Warcraft Dünyasında Bir Döyüşçü Üçün Ən Yaxşı Təcrübələr

post-thumb

Döyüşçünün işi, amansızlıqla döyülməkdir. World of Warcraft-da tank tutma qabiliyyətinə malik bir neçə sinif olsa da, Döyüşçü bu rola yönəlmiş daha çox istedad, bacarıq və avadanlıqla hamısının üstündə dayanır. Bir qrup şəraitində, əvvəlcə döyüşçü ölsə, işlərini bacarıqları qədər etdiklərini bilərək öldülər. Bəzi oyunçular aqronu canavarlar arasında tutmaqda başqalarına nisbətən daha yaxşıdır, amma təsirli tanklaşdırma 10% dişli, 10% istedad quruluşu və 80% bacarıqdır.

Effektiv tankın böyük bir hissəsi döyüşçünün əlində deyil. World of Warcraft oyunçularının ümumi səhvlərindən biri, bir tank bir canavar üzərində nəzarəti itirsə, pis bir tank olmasıdır. Bu çox yaxşı həqiqət ola bilsə də, iş tamamilə əksinə ola bilər. Bir döyüşçünün bir məxluqa təhlükə yaratmaq üçün edə biləcəyi məhdud sayda şey var. Bacarığın, bacarıqların yerində olduğunu və dişli toplandığını fərz etsək, çox təhlükə yarada bilər. Təhlükənin əldə edilə bilən yuxarı həddi var. Bir xarakter tanka təyin edildikdə, hədəfə ziyan vurmaqla təhdidinin əksəriyyətini meydana gətirməyəcəkdir. Warrior sinifinin xaricində ziyan vurmaq bir canavar üçün təhlükəni artırmağın ən yaxşı yoludur. Müəyyən bir müddət ərzində başqa bir xarakterin vurduğu ziyan təhdidi tankın yaratdığı təhlükəni dəf edə bilər. Belə bir vəziyyətdə, döyüşçü bütün qabiliyyətlərini maksimum dərəcədə təsirli bir şəkildə istifadə etdiyi müddətdə, düşmənin diqqət mərkəzində olmaq üçün edə biləcəyi başqa bir şey yoxdur. Bunu bilən və öz təhdidlərini idarə edə bilən bir tərəf tankların həyatını o qədər asanlaşdırır. Aşağı səviyyələrdə, qrup canavar üzərində nəzarəti itirsə tankı günahlandırmağa meyllidir. Son oyun qırx adam nümunəsində ağıllı qruplar hədəfi çəkən oyunçunu öz təhdidini idarə etmədiyi üçün günahlandırmağa meyllidirlər.

Döyüşçülər istifadə etdikləri dişli növündən çox asılıdırlar. Məqsəd daha yüksək intensiv basqın nümunələrini oynamaqdırsa, avadanlıq toplamaq üçün çox vaxt sərf olunacaq. Bir tank üçün dişli toplayarkən baxmaq üçün üç əsas şey var: Dözüm, Zireh Reytinqi və Müdafiə. Dözüm xarakterə hər nöqtəyə on zərbə vurur. Çox görünə bilməz, ancaq bir donuz kürəyindəki qəpiklər kimi, əlavə etməyə başlayır. Zireh Reytinqi gələn zərər faizini azaldır. Müdafiə eyniadlı bacarığı artırır və düşmənlərin hər iyirmi beş müdafiə nöqtəsinə görə tankı yüzlərlə faizlə vurma şansını azaldır. Şükürlər olsun ki, World of Warcraft, bu üstünlüklərin hamısı ilə avadanlıq toplamaq üçün sürünmək üçün bir çox fərqli zindan təklif edir. Epik zireh parçalarında oyunçular bacarıqların qarşısını almaq və ya faizlərdən yayınmaq üçün bonuslar tapacaqlar və bunlar da gözəldir, lakin bunlar yalnız tankerləməyə sərf etdikdən sonra gələcək. Simvolların əldə edilməsi daha asan olan nadir və nadir avadanlıqlara güvənəcəyi uzun müddət olacaqdır.

World of Warcraft oyunçularına təqdim etdiyi 51 istedad nöqtəsindən on səkkizi qorunma ağacına həsr olunmalıdır. Bir tankın işində üstün olması üçün, İstedadlara Dözüm, Sərtlik və Son Duruş nöqtələrini göndərmək ən yaxşı mənada. Bir döyüşçünün əldə edə biləcəyi istedadların birinci pilləsindəki beş nöqtə istedadı bir-birini həqiqətən üstün tutmur, biri qalxanla blok etmək şansını artırır, digəri xarakterli təbii müdafiəni artırır. Hər ikisi də yaxşı seçimdir, lakin optimal tank üçün tələb olunmur. İkinci pillədə, Sərtlikdəki beş xal sizə yüzdə on daha çox zireh qatqısı verir və yüksək zireh reytinqlərində bir döyüşçü bu istedadı əldə edə bilər, gələn bütün zərərləri yüzdə beşə qədər azalda bilər. Həm də ikinci səviyyədə Təkmilləşdirilmiş Bloodrage istedadı var. Bu iki məqamlı istedad faydalıdır, amma isistifadətmək tələb olunmur. Üçüncü pillədəki Son Stand-a gigirişldə etmək lazımdır. Son duruş döyüşçülərin cari və maksimum vuruş nöqtələrini iyirmi saniyə ərzində yüzdə otuz faiz artırır, bu sağalmanın yalnız bir saniyəyə çox gec gəldiyi dövrlər üçün əladır. Nəhayət, Defiance istedadı döyüşçünün yaratdığı təhlükəni yüzdə on beş artırır. Bütün bu istedadlar olmadan, döyüşçü sinif qabiliyyətinə görə tank edə bilməz.

Ötürücü yerindədir, istedad quruluşu yaxşıdır, amma effektiv tank üçün ən vacib şey bacarıqdır. Tankı çəçətineyil. Sadəcə bilik tələb edir. Sunder Zırh, hər bir tankın ehtiyat hissəsidir. Döyüşdə erkən qəzəb toplamağın ən təsirli yoludur və zireh səviyyəsini endirərək düşməni öldürməyi asanlaşdırır. Geniş istifadə olunan bir başqa qabiliyyət də Heroic Strike-dir. Bəzi tanklar bu iki qabiliyyəti istifadə edir və canavarı idarə etməyi bacarırlar. Uzun müddət davam edən bir döyüşdə bu kifayət etməyəcək. Tankın mümkün qədər aqro qazanmasına imkan verən günəş zirehindən başqa üç qabiliyyət var. Qalxan bloku, öz-özlüyündə bir təhlükə yaradan bir qabiliyyət olmasa da, bir bloka zəmanət verir ki, bu da tankın İntiqam qabiliyyətindən istifadə etməsinə imkan verir.