يمكن أن تكون ألعاب الفيديو مفيدة لك

post-thumb

يستمتع الملايين من الأمريكيين بألعاب الفيديو - من أجل اندفاع الأدرينالين والرفقة والمنافسة وفرصة أن يصبحوا مغامرًا قاهرًا ، على الأقل في العالم الافتراضي.

النبأ السار هو أن الأمريكيين لا يضطرون إلى كسر البنك للعب ألعاب الفيديو التي يحبونها. يعد GameTap من Turner Broadcasting System أحد أحدث وأكبر الخيارات للمستهلكين لبدء لعبتهم وتجربة كل الأشياء الجيدة عن الألعاب. تقدم GameTap (www.gametap.com) ، وهي أول شبكة ترفيهية واسعة النطاق من نوعها ، مئات من أعظم الألعاب عبر منصات متعددة مقابل 14.95 دولارًا أمريكيًا في الشهر.

يقول ستيوارت سنايدر ، المدير العام لـ GameTap: `` أنشأ Turner GameTap لأنهم أرادوا أن يمتلك اللاعبون مجموعة متنوعة من الألعاب - قبو افتراضي - يتيح لهم تجربة جميع أنواع الإثارة بما في ذلك لعب الأدوار والحركة وألعاب الألغاز.

ولكن بالإضافة إلى كونها ممتعة ، هل يمكن أن تؤدي ممارسة هذه الألعاب حقًا إلى تعزيز تحسين الذات؟ تمسك بوحدات التحكم لديك: يجادل بعض الباحثين والنقاد الاجتماعيين الآن في أن ألعاب الفيديو لها مزاياها. يمكنه تسريع ردود الفعل وتحسين القدرات العقلية وحتى الحد من العنف. بينما لا أحد يناقش نظامًا غذائيًا لمدة 24 ساعة لألعاب الفيديو ، يرى العديد من المراقبين الآن بعض القيم المخفية.

ضع في اعتبارك البحث الذي تم إجراؤه في جامعة روتشستر في نيويورك ، والذي خلص إلى أن الشباب الذين يمارسون ألعاب الفيديو بشكل متكرر يمكنهم تحسين “انتباههم بالفيديو”. في إحدى التجارب ، على سبيل المثال ، طُلب من الأشخاص الخاضعين للاختبار معرفة ما إذا كان شكل معين - مربع أو ماسة - ظهر أم لا داخل إحدى الحلقات الست. جاء لاعبو الفيديو في المقدمة. قال الباحثون إن ألعاب الفيديو تجبر اللاعبين على التوفيق بين مجموعة متنوعة من المهام في وقت واحد ، مثل اكتشاف الأعداء وتعقبهم ، وتجنب التعرض للأذى. يمكن ترجمة مهارات اللعب هذه إلى مهارات بصرية أكثر عمومية تنطبق على الحياة اليومية.

قال سنايدر: “نفكر أحيانًا في الثقافة الشعبية على أنها استجمام سلبي ، لكن لا يوجد شيء سلبي بشأن ألعاب الفيديو - فهي الوسيلة الترفيهية الأكثر تفاعلية وتطلباً على الإطلاق”. “إذا كان فريق GameTap من المتفوقين يمثل أي مؤشر ، فإن ألعاب الفيديو هي طريقة رائعة لتعلم كيفية التفكير على قدميك.”

ألعاب المحاكاة ، حيث يصمم اللاعبون كل شيء من الأفعوانية إلى المدن ، يمكن أن تثير اهتمام الأطفال بالهندسة الميكانيكية والتخطيط الحضري. كتب المؤلف ستيفن جونسون: “ابن أخي سينام في خمس ثوانٍ إذا أوقعته في فصل دراسي للدراسات الحضرية ، ولكن بطريقة ما علمته ساعة من لعب” Sim City “أن معدلات الضرائب المرتفعة في المناطق الصناعية يمكن أن تخنق التنمية.

أصبح جونسون ، مؤلف كتاب “كل شيء سيء مفيد لك: كيف تجعلنا الثقافة الشعبية اليوم أكثر ذكاءً” ، مدافعًا بارزًا عن ألعاب الفيديو. لقد دخل أيضًا في الجدل حول ما إذا كانت ألعاب الفيديو تروج للعدوان ، بحجة أن الجريمة بين المراهقين والمراهقين قد انخفضت بنسبة الثلثين تقريبًا منذ عام 1975. ما إذا كانت ألعاب الفيديو يمكن أن تحظى بالفضل هو موضوع نقاش قوي ، لكن جونسون يقترح أن ألعاب الفيديو قد بمثابة صمام أمان.

قد يكون لألعاب الفيديو قيمة علاجية. يجادل مارك غريفيث ، الأستاذ في جامعة نوتنغهام ترنت في إنجلترا ، بأن ألعاب الفيديو يمكن أن تساعد في تشتيت انتباه الأطفال الذين يخضعون للعلاج الكيميائي وعلاج فقر الدم المنجلي. قد تعمل الألعاب أيضًا كعلاج طبيعي لإصابات الذراع.

مثل العديد من الباحثين ، يدعو جريفيث إلى الاعتدال في اللعب. يوافق سنايدر من GameTap. في GameTap ، نحب الألعاب ، ونحن منغمسون فيها ، ولدينا المئات للاختيار من بينها. لكننا نعلم أيضًا أهمية إهمال وحدة التحكم. يمكن أن يكون العالم الافتراضي ممتعًا ، لكن ليس هناك بديل عن الشيء الحقيقي.