MMORPG-yə İçdən Baxış

post-thumb

mmorpg, Massive (ly) Mutliplayer Online Rol oynamaq (ing) Oyunu deməkdir və bir MMORPG sadəcə dünyanın hər yerindən yüzlərlə (ümumiyyətlə minlərlə, hətta milyonlarla) oyunçunun olduğu bir kompüter oyunu növüdür.

Gerçək bir dünyada gəzin

Əksər MMORPG-lərdə oyunçu öz xarakterinin rolunu oynayır və tapşırıqları və tapşırıqları yerinə yetirmək üçün bir növ dünya və ya aləmdə gəzməlidir. Ümumiyyətlə bu aləmlər davamlı olacaq, daimi bir serverdə yerləşdiriləcək və oyunçuların həyata keçirdikləri tədbirlər aləmə və ya dünyaya təsir edəcəkdir. Beləliklə, oyunçu oyun oynamayan zaman belə onu interaktiv hala gətirir. Bu, ‘real vaxt’ olaraq bilinir və MMORPG-lərin gerçək dünyanı necə təqlid etməsidir. World of Warcraft-da xüsusi bir hadisədə, oyunçuların sağlamlığını zamanla yavaş-yavaş endirən bir sehr effektinin oyunçudan-oyuncuya yayıldığı bir hadisə meydana gəldi. Xəstəliyin təsiri əldən çıxdı və oyunçular şəhərlərə və şəhərlərə qaçarkən virus yayıldı və epidemiyaya çevrildi. Daha sonra problemi aradan qaldırmaq üçün bir yamaq buraxıldı, ancaq cəmiyyət oyunda görülən davranışın real həyata necə bənzədiyindən şoka düşdü.

World of Warcraft və Guildwars kimi MMORPG-lərin əksəriyyəti fantaziya və mif üzərində qurulub, sehr və sehrləri əhatə edir. Bəziləri bir kosmik gəmiyə və ya öz planetinizə əmr verməlisiniz. Bəziləri hətta real dünyaya əsaslanır və Google xəritələrinin icadı ilə real dünyanı yaxından təqlid edən, bəlkə də öz evinizi ziyarət edə bilən bir MMORPG dünyasına sahib olmaq mümkün ola bilər!

Frist oyunları palçıq idi

Çamur və ya Çox İstifadəçi Zindanları, ilk MMORPG idi. Bunlar ümumiyyətlə oyunçuların xarakterlərini, dünyasını və digər oyunçularını idarə etmək və onlarla əəlaqəqurmaq üçün əmrlərdən istifadə etdikləri sadə mətn əsaslı proqramlardır. Sadə 2D qrafik versiyaları və hətta 3B palçıq mövcud olsa da. MUD-lara bənzər, tamamilə iistifadəçilərbrauzerində oynanan RuneScape kimi brauzer əsaslı MMORPG-lərdir. Bunlar sadə mətn və ya mürəkkəb 3D render səhifələri ola bilər və daha çox iinkişafetmiş MMORPG-lərin oxşar funksionallığını təklif edir, ümumiyyətlə pulsuzdur.

MMORPG bir neçə il əvvəl demək olar ki, bilinmirdi və indi əksər oyunçular üçün adi haldır. Əslində, MMORPG-lərin dünya gəlirləri 2005-ci ildə yarım milyard dolları, Qərb gəlirləri 2006-cı ildə bir milyard ABŞ dollarını keçdi.