Kompüter Oyunu Xülasəsi - İnnovasiyalar və İnkişaflar

post-thumb

Qrafika texnologiyası, platforma oyun infrastrukturu, prosessor texnologiyası və dizayndakı yeniliklərdəki davamlı inkişaf bu 2006-cı ildə kompüter oyunlarında daha aqressiv inkişaflar görəcəkdir.

oyun, təxminən otuz il əvvəl video oyunların körpə pilləkənlərindən bu gün uzun bir yol qət etdi. Əvvəllər ekranda üstünlük təşkil edən və oyunçuları əyləndirən kvadrat və xırda haşiyəli fiqurlar indi insanların video oyunları daha çətin və həyəcan verici gördüyü kimi deyilsə, daha çox video filmdir.

Kompüter texnologiyasında davamlı irəliləyişlər kompüter oyunları yumşaq qabların satışında gözləntiləri aşdı və qısa müddətdə onu böyük bir işə çevirdi. Bu oyunlarda ən böyük təsir oyun oynayan rolu və ilk şəxs atıcılarını meydana gətirir.

Genişzolaqlı internetin inkişafı, Cənubi Koreya kimi ölkələrdə onlayn oyunların (Starcraft Gozu) öz milli idman növü olaraq oyunu sevərək dublyaj edən çox sayda izləyici topladığına görə onlayn oyuna çox böyük töhfə verdi. Onlayn oyun, əvvəllər görünməmiş (və ya daha əvvəl mümkün olan) bir beynəlxalq populyarlıq qazandı və beynəlxalq turnirdə onlayn mübarizə aparıldı. Həmişə rəqabəti üstələməyə və üstələməyə çalışaraq, dünya miqyasında, onlayn oyun çox çətin və gərgin oldu.

Kompüter oyun dizaynlarının əvvəllər daha sadə bir iş olduğu yerlərdə, bu gün sənətçilər, musiqiçilər, istehsalçılar və oyun sənayesi qrupları birlikdə ən yaxşısını etmək və oyunları yaxşı himayə edən xalqa ən yaxşısını təqdim etmək üçün birlikdə çalışırlar. Bununla yanaşı, sənaye, marketinq dili ilə, zirvəyə çatmadı. Məncə, heç bir yerə yaxın deyil. Kompüter oyunları sənayesini formalaşdıran davamlı yeniliklər o qədər geniş və maraqlıdır ki, dizaynerləri və oyunçuları irəliləməyə həvəsləndirəcək qədər material var ki, kim gələcəkdə oyun ictimaiyyəti üçün hansı sürprizlərin hazırlanacağını bilir.

Kompüter oyunlarını çox populyar edən şey, yaxşı kompüter oyun proqramının müntəzəm buraxılışıdır. Hələ aşağıdakıları sınamamısınızsa, bir demo tapın və özünüz öyrənin.

  1. Bahçe Beyzbol 2005
  2. Döyüş meydanı 2
  3. Sivilizasiya IV
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. Qorxu
  6. Fifa 06
  7. Qida Mübarizəsi!
  8. Böyük Oğurluq Avtomobili
  9. Harry Potter və Od Qədəsi
  10. Zelda Əfsanəsi: Minish Cap
  11. Mario Kant DS
  12. Sürətə ehtiyac
  13. Ninja Gaiden Black
  14. Peter Jacksonun King Kong
  15. Resident Evil 4
  16. Sid Meierin Quldurları!
  17. Hiyləgər 3: Hırsızlar arasında Onur
  18. Narnia Salnamələri: Aslan, Cadı və Qarderob
  19. Incredibles: Underminer-in yüksəlişi
  20. Katamarini sevirik

Konsol Oyunu

Kompüter oyunları kateqoriyasında yer alan texnologiya yarışında Microsoft, Xbox 360 ilə çox iştirak edəcəkdir - çox nüvəli bir işləmə vahidi, Sony’nin Playstation 3 hüceyrə prosessoru texnologiyası və Revolution by Nintendo simsiz hərəkət algılama nəzarətçisi vasitəsi ilə oyunçunun qarşılıqlı əlaqəsini təmin edəcəkdir. .

Kompüter və video oyunlarının populyarlığı filmlərin köməkçi gəlirləri xaricində film sənayesinin gəlirlərini üstələməsi böyük bir iş olmuşdur. Bununla yanaşı, kompüter oyunları üçün əlavə iş ticarət kartları, video oyunlarda məşhur oyunların və oyun başlıqlarının və təhlil və oyun yarışmalarının yer aldığı televiziya şouslarında ticarət kartları şəklində gəlir. Oyun dizaynları və kompüter texnologiyasındakı davamlı inkişaf və yeniliklərə görə 2006-cı il daha da həyəcanlı olacaq.