الأصغر هو الأفضل كيف تحدى PSP الصعاب

post-thumb

عندما تم الكشف عن PSP لأول مرة للجمهور ، بدا مذهلاً. كان من المفترض أن يأخذ psp الألعاب المحمولة إلى مستوى جديد تمامًا ، ويبدو أن Sony تحقق ذلك. لم تكن العقبة أمام PSP هي التصميم أو الألعاب ، ولكن حقيقة أن الألعاب المحمولة باليد قد احتلت دائمًا المقعد الخلفي للمستشارين الفعليين بالحجم الكامل هو أكبر عقبة تواجه PSP و Sony. لطالما كانت الألعاب المحمولة باليد هي ابن العم الثالث لأنظمة الألعاب! إنه من العائلة ، ولكن ليس في المجموعة الرئيسية. ومع ذلك ، على الرغم من ذلك ، فإن Sony PSP لم تنجو فحسب ، بل ازدهرت أيضًا.

يحتوي PSP على نظام للرسومات والألعاب لا مثيل له بين جميع الأنظمة المحمولة. تم تصميمه ليكون نظام ثلاثي الأبعاد تمامًا كما كانت أنظمة PlayStation السابقة. عندما تم إصدار هذا لأول مرة ، أصدرت Nintendo نظامها اليدوي في نفس الوقت ، وبما أن المظهر يعطي الانطباعات الأولى ، بدا PSP رائعًا على الفور وجعل نفسه نظام حمل اليد الذي يريده كل لاعب. علاوة على ذلك ، فإن تقنية الرسوم المتقدمة لـ PSP تتفوق تمامًا على أي منافس آخر ظهر. يبدو تنسيق الشاشة العريض رائعًا أيضًا ، لا سيما في الألعاب التي تتميز بمنظور من منظور الشخص الأول ومن منظور فوق الكتف.

هذه الرسومات ، بالإضافة إلى المظهر الجميل لـ PSP ، هي التي أعطت PSP قبوها الأولي إلى الجزء العلوي من الأنظمة المحمولة باليد. بينما حاولت شركات الألعاب على مدار سنوات اكتشاف كيفية التغلب على اللاعبين الذين كانوا فاترين في أحسن الأحوال تجاه الأنظمة المحمولة ، نجحت شركة Sony. لقد كانوا الشركة الوحيدة القادرة على تصميم مثل هذا المنتج الجيد بحيث يمكنهم إبقاء أعين اللاعب ملتصقة بالنظام. أدى قرار Sony بإنشاء نظام يقوم أيضًا بتشغيل مقاطع الفيديو الموسيقية وأقراص DVD إلى زيادة عدد المعجبين المحتملين لأجهزة PSP ، وحافظ على هذه القطعة الرائعة من التكنولوجيا في الاتجاه السائد بينما سقط المنافسون الآخرون على جانب الطريق. تسمح سعة الألعاب المذهلة لـ PSP بتصميم الألعاب التي لا يمكن حتى أن تفكر فيها أنظمة الألعاب المحمولة باليد الأخرى ، وتستمر مع الوعد بأن ألعاب أكبر وأفضل سيستمر إنتاجها لسنوات قادمة.