اقتصاد رون سكيب

post-thumb

إن اقتصاد RuneScape مشابه تمامًا لاقتصاديات العالم الحقيقي. ومع ذلك ، فإن أحد الاختلافات هو أن تطوير المهارات يتم تشجيعه جنبًا إلى جنب مع تراكم الثروة. يتم استخدام العملات المختلفة إقليمياً في جميع أنحاء RuneScape. يتم التحكم في التضخم بوسائل مختلفة ، كما هو الحال في الاقتصاد بشكل عام.

وتتكون قاعدة الاقتصاد من البطاطس والقمح ، ثم الأسماك ، والأخشاب ، والخامات والفحم ، وكذلك العظام واللحوم النيئة المتراكمة بقتل الوحوش. تتكون الطبقة الثانية من السلع من العناصر المصنعة من العناصر المحصودة وتشمل الجلود المدبوغة والقضبان المعدنية والأطعمة المطبوخة والأحجار الكريمة والرونية. يتكون المستوى الثالث من العناصر المعالجة بالكامل والعناصر النادرة.

يتم تحديد قيمة السلع في المقام الأول من خلال ندرتها ومستوى المهارة المطلوب للحصول عليها. العناصر غير المتوفرة بسهولة أكثر قيمة. العناصر التي تتطلب مستوى مهارة أعلى هي نادرة وبالتالي أكثر قيمة. القيمة النقدية ليست الحكم الوحيد للقيمة. إذا تم اكتساب الكثير من الخبرة ، تزداد قيمة السلعة أيضًا.

العملة الأساسية في RuneScape هي القطع الذهبية أو العملات المعدنية. غالبًا ما يشار إلى هذه العملة باسم gp. ومع ذلك ، هناك أيضًا عملات بديلة. واحد من هؤلاء هو Tokkul. تم إدخال هذه العملة المصنوعة من حجر السج الأسود إلى مدينة تزهار في عام 2005. يمكن الحصول على Tokkul بقتل الشياطين عالية المستوى وكجائزة في Fight Pits و Fight Caves. يمكن للاعبين أيضًا ربح نوع من العملات يسمى Trading Sticks. يتم الحصول عليها من خلال تقديم خدمات لأفراد المجتمع. يتم تقديم عملات جديدة باستمرار في RuneScape. ومع ذلك ، عادة ما تكون هذه محصورة في مناطق معينة أو يمكن استخدامها فقط لشراء عناصر معينة.

يتم التحكم في جميع أسعار البيع والشراء في المتاجر المتخصصة. يتم تحديد السعر حسب قيمة العنصر والكمية الموجودة في المخزون. من الممكن جني الأموال بسرعة عن طريق شراء سلع أرخص مكدسة ثم بيعها إلى المتاجر التي لا تتوفر فيها هذه العناصر بسعر أعلى. تسمح تعاويذ Alchemy للاعبين بجمع سلع ثمينة بسبب قيمتها الكيميائية بدلاً من قيمتها الحقيقية.

يتم التحكم في التضخم أيضًا من خلال ضمان خروج المال من اللعبة. مجموعات الأسلحة والدروع Barrows هي مجرد واحدة من الطرق التي يتم بها ذلك. نظرًا لأنهم يحتاجون إلى إصلاح مستمر ، فإن الأموال تترك اللعبة باستمرار حيث يتم دفعها إلى NPC. أيضًا ، تسبب البناء في انخفاض أسعار عناصر مثل قبعات الحفلات والسياط.

وبالتالي ، يعمل RuneScape كعالم افتراضي مع اقتصاد افتراضي. يتم التحكم فيه ولكن يتغير باستمرار. معرفة كيفية عمل الاقتصاد الكلي يمكن أن يسهل عملية كسب المال.