تتريس
في عام 1985 ، اخترع Alexey Pazhitnov Tetris كجزء من مشروع علمي لجامعة العلوم في موسكو. اسم Tetris مشتق من الكلمة اليونانية “Tetra” والتي تعني أربعة - حيث أن جميع القطع في اللعبة مصنوعة من أربع كتل.
سبعة أشكال رباعية أو رباعيات تم عرضها بشكل عشوائي - تتكون من أربع كتل في كل منها - تسقط على أرض الملعب. الهدف من اللعبة هو معالجة هذه الأشكال الرباعية بهدف إنشاء خط أفقي من الكتل بدون فجوات. عندما يتم إنشاء مثل هذا الخط ، فإنه يختفي ، والكتل أعلاه (إن وجدت) تسقط. مع تقدم اللعبة ، تسقط الرباعي بشكل أسرع ، وتنتهي اللعبة عندما تصل مجموعة Tetrominoes إلى قمة الملعب.
يشار إلى الأشكال الرباعية السبعة في Tetris باسم I و T و O و L و J و S و Z. وكلها قادرة على مسح فردي ومزدوج. I و L و J قادرون على مسح ثلاثة أضعاف. فقط I tetromino لديه القدرة على مسح أربعة أسطر في وقت واحد ، ويشار إلى هذا الواضح باسم “tetris”. (قد يختلف هذا اعتمادًا على قواعد التناوب والتعويض لكل تطبيق Tetris محدد ؛ على سبيل المثال ، في قواعد “Tetris Worlds” المستخدمة في العديد من التطبيقات الحديثة ، تسمح بعض المواقف النادرة لـ T و S و Z بـ “المفاجئة” في الأماكن الضيقة ، المقاصة ثلاث مرات.)
يُعتقد أنها واحدة من أفضل الألعاب مبيعًا على الإطلاق ، ويرجع ذلك في الغالب إلى توفرها على عدد كبير من المنصات. ظهرت لعبة Tetris في Arcades وأجهزة الألعاب المحمولة مثل Nintendo’s Game Boy والهواتف المحمولة وأجهزة المساعد الرقمي الشخصي وأجهزة الكمبيوتر الشخصية وبالطبع الويب.
أصبحت موسيقى إصدار Game Boy الأصلي من Tetris بعنوان “Music A” معروفة على نطاق واسع. إنها في الواقع لحن شعبي روسي يسمى “Korobeyniki”. حتى يومنا هذا ، تشير التقديرات إلى أن اثنين من بين ثلاثة بالغين يعيشون في الولايات المتحدة يتعرفون على النغمة على أنها “نغمة Tetris”.
Tetris هي علامة تجارية مسجلة لشركة Tetris Company LLC ، ولكن اللعبة نفسها ليست محمية بحقوق الطبع والنشر في الولايات المتحدة (لا يمكن أن تكون الألعاب محمية بحقوق الطبع والنشر ، فقط ببراءة اختراع ، وستنتهي أي مطالبات براءات الاختراع لـ Tetris بحلول اليوم) - وهذا هو السبب في أن العديد من نسخ Tetris قانونية يخرج.