Warcraft Dünya tarixi

post-thumb

World of Warcraft məşhur Warcraft seriyasının ən böyük oyunudur

World of Warcraft 2004-cü ilin Noyabr ayında başladıldığı gündən bəri fövqəladə bir uğur qazandı. Oyun tənqidçilərini heyran etdi və oyunun yaratdığı dünyaya pərəstiş edən milyonlarla oyunçunu ovsunladı. Artıq yalnız bir oyun deyil, indi orijinal bir fenomendir və azalma əlamətləri göstərməyən bir şeydir. Bu, son zamanların əsas oyunlarından biridir və onlayn oyun üçün əlamətdar bir başlıqdır.

World of Warcraft-ın cazibəsi, həqiqətən cazibədar bir onlayn dünya yaratmasıdır. Bu kütləvi çoxsaylı onlayn rol oyunu, qəhrəmanlar və canavarlar və bir çox digər canlılarla dolu fantastik bir torpaq olan Azeroth dünyasında qurulub. Oyunun gücü ondan ibarətdir ki, təcrübə kimi, öz şərtləri ilə mövcud bir dünya olaraq, istədiyin kimi ziyarət edib kəşf edə biləsən.

World of Warcraft, on ildən bəri insanları əyləndirən Warcraft oyunları seriyasının 4-cü başlığıdır. Serial 1994-cü ildə Azeroth-da qurulan real vaxt strategiya oyunu Warcraft: Orcs and Humans oyunu ilə başladı. Bu gözəl bir ad idi və seriala yaxşı bir giriş idi, amma əslində franchise yeni başlayırdı. Ən yaxşısı hələ gələcəkdi.

Həqiqətən, 1995-ci ilə və ikinci oyunun çıxmasına qədər Warcraft 2: Tides of Darkness serialı həqiqətən öz səsini tapdı. Warcraft 2 bir şah idi və orijinalda hər mənada inkişaf etdi. Oyun gözəl qrafika, epik hekayə izahı və valehedici, mənimsənici bir oyuna sahib idi. Serialın yüksək standartları 2002-ci ildə Warcraft 3: Rea of ​​Chaos-un çıxması ilə davam etdi. Bu, özünəməxsus başqa bir klassik və diqqətəlayiq bir oyun idi. World of Warcraft’ın sələfləri hamısı üstün idilər.

Blizzard Entertainment bütün Warcraft başlıqlarını nəşr etdi və oyunlar böyük izləyiciləri cəlb etdi. Blizzard serialda 4-cü oyunun olacağını açıqladıqda, insanların maraq göstərməsi təbii idi. Bu maraq, yeni Warcraft başlığının bir onlayn multiplayer oyunu olacağı ortaya çıxdıqda daha da gücləndi. World of Warcraft Azeroth’u daha interaktiv hala gətirər və təcrübə olaraq yenidən təyin edərdi.

Serialın pərəstişkarları, dəhşətli və yenilikçi yeni bir ad olacağını vəd etdikləri üçün World of Warcraft-dan böyük gözləntilər gözləyirdi. Blizzard, 2004-cü ilin martında oyun üçün beta-test keçirdi və seçilmiş oyunçulara önizləmə verdi. Oynayanlar çox təsirləndi və böyük rəylər aldı. 2004-cü il davam etdikcə oyunun sərbəst buraxılması üçün gözləntilər daha da gücləndi.

World of Warcraft, 23 Noyabr 2004 Çərşənbə axşamı günü Şimali Amerikada rəsmi olaraq satışa təqdim edildi. Tənqidçilər tərəfindən yaxşı qarşılandı. Lansman böyük bir uğur oldu və ilk satış günündə böyük satışlar əldə etdi. Blizzard, yalnız ilk gündə 240.000 nüsxənin satıldığını təxmin etdi. Bunlar bu janrdakı bir oyun üçün rekord rəqəmlər idi və buna görə World of Warcraft tarixin ən sürətli satılan onlayn oyunu oldu. Bu bir zərbə idi.

World of Warcraft bu müvəffəqiyyəti davam etdirdi; əslində oyunun populyarlığı qartopu yığmağa başladı. Həqiqətən də getdi və getdikcə daha çox insan buna həvəslənərək ictimai xəyalları tutdu. 2005, oyunun qlobal bir vəsvəsəyə çevrildiyini gördü. Fevral ayında Avropada, iyunda isə Çində satışa çıxarıldı, digər ölkələr də buna uydu. Çıxış etdiyi hər yerdə olduqca populyar oldu və 2005-ci ilə yaxın dünyada beş milyondan çox abunəçisi oldu.

World of Warcraft ilk buraxılışından bəri inkişaf etmişdir. Oyun üçün bir sıra yeniləmələr oldu və Azeroth kainatı böyüdü. Blizzard inkişaf etdirdi, hər hansı bir problemi həll etdi və oyunun istifadəçi dostu olması üçün çalışdı. Blackwing Lair, məsələn oyundakı pislərdən biri olan Nefarionun zindan yuvası kimi hissələr əlavə edərək oyunu da genişləndirdilər.

2005-ci ilin iyun ayında Blizzard, Alterac Vadisi və Warsong Gulch kimi iki xüsusi döyüş meydanı şəklində oyunçu məzmununa qarşı böyük oyunçu əlavə etdi. Alterac Vadisi oyunçuların 40 nəfərlik 40 nəfərlik döyüşlərdə iştirak etməsinə imkan verir, Warsong Gulch isə düşərgəsindən rəqibinin bayrağını oğurlamaq kimi yeni problemlər təklif edir. Bu döyüş meydanları, World of Warcraft-ın buraxıldığı gündən bəri ən əhəmiyyətli yeniləməsidir.

İndi 2006-cı ildə World of Warcraft hər zamankı kimi populyardır. Burning Crusade adlı bir genişlənmə bu il satışa qoyulacaq və Azeroth dünyasını daha da genişləndirməlidir. World of Warcraft, Warcraft seriyasının zirvəsi oldu və möhtəşəm və fərqli bir oyundur.