كيف تلعب Halo 3 مثل المحترفين - تعلم النصائح والإرشادات الساخنة
مثل الإصدارات الأخرى من سلسلة Halo ، فإن Halo 3 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول. تحدث غالبية الأحداث سيرًا على الأقدام ، لكن هناك القليل من الأجزاء التي تتميز بالقتال على المركبات.
يتغير ميزان الأسلحة في هذا الإصدار مع توفر ثلاثة أنواع من الأسلحة. وهي تشمل نوعًا خاصًا من القنابل اليدوية يكون أكثر فاعلية في المواقف الصعبة. قد يقرر الاستخدام الحكيم للأسلحة مصير اللاعب. ميزة إضافية لهذه الألعاب هي ما يسمى بـ “الحياكة المزدوجة” حيث يمكن للاعب استخدام القنابل اليدوية والاشتباك في وقت واحد مع الجمع بين القوة النارية للسلاحين.
بالإضافة إلى ذلك ، تعود جميع الأسلحة التي ظهرت في الإصدارات السابقة من اللعبة إلى Halo 3 مع التعزيزات المختلفة. يتم عرض جميع الأسلحة التي يستخدمها اللاعب على الشاشة على عكس الأجزاء السابقة ويتم تقديم أسلحة دعم إضافية مرهقة ويصعب حملها.
تحمل هذه الأسلحة قوة أكبر بكثير من الأسلحة العادية وتتضمن مدافع رشاشة برجية وأشياء تسمى قاذفات اللهب. استخدام هذه الأسلحة يقلل بشكل كبير من مهارات اللاعب القتالية وحركته ؛ لكنه يزيد من قوته ومدى الرماية.
كانت إضافة خاصة جدًا إلى هذا الإصدار عبارة عن مجموعة من العناصر القابلة للاستخدام تسمى المعدات. لديهم مجموعة واسعة من الوظائف. في حين أن البعض مثل Bubble Shield و Regenerator يمكن استخدامه في العمليات الدفاعية ، فإن البعض الآخر مثل Power Drainer و Tripmine يمكن أن يتسبب في أضرار مميتة وموت. يمكن للاعب استخدام منتج واحد فقط من هذه المنتجات في نفس الوقت.
الفلك هو عالم الحلقة الأم في عالم الهالة. لديه القدرة على التحكم في جميع الهالات الأخرى ويعرف أيضًا باسم التثبيت 00. غالبًا ما يطلق عليه اسم محطة التحكم في شبكة Halo. تلقى Ark أولاً إشارة في سلسلة ألعاب الفيديو نحو ذروة الإصدار الثاني وكان موقعًا لمعظم الأحداث في Halo 3.
يقع الافتتاح على الفلك في كوكب الأرض المستقبلي في قارة إفريقيا. كانت تقع بين جبل كليمنجارو ومدينة نيو مومباسا. عند فتحه ، يتم تطوير بوابة ضخمة تنقل الركاب إلى الفلك ، وهي على شكل بتلة وقطر هائل يقع على بعد بضع سنوات ضوئية من مجال مجرة درب التبانة. يذكر Guilty Spark أيضًا أنه يبعد 262144 سنة ضوئية عن قلب المجرة ، ويقاس النطاق الأعلى لشبكة Halo بالسنوات الضوئية ليكون حوالي 210.000.
النصف الأخير من Halo: 3 يقع في المقام الأول في الفلك حيث يُفهم أيضًا أن الفلك لديه قدرة متأصلة على إنتاج Halos وبدأ أيضًا في إعادة بناء المنشأة المدمرة 04. ومع ذلك ، فإنه يعاني من أضرار جسيمة عندما تكون Halo قيد الإنشاء تم إطلاقه قبل تطويره بالكامل.
يُنظر إلى السفينة أيضًا على أنها مخزن للمعلومات القيمة عن منشئيها ، السباق الغامض خارج كوكب الأرض المعروف باسم Forerunners. في ثلاثة من المستويات التي تجري في الفلك ، تحتوي المحطات الموجودة في المناطق النائية على بنوك بيانات تكشف عن مصير الرواد ورؤوس الحربة في مكافحة الطوفان.