دور الكاهن واو

post-thumb

من بين العديد من فصول الشخصيات المختلفة في WOW ، لكل منها دور مختلف مقبول ، هناك واحد تم الإشادة به باعتباره متفوقًا من قبل أولئك الذين يلعبونه ، ويسخر منه من حولهم. هناك بعض المسؤوليات التي يجب ملؤها لكي تنجح مجموعة من المغامرين في زنزانة. يجب أن يكون هناك “دبابة” ، شخص ما يجذب انتباه الوحوش التي يحاولون قتلها. المعالج مهم لإبقاء المجموعة على قيد الحياة. هناك تجار ضرر مسؤولون بشكل أساسي عن قتل الوحوش في الاشتباك أو من مسافة بعيدة. الشخصيات المسؤولة عن التحكم في الحشود توقف أهدافًا معينة لتسهيل القضاء على الآخرين.

يملأ كل فصل دورًا واحدًا بشكل عام بسهولة ويمكنه التبديل إلى دور آخر إذا لزم الأمر. المحارب ، على سبيل المثال ، هو أولاً وقبل كل شيء دبابة. يتم منح المحاربين أكبر قدر من القدرات لتوليد تركيز العدو والحفاظ عليه. ولكن في مجموعة بها محاربان ، أو إذا أرادت فئة أخرى أن تجرب يدها في الدبابات ، فيمكن استخدام المحارب كمتداول ضرر. يمكن لـ WOW Paladin ، الذي يستخدم عادة في الحالات كشخصية معالج وداعم ، أن يولد تهديدًا كافيًا لجذب انتباه الأهداف.

يتمتع درويد أزيروث ، المكون من عشائر نايت إلف وتورين ، بمزيج مثير من القدرات. إلى WOW ، هم شكل جاك المتغير لجميع المهن. يمكنهم أن يداويوا الحفلة ، بكفاءة لا يتصدرها إلا الكاهن. في Cat Form ، يمكنهم إحداث ضرر الاشتباك والتسلل حول أعدائهم بمكر من Rogue. إذا تم نقلهم إلى شكل الدب ، فإنهم قادرون على أداء لفة دبابة للمحارب. أثناء تواجدهم في Moonkin Form ، يمكنهم التسبب في أضرار جسيمة عن طريق تساقط نوبات غامضة وطبيعة على الهدف. هذه المجموعة الواسعة من القدرات تجعل الكاهن العضو المثالي لأي طرف ، إذا فشل شخص واحد ، يمكن للكاهن الانتقال إلى الدور الذي تم إخلاؤه والتقاط الركود.

ومع ذلك ، فإن هذا ليس غالبًا ما ينظر إليه الحزب بالوضع. في مجموعات صغيرة من خمسة أشخاص ، غالبًا ما يتم أخذ الكاهن فقط إذا كانوا مستعدين ليكونوا معالجًا ، على الرغم من تعدد استخداماتهم. الكاهن الذي يرغب في القيام بدور آخر ، وخاصة الدور الشعبي المتمثل في التعامل مع الضرر ، يتم تجنبه. أعطى مطورو WOW الكاهن قدرات معينة ، مثل نار القمر أو نيران الجن ، والتي هي نوبات مرئية للغاية. هذه التعويذات لها آثار مفيدة للمجموعة ، لكن الكاهن الذي يلقيها على هدف غالبًا ما يتم استهزائه من الحفلة لـ `` إضاعة المانا '' التي يجب تخصيصها للشفاء.

تنبع المشكلة من مشكلتين رئيسيتين في WOW. الأول هو عدم وجود فصول المعالج. هناك صف واحد فقط من كل ثمانية في كل فصيل يكون معالجًا متفانيًا ، الكاهن. هناك فئتان أخريان على كل جانب قادران على الشفاء ، وهما Paladin for Alliance و Shaman for Horde ، ثم Druid. يؤدي العدد المنخفض من المعالجين المتاحين إلى تقليل عدد اللاعبين الذين يلعبون معهم ، مما يغذي المعضلة التالية. المشكلة الثانية هي أن معظم اللاعبين قصر نظرهم للغاية ولا يمكنهم رؤية ما وراء قدرة Druids العلاجية. هناك العديد من الأشخاص الذين لديهم عقلية ثابتة أنه إذا تمكن الكاهن من الشفاء ، فعليه أن يشفى. في حين أنهم معالجون فعالون ، إلا أنهم فعالون جدًا في كل دور آخر يمكنهم القيام به أيضًا.

لن يتهم أحد على الإطلاق شركة Blizzard للترفيه بالتسرع في قراراتهم. تم تأجيل تواريخ إصدار WOW وألعابهم الأخرى عدة مرات. في الماضي ، كان المعجبون المتشددون بأعمال Blizzard يعرفون أن هذا التأخير هو الأفضل ، حيث تعمل الشركة على إنتاج أفضل المنتجات ذات الجودة. لقد مر الكاهن بشهور من الاختبارات الداخلية والموازنة قبل أن يصبح المفهوم حقيقة واقعة. من خلال منح الكاهن جميع القدرات الأساسية للمارق والمحارب والساحر والكاهن ، من الواضح تمامًا أن لديهم نية أكبر للطبقة من المعالج الأساسي.