Onlayn Tavla

post-thumb

Nərdin çox uzun bir tarixi var, buna baxmayaraq nərd oynamaq necə öyrənilir. Bu, bir bacarıq oyunudur və təəssüf ki, bu gün bir çox gənc insanlar o qədər də tanış deyillər. Hələ də nərd oynamaq qaydaları ilə tanış olmaq çox uzun çəkmir. İnternetin artması sayəsində nərd oynamağı ööyrənməkəvvəlkindən daha asandır və nərd oyunu populyarlığın yenidən canlanmasını ssevir Oonlaynoynaya, nərd oyunlarını İnternetdən yükləyə və digər insanlarla və ya kompüterə qarşı oynaya bilərsiniz.

Əksər insanlar ‘iki oyunçu, bir nərd lövhəsi qurulan oyunlar ilə tanışdır və hər oyunçu hər biri 15 fiş alır. Tavla oynamağı öyrənərkən oyunun məqsədini çipləri taxtadan ev taxtanıza və nəhayət qazanan yığınınıza keçirmək olduğunu tapa bilərsiniz. Lövhəni bütün fişlərindən uğurla təmizləyən ilk şəxs oyunu qazanır. Tavla lövhəsi dörd hissəyə bölünür. Oyunçu tərəflərindən birindən lövhəyə baxarkən, sizə ən yaxın olan nərd lövhəsinin quadrantı ev lövhənizdir, saat yönündə hərəkət edərkən çubuğun üstündən keçib nərd lövhəsinin digər yarısına baxacaqsınız. xarici lövhə kimi. Lövhənin qalan kvadrantına yenidən saat yönündə hərəkət etmək rəqibinizin ev lövhəsidir. Hər kvadrantın 6 xalı olduğunu fərq edəcəksiniz. Bunlar üzərində hərəkət etdiyiniz boşluqlardır. Boşluqlar dəyişkən rənglər olmasına baxmayaraq, hər çip istənilən rəngli nöqtələrə doğru hərəkət edə bilər, çipin rəngi və nöqtələrin rəngi uyğun olmamalıdır.

Oyun uyğun yerdə fiş ilə başlayır. Hər bir oyunçunun ev lövhəsində bara ən yaxın olan ilk nöqtədə beş parça var. Yenidən saat yönündə hərəkət edirlər, hər oyoyunçuarici lövhənin yan hissələrində üç parça alır. Bunlar nöqtəyə birbaşa xəttin yanında deyil, ondan bir kənarda yerləşdirilir. Xarici lövhənin digər tərəfində, orta xəttdən ən uzaq nöqtədə, hər bir oyunçu daha beş parça qoyur. Lövhədən sağa doğru irəliləyərək, hər oyunçu qarşı tərəfdəki oyunçunun ev lövhəsinə ‘kənar’ vəziyyətinə ən yaxın iki parça qoyur. '

Zarların hər bir rulosu bir oyunçunun fişlərini hərəkət etdirməsinə neçə xal verildiyini göstərir. Məsələn, beş və dördünü yuvarlasanız, cipslərinizi cəmi doqquz puan hərəkət etdirə bilərsiniz. Bir çipi dörd boşluq, digər çipi isə 5 boşluğu hərəkət etdirə bilərsiniz. Ruloların hər ikisini isistifadətməyiniz qanuni olaraq mümkündürsə istifadə etməlisiniz. Yalnız bir xəbərdarlıq, bir çipi artıq işğal olunmuş bir boşluğa apara bilməməyinizdir. Bir oyunçu ikiqat yuvarlanırsa, ikiqat hamle əldə edər, məsələn, ikili 6-lıq əldə etsəniz, iki hihissə xal əvəzinə 4 ədəd 6 xalla hərəkət edə bilərsiniz. Bir boşluğun üstündə tək bir çipiniz varsa və rərəqibyunçunuzun bir çipi yerə düşsə, parçanız yenidən mərkəz çubuğuna göndərilir və oradan yola lövhənin digər tərəfindən başlamalıdır. Bütün fişlərini taxtadan keçirib təhlükəsiz vəziyyətə gətirən ilk adam qazanır.