Pacman

post-thumb

1980-ci ildə Midway adlı bir az tanınan distribyutor bütün zamanların ən böyük arcade klassiklərindən biri olmağı hədəfləyən bir oyun buraxdı. Namco tərəfindən hazırlanan Pacman, bir oyunçunun sarı bir fiqur olan Pac-man adlı bir labirentin içində həb yeyən və xəyallardan qaçdığı bir labirent oyunudur.

Pacman, şübhəsiz ki, video oyun sənayesində əhəmiyyətli dərəcədə təsir etdi. Pacman’a qədər video oyunlar demək olar ki, yalnız ‘Space Shooters’ idi - bir oyunçunun bir şey çəkməli olan bir kosmik gəmini idarə etdiyi oyunlar. Pacman, bu modeldən çıxan və inanılmaz dərəcədə uğurlu olan ilk oyun idi. O vaxtdan bəri video oyunlar xeyli və davamlı olaraq yeni və yaradıcı sahələrə ayrılır.

Pacman adı, yaponca Pakupaku ifadəsindən azad olaraq ‘yeyir, yeyir’ sözünə çevrilir. Əslində, oyun əvvəlcə Yaponiyada Puck Man adı ilə buraxılmışdı, lakin oyun Midway tərəfindən ABŞ-da sərbəst buraxılmaq üçün alındıqda, amerikalıların oyun salonlarında verə biləcəyi vandalizm qorxusundan bu ad Pacman olaraq dəyişdirildi. və yapon adında ‘Puck Man’ adındakı P şəklini bir F şəklində cızmağı ehtiva edəcəkdir.

Bir oyunçunun 255 səviyyəni tamamlamalı, bütün bonusları toplamalı və heç vaxt xəyalın əlinə keçməməli olduğu bilinən ilk ‘mükəmməl Pacman oyunu’ 1999-cu ildə Billy Mitchell tərəfindən oynandı. 6 saatlıq oyun boyu doğaçlama strategiyasından istifadə edərkən və təkrarlanan naxışlardan və taktikalardan istifadə etmədən. Yekun hesab 3.333.360 idi.