطة خلال هذه الفترة الزمنية. لقد لقيت استحسانًا وتمتع بالعديد من التقييمات الإيجابية من الصحافة اللعبة. لقد كان أمرًا حاسمًا في بناء خدمة PlayOnline من Square Enix وحقق أكثر من آمالهم في اللقب.

Final Fantasy XI هي لعبة رائعة حقًا. لقد جمعت بين الإبداع والابتكار اللذين يمثلان السمة المميزة لـ Final Fantasy مع أحدث تنسيق للألعاب عبر الإنترنت. إنها تجربة مدهشة وأخذت السلسلة في اتجاه جديد. ستستمر في ترفيه الناس لفترة طويلة قادمة.