Tetrisin qısa tarixi

post-thumb

Birincisi

Tetris, oyun oyunçusunun daha çox oyun sahəsini boşaltmaq üçün yox olan qırılmamış bir xətt yaratmaq üçün uyğunlaşdırması lazım olan düşən tetromino parçalarını əhatə edən ilk kompüter oyunu idi. Oyunçu qırılmamış bir xətt edə bilmirsə, oyun sahəsi daha çox yer olmadığı və oyun bitənə qədər sürətlə sıxlaşır.

Tetris oyunu ilk dəfə 1985-ci ildə keçmiş Sovet İttifaqında Aleksey Pajitnov tərəfindən proqramlaşdırılmışdır. Electronica 60 adlı bir maşın üzərində işləyirdi, lakin ilk buraxılışının eyni ayında IBM PC-də sürətlə işə salındı. Bir ay sonra və oyun Macarıstandakı bir proqramlaşdırma qrupu tərəfindən Apple II və Commodore 64-də istifadəyə verildi.

1986-cı ildə Amerikaya gəldi

Oyun, tezliklə İngiltərədəki bir proqram evindən maraq gördü Andromeda, 1986-cı ildə İngiltərədə və ABŞ-da buraxdı, baxmayaraq orijinal proqramçı Pazhitnov heç bir satış və ya lisenziya müqaviləsi ilə razılaşmadı. Buna baxmayaraq, Anromeda oyun üçün lisenziyalaşdırmağı bacardı və Tetris’i dəmir pərdə arxasından ilk oyuoyunaraq satışa çıxardı. Tetris ani bir vuruşdu və minlərlə insanı bağladı.

Yeni bir şirşirkətan ELORG, Pazhitnov adına danışıqlara başladı və nəticədə lisenziyalaşdırma hüquqları 1989-cu ildə 3 ilə 5 milmilyonllar arasında Nintendo’ya verildi. Nintendo tez bir zamanda korporativ güclərini işə saldı və başqa bir şirkətin, Andari’nin Atari də daxil olmaqla lisenziya verdiyi oyunu bazara çıxartmasını qadağan etdi. Bununla birlikdə, Tetris o dövrdə bütün formatlarda ən böyük satsatışununa çevrilmişdi.

Bu gün Tetris hələ də olduqca populyardır, versiyaları bütün formatlarda işləyir və yenə də sadə, lakin asıasılılıq yaradanun vasitəsilə insanları aldatmağı idarə edir.