عالم ألعاب الكمبيوتر ، الرهانات العالية والمنافسة الشديدة
تقدم الألعاب والبطولات متعددة اللاعبين الآن جوائز نقدية ، مما يزيد من إثارة المنافسة. للمشاركة ، مطلوب بطاقة ائتمان صالحة أو حساب باي بال. ويجب على اللاعب أن يعيش في دولة أو دولة ليس لديها قوانين تمنع اللعب عبر الإنترنت من أجل المال.
أصبحت بطولات الألعاب احترافية وتنظم مسابقات حيث تزيد قيمة الجوائز النقدية عن 100،000 دولار أمريكي نقدًا. يُنظر إلى هذه الأحداث على أنها فرص لتطوير الأعمال والتسويق. يرعى عمالقة تصنيع الأجهزة مثل Intel عشائر الألعاب ويرون الألعاب في جميع أنحاء العالم وسيلة مربحة للترويج لمنتجاتهم. تحظى منافسات الألعاب عالية المخاطر بشعبية ، لكن المعارك الحقيقية تحدث خلف الكواليس ، حيث تنفق الشركات الملايين في محاولة إيصال تقنيتها مباشرة إلى أيدي اللاعبين
لقد اجتاحت الألعاب الاحترافية العالم ، ومسابقات LAN هي بطولات عالية المخاطر حيث يكسب عدد قليل من اللاعبين لقمة العيش من خلال التنافس فقط. يمكن للاعب المحترف الذي لديه خطة رعاية مطبقة أن يكسب ما يصل إلى 500،000 دولار أمريكي سنويًا. Cyberathlete و Professional League و Gamecaster و Global Gaming League هي بعض المنظمات التي تستضيف المسابقات. تم إنشاء أول دوري ألعاب محترف في عام 1997 واليوم لا يتم بث المسابقات على التلفزيون فحسب ، بل يتم تغطيتها من قبل المنشورات والصحف الرئيسية. قامت MTV و CNN و ESPN و USA Network و ABC World News Today و FOX و WB وغيرها ببث الأحداث مباشرة.
يتدرب اللاعبون من جميع مناحي الحياة بشكل مكثف ليصبحوا أبطال العالم الافتراضي ، والفوز يجلب الشهرة والمال وكذلك التقدير. ومنذ عام 2001 تقام الألعاب الإلكترونية العالمية في دولة مختلفة كل عام. بلغت قيمة الجائزة في عام 2004 400000 دولار أمريكي ولعب المنافسون: FIFA Soccer 2004 و Need for Speed و Underground و Star-Craft و Brood War و Unreal Tournament 2004 و Dawn of war و Dead or Alive Ultimate و Halo 2.
اللعب جاد. يتعلق الأمر بالتفكير السريع والممارسة المكثفة والعمل الجماعي والتفاعل مع اللاعبين الآخرين وفهم التكنولوجيا في أفضل حالاتها. يجب أن يكون اللاعبون على أهبة الاستعداد ، ومواكبة عمليات الإطلاق والتغييرات والتصحيحات والغش الجديدة والمزيد.
وفقًا لخبير الألعاب عبر الإنترنت البروفيسور مارك غريفيث ، فإن إدمان الألعاب عبر الإنترنت لأقلية صغيرة هو ظاهرة حقيقية ويعاني الأشخاص من نفس أعراض الإدمان التقليدي. إنها أنواع الألعاب التي تشغل اللاعب تمامًا. إنها ليست ألعابًا يمكنك لعبها لمدة 20 دقيقة والتوقف. إذا كنت ستأخذ الأمر على محمل الجد ، فعليك قضاء بعض الوقت في القيام بذلك "
تم التأكيد على أن الألعاب تؤخذ على محمل الجد ، حيث تقدم العديد من الكليات الكبرى دورات ثانوية وكبيرة في تصميم الألعاب والرسوم المتحركة والإدراك والألعاب وموسيقى الكمبيوتر وعلم نفس اللعب والمزيد. RPI ، ومعهد برات ، وجامعة كولورادو ، ومعهد الفن في فينيكس ، وجامعة واشنطن ، وجامعة بنسلفانيا من بين أولئك الذين لديهم برامج في رسومات الكمبيوتر وتكنولوجيا الألعاب. من المقرر أن تصبح نظامًا مغذيًا لصناعة الألعاب التي تبلغ قيمتها 10 مليارات دولار أمريكي سنويًا.