Sudoku Bulmacaları adlanan bir beyin oyunçusu

post-thumb

Sudoku’nun dünya miqyasında bir müraciəti var

Sudoku Bulmacaları, sözsüz krossvord kimi də adlandırılan beyin oyunçulardır. Sudoku Bulmacaları tez-tez yan düşüncə yolu ilə həll olunur və bütün dünyada böyük təsir bağışlayır.

Sayı Yeri olaraq da bilinən Sudoku bulmacaları əslində məntiqə əsaslanan yerləşdirmə bulmacalarıdır. Oyunun məqsədi, 3 x 3 alt şəbəkəyə və ya bölgəyə bölünən 9 x 9 ızgarada olan hər hüceyrədə 1-dən 9-a qədər ədədi rəqəm daxil etməkdir. Bəzi hüceyrələrdə tez-tez bir neçə rəqəm verilir. Bunlar verilmişdir. İdeal olaraq oyunun sonunda hər sətir, sütun və bölgədə 1-dən 9-a qədər hər ədədin yalnız bir nümunəsi olmalıdır, səbir və məntiq oyunu tamamlamaq üçün lazım olan iki xüsusiyyətdir.

Sayı bulmacaları yeni deyil

Sudoku Bulmacalarına çox bənzər rəqəm tapmacaları artıq mövcuddur və bir əsrdən çoxdur ki, bir çox qəzetdə nəşr tapır. Örneğin, Fransa’da yer alan gündəlik bir qəzet olan Le Siecle, 1892’ye qədər 3x3 alt karelerle bir 9x9 ızgaraya yer verdi, ancak mövcud 1-9 yerine yalnız iki rəqəmli rəqəmlərdən iistifadəetdi. Başqa bir Fransız qəzeti La France, 1895-ci ildə 1-9 rəqəmlərindən istifadə edən, ancaq 3x3 alt kvadratı olmayan bir bulmaca yaratdı, lakin həll alt kvadratların yerləşəcəyi 3 x 3 sahənin hər birində 1-9 ddaşıyır . Bu bbulmacalar təxminən on ildir L’Echo de Paris də daxil olmaqla bir sıra digər qəzetlərdə müntəzəm olaraq iştirak edirdi, lakin təəssüf ki, birinci dünya müharibəsinin gəlməsi ilə itdi.

Howard Garns əfsanəni özü

74 yaşlı təqaüdçü memar və sərbəst tapmaca qurucusu Howard Garns, müasir Sudoku Bulmacalarının dizayneri sayılırdı. Dizaynı ilk dəfə 1979-cu ildə New Yorkda Dell tərəfindən, Dell Pencil Puzzles və Word Games jurnalı vasitəsilə Number Place başlığı ilə yayımlandı. Garns’ın yaradılması, çox güman ki, Leonhard Euler’in Latın kvadratı ixtirasından ilham almışdı, əsasən bir neçə dəyişikliklə, regional bir məhdudiyyət əlavə edilmiş və oyunun tapmaca şəklində təqdim edilmiş, qismən tamamlanmış bir şəbəkə təmin etmiş və həllini tələb etmişdir. boş xanaları doldurmaq üçün.

Sudoku Amerikada başladı

Sudoku Bulmacaları daha sonra bulmacalar nəşriyyat şirkəti Nikoli tərəfindən Yaponiyaya aparıldı. Oyunu 1984-cü ilin aprelində Aylıq Nikoli qəzetində təqdim etdi. Nikoli prezidenti Maki Kaji ona Sudoku adını verdi, şirkətin ticarət markası hüquqlarına sahib olduğu bir ad; Bulmacanın yer aldığı digər Yapon nəşrləri alternativ adlarla kifayətlənməlidir.

Elektron Sudoku

1989-cu ildə Sudoku Puzzles, Commodore 64-də DigitHunt kimi yayımlandığı zaman vvideoooyunlararenasına girdi. Loadstar / Softdisk Publishing tərəfindən təqdim edildi. O vaxtdan bəri Sudoku Bulmacalarının digər kompüterləşdirilmiş versiyaları hazırlanmışdır. Məsələn, Yoshimitsu Kanai, 1995-ci ildə həm Apple, həm də Yyapondilində Apple Macintosh üçün Tək Sayı adı ilə oyunun bir neçə kompüterləşdirilmiş puzzle generatorunu hazırladı; 1996-cı ildə Palma (PDA) üçün; və 2005-ci ildə Mac OS X üçün.