Səs dəyişdirici rol oynayan oyunları canlandırır

post-thumb

1990-cı illərin əvvəllərindən etibarən Online oyun dünyada möhtəşəm bir şəkildə sürətlə inkişaf edən bir sənayeyə çevrildi. International Data Corporation-un 2004-cü il statistikası qlobal Onlayn oyunun gəlirinin 2009-cu ildə 8,2 milyard dollar və təxminən 22,7 milyard dollar olduğunu göstərdi. Ən böyük onlayn oyun bazarı olan Çində bu rəqəmlər sırasıyla 300 milyon və 1,3 milyard dollar idi.

Bütün bunların mənbəyi nədir?

Yeni doğulmuş Online oyun, PC oyununu və konsol oyununu möhkəm mövqelərindən kənarlaşdırdı, çünki onlayn oyun hər zaman yeniləmək, yeni funksiyalar yaratmaq və oyun dünyasının xəritəsini genişləndirmək üçün mövcuddur. Bir PC oyununun və ya Konsol oyununun həyat dövrü: Giriş - Böyümə - Yüksəlmə - Düşüş, Onlayn oyun ilə tamamilə fərqlidir: giriş - Böyümə - Köhnəlmə - Yeniləmə - Köhnəlmə - Yeniləmə Beləliklə, Final Fantasy, Fallout və s.-in bütün sirlərini bilən pro oyunçuları belə ‘Mən Sims və ya Warcraft-ın təcrübəsiyəm’ deyə öyünə bilməzlər.

Bundan əlavə, Online oyun bir dəfə yüksəldildiyi kimi köhnə və yeni üzvlərin böyük bir icmasıdır, hər oyunçu məhdudiyyətsiz həyəcan verici və həyəcan verici bir səhnə ilə yeni bir macəra axtarır. ‘MMORPG’ ifadəsi (kütləvi Çox Oyunculu Onlayn Rol Oyunu) hər zamankindən daha populyarlaşır və artıq oyunçular monoton fərdi oyunlarla qarşılaşmaq məcburiyyətində deyillər, ancaq indi dünyanın hər yerindən yüzlərlə və ya minlərlə digər oyunçularla qarşılıqlı əlaqə qura bilirlər.

Mübaliğəsiz demək olar ki, oyunçular Onlayn oyununun virtual aləmində real bir həyat yaşaya bilərlər. Bir tərəfə toplaşırlar və Risk Your Life II-də İnsan və ya Ak’kan klanı ilə mübarizə və qorumaq, ya da borc almaq, ya da silah alver etmək kimi bir ömür boyu macəra çəkirlər. Onlayn oyunlar oynayarkən bütün həqiqi duyğular göstərilir: qalib gələndə sevinir, dəyərli bir silahla ticarət edərkən məmnun olur və ya məğlub olanda məyus olur. Avnex Ltd.-nin (www.audio4fun.com) hazırkı bir araşdırması, bir çox oyun inancının Ventrilo, Teamspeak kimi bəzi virtual tətbiqetmələri canlı hala gətirmək üçün Səs dəyişdirici proqramı (VCS) iistifadəetdiyini tapdı. VCS səslərini yaşından və cinsindən asılı olmayaraq oynadıqları çox simvollu şəkildə dəyişə bilər. Təsəvvür edin ki, cəngavərin sonor bir səsi, qəhrəmanlığın cazibədar səsi oyunu nə qədər maraqlı edəcəkdir. Bir oyun oyunçusu araşdırma reportajında ​​paylaşdı: ‘Bu bir qqadınxarakteri idi və silahımı istəyən şirin və seksual səsini eşitdim. Əlbətdə ki, onun flörtünə düşürdüm. Bir neçə gündən sonra silahımın bir sinif yoldaşının əmlakında olduğu məlum oldu. AV VCS istifadə etdi.