لعبة The Sims Online - أصبحت التجربة المجانية لعبة دائمة

post-thumb

يخضع الإصدار التجريبي المجاني من لعبة Sims Online للمراجعة حاليًا. قريبًا جدًا ، وفقًا لـ EA ، ستصبح النسخة التجريبية المجانية لعبًا مجانيًا دائمًا. بشرى سارة لأولئك منا الذين لا يستطيعون تحمل 9.99 دولار شهريًا للعب الكامل ، ولكن ما الذي أحدث هذا التغيير؟

حسنًا ، ببساطة ، EA محشو. تم إصدار The Sims Online للجمهور منذ أربع سنوات ، وحقق لنفسه قاعدة مستخدمين صغيرة نسبيًا. تم إصدار اللعبة الشهيرة Second Life في نفس الوقت ، وانتقلت من قوة إلى قوة. الآن ، Second Life هي لعبة جيدة جدًا وتلعب بنقاط قوة مختلفة لـ Sims Online ، لكن Sims تأتي من امتياز يضم أكثر لعبتين مبيعًا على الإطلاق. لا ينبغي أن يكون من الصعب جدًا على EA أن تبتكر لعبة ، إذًا ، هبطت على الأقل ضمن أفضل 10٪ من الألعاب عبر الإنترنت. وفي البداية ، فعلوا.

في بداية يناير 2003 ، استحوذت لعبة Sims Online على أكثر من 100000 اشتراك نشط ، مما يجعلها على رأس قائمة الألعاب عبر الإنترنت. ارتفعت المبيعات ، وتوقعت شركة EA أن يبلغ عدد المشتركين 40 ألف مشترك بحلول نهاية العام. وبعد ذلك استسلموا. يبدو أن لوك بارثيليت ، النائب الأول لرئيس شركة Electronic Arts ، أدار ظهره للعبة ، وتركت الأخطاء وعدم الاستقرار دون حل. نشأت عمليات الاحتيال التي سمحت للاعبين بالحصول على كميات كبيرة من Simoleons (عملة Sims Online) ، مما أدى بشكل فعال إلى تدمير الاقتصاد داخل اللعبة وجعل العديد من أهداف اللعبة (مثل التوظيف) عديمة الفائدة. قبل ظهور عمليات الاحتيال ، كان من الممكن بيع Simoleons على موقع eBay مقابل أموال حقيقية ، وهو أحد عوامل الجذب للعديد من اللاعبين الجدد ، الذين يريدون تصديق أن أفعالهم داخل اللعبة لها نوع من التأثير في العالم الحقيقي.

وهكذا نمت لعبة Second Life ، وغرقت لعبة Sims Online - وهي نسخة عبر الإنترنت من أكثر الألعاب شعبية على الإطلاق - في الغموض. تمسك به عدد قليل من المستخدمين المخلصين ، لكن معظم اللاعبين تركوه بمفردهم ، بدلاً من ذلك ، وجدوا ألعابًا جديدة ذات ميزات أكثر إثارة وإبداعًا. هذا ، مع ذلك ، على وشك التغيير. أعلن لوك بارتيليت في مارس 2007 أنه سيعيد إشراك نفسه في اللعبة. تمت استشارة المنتديات لأول مرة منذ سنوات ، وعالم Sims Online في حالة تغيير.

تتمثل إحدى الخطوات الأولى التي تقوم بها EA في إنشاء مدن جديدة للاعبين لاستكشافها. كما أنهم يغيرون الشعار ، ووعدوا بإغلاق الثغرات التي تسمح بخداع الأموال. سيتم تبسيط التسجيل إلى حد كبير ، وستصبح النسخة التجريبية المجانية ، قريبًا ، لعبًا مجانيًا دائمًا. بالطبع ستكون هناك قيود: خيار واحد فقط للمدينة لغير دافعي الدفع ؛ صورة رمزية واحدة فقط ؛ أقل من المال المبدئي. ومع ذلك ، يعد هذا عرضًا حقيقيًا لالتزام EA ، وسيجذب بلا شك العديد من اللاعبين الجدد. اللاعبون الجدد ، سواء كانوا يدفعون أو لا يدفعون ، سيعيدون الحياة إلى اللعبة ، ويجب أن يكون هذا أمرًا جيدًا لشركة EA ، التي كانت صورتها تبدو مشوهة قليلاً بسبب فشلها.

فلماذا الآن؟ حسنًا ، من المقرر إصدار لعبة Sims 3 في (ربما) عام 2008 ، والتي قد يكون لها علاقة بها. لا أحد يريد أوزة ميتة معروضة عندما يحاولون إثارة الضجيج لمنتجهم الجديد ، وسوف يستغرق الأمر بعض الوقت حتى تعود لعبة Sims Online إلى المسار الصحيح. هذه بداية (إعادة) واعدة للغاية ، ووقت مثير للغاية للدخول إلى عالم Sims Online. ستساعد الميزات الجديدة مثل AvatarBook ، الذي يعمل مثل Facebook ، في إثارة الاهتمام ، ويمكن أن يجذب جمهورًا كبيرًا جدًا بالفعل. قلة من الأشخاص الذين لعبوا ألعاب Sims لم يتساءلوا كيف سيكون شكل اللعب مع أشخاص آخرين ، لكن معظمهم تم تأجيلهم بسبب التعليقات السيئة أو نصائح الأصدقاء. الآن كل هذا جاهز للتغيير ، ولا يمكن للمجتمع إلا أن يصبح أقوى وأقوى. السؤال ، إذن ، ليس سبب قيام EA بإجراء هذه التغييرات الآن ، ولكن لماذا لم يتم إجراؤها من قبل. الآن يمكننا اللعب والانتظار فقط ، ونأمل أن تقوم EA هذه المرة بعملها بشكل صحيح.