MMOG Valyuta İnqilabı

post-thumb

MMOG valyutaları ilk dəfə məşhur platform olan EverQuest (EQ) oyunundan ‘plat’ olaraq da bilinən valyutaları ‘platin’ ilə tanıdıldı. Ebay-da plitə satan ilk qabaqcıllardan bəri, bir çoxu onlayn olaraq plitə satın alanlar arasında mübahisə etdilər. Bir çox oyunçunun başqalarına ‘yeni’ və ‘ebayer’ kimi murdar adlarla sataşdığını xatırlayıram. 5 ildən çoxdur ki, hər kəs MMOG pulunun ikincil ticarət bazarının nə vaxt qəbul ediləcəyini mübahisə edir.

EverQuest platinum tətbiq olunduqdan sonra, ehtimal ki, etməyən oyunçuların% 70-dən çoxu var idi lövhələr almağı düşünənlər və edənlərə qarşı ayrıseçkilik. Bu gündən etibarən rəqəmlər qeyri-adi dərəcədə azaldıldı. İndi oyunçuların təxminən 40% -i valyuta alır, 30% -i hələ də fikri bəyənmir və digər oyunçuların 30% -i yəqin ki, çox maraqlanmır və yaxın gələcəkdə özlərini əldə edə bilərlər.

Onlayn oyun valyutası hələ də oonlaynooyunicması üçün yeni bir trend olsa da, çox tələsik bir nisbətdə populyarlaşır. 2010-cu ilin sonunda inanıram ki, hətta yayıncıların özləri də təkrar bazarın təməlini dəstəkləyəcəklər. SsonyOnline Entertainment (SOE) artıq öz EverQuest 2 qızıl hərrac sisteminə başladı və valyuta və əşyaları özləri ssatmaqistədikləri yeni bir MMORPG-yə başlamağı planlaşdırdı. Onların dəstəyi ilə, ikincil bazarın müəyyən bir müddət ərzində qəbul ediləcəyinə əminəm.

Təkrar bazar yalnız birincil bazar qədər uğurludur. World of Warcraft (WoW) çıxması ilə hazırda 4,5 milyondan çox abunəçi var. Bu oyunçuların böyük əksəriyyəti Mmmorpgdünyası üçün bəlkə də yenidir. Abunəçilərin böyük bir artımı təkrar bazar üçün daha çox potensial deməkdir. Bu aanaqədər WoW gold ilin ən isti satıcısı olub və bəlkə də bir neçə ildir ki aşağı yol. Həddindən artıq tələblə, bir çox oyunçu pul, əşyalar və digər virutal varlıqlar toplayaraq oyunçulara və ya topdansatış qiymətə alıb fərdlərə yenidən sata biləcək mağazalara satdıqları bir karyeraya başladılar.

Təkrar bazar bir gün hətta birincidən daha böyük ola bilər. Günümüzdəki bir çox oyunçu, ehtimal ki, abunə haqqından daha çox valyuta, əşyalar və avadanlıq almağa sərf edirlər. Nəşriyyatların özləri, təkrar bazarda çoxlu pul qazanmağı inkar edə bilməzlər ki, geniş bir müddət ərzində virtual varlıqlarını özləri satacaqlarına əminəm. Oyunçuların bunu dəstəkləyib dəstəkləməyəcəyinə gəldikdə, inanıram ki, qəbuldan əvvəl yalnız bir müddətdir, əlbəttə ki, fikri bəyənməyənlər az olmayacaq.