Who Of World of Warcraft oynayır

post-thumb

World of Warcraft 2004-cü ilin Noyabr ayında çıxdıqdan sonra böyük bir izləyicini inkişaf etdirdi. İlk uğuru ilə davamlı və olduqca populyar bir ad halına gəldi. Oyuna tələb, yaradıcılarının gözlədiklərindən daha güclü idi və bu, hər cür insanı dünyasına cəlb edən tam hüquqlu bir sosial fenomendir.

World of Warcraft qlobal uğur və bəyənmə qazandı. Yeni bir Warcraft titulu gözlədiyi Amerikada bunun yaxşı olacağı təbii görünürdü. Həqiqət budur ki, sərbəst buraxıldığı hər yerə çıxdı. Asiya, Avstraliya, Kanada və Avropada böyük bir hit oldu və bir çox beynəlxalq pərəstişkarı və abunəçisi var. Oyunda dil maneələrini və coğrafiyanı aşan sadə, universal bir cazibə var.

World of Warcraft-ın güclü tərəflərindən biri həm təsadüfi oyunçulara, həm də daha təcrübəli oyunçulara müraciət etməsidir. Oyun, onlayn multiplayer növünü normalda oynaya bilməyən insanlar üçün daha əlçatan etdi. Oyunu sınayan bir çox insan bu növü çox mürəkkəb hesab etmiş və ya əvvəllər rol oynayan bir oyun oynamamış ola bilər. İnsanların diqqətini ona yönəldən World of Warcraft-ın keyfiyyəti və ətrafdakı səs-küydür.

World of Warcraft’ın İnternetdə böyük bir izləyicisi var. Məşğul və məlumatlı və oyunun abunəçiləri üçün forumları olan rəsmi bir sayt var. Bir çox başqa fan saytları da var. Cəmiyyətin geniş bir hissəsindən ibarət olan kəskin bir azarkeş bazasına sahibdir. İnsanlar hər cür səbəbdən oyundan həzz alırlar, pərəstişkarları cazibədar gördükləri elementlər olaraq qrafika, asılılıq yaradan oyun və unikal simvollara istinad edirlər.

World of Warcraft bir cizgi filminin vizual tərzinə sahib olsa da, hər yaşda insanların zövq ala biləcəyi bir oyundur. Uşaqlardan böyüyə qədər bütün yaş qrupları bunu oynayır. Bu, gənc oyunçuların yaşlı oyunçularla qarşılıqlı əlaqədə olduğu üçün maraqlı bir onlayn mühitə səbəb olur. Uşaqlar və yeniyetmələr iyirmi yaşlı və daha yetkyetkinta yaşlı oyunçularla oyunoyunyasını bölüşdükləri üçün insanların əsl qarışığıdır. Səmimi, canlı bir mühitdir və xoşagələn və qonaqpərvər olmağa meyllidir.

World of Warcraft kainatı xoşbəxt, çiçəklənən bir cəmiyyətdir. Bunun güclgüclü sosial cəhəti var və oyunçular bir-biri ilə dostdost bilərlər. Oyunun dünyası Azeroth, gerçək dünya təqvimini izləyir və buna görə tətil və mövsümi hadisələri oyunda qeyd edirlər. 2005-ci ildə Yeni il ərəfəsində Azeroth-da bütün oyunçuların qatıla biləcəyi partilər və şənliklər oldu. Dünyasını daha canlı, rəngarəng və inandırıcı edən bu kimi xüsusiyyətlərdir.

World of Warcraft üçün bir fan konfransı var. Oyunun inkiinkişafiricisi Blizzard, 2005-ci ilin oktyabrında Warcraft və digər adları sevənlər üçün BlizzCon adlı bir tədbir keçirdi. World of Warcraft bu tədbirin böyük bir hissəsi idi və əsas cazibə sahələrindən biri oyunun genişlənməsinin, Burning Crusade-nin əvvəlcədən baxışı idi. Hər il baş verəcəyi gözlənilən tədbirə təxminən 8000 nəfər qatıldı. Ailəailələr araya gəldi və azarkeşlər oyundan ən sevdikləri personaj kimi kostkostyuminmişdilər.

World of Warcraft insanların təsəvvürünə qapıldı və bu, müxtəlif yaradıcılıq sahələrinə səbəb oldu. Oyunun populyarlığının əsas əlamətlərindən biri Warcraft fan fantastikasının mövcudluğudur. Oyunçular oyunun personajları və hadisələri haqqında qondarma hekayələr yazmağı sevirlər. Fanat sənəti də populyardır. İnsanlar oyundan ilhamlanan şəkillər çəkir və çəkir və onlayn qalereyalarda yerləşdirirlər. Blizzard, pərəstişkarlarının sənətlərini təqdim etmək üçün təqdim edə biləcəyi öz Fan Sənət Proqramını idarə edir. Orada böyük yaradıcılıq və gözəllik var.

World of Warcraft-ın geniş müraciəti populyar mədəniyyətə sızmış vəziyyətdədir. Oyun viktorina şousunda Cavab kimi cavab olaraq istifistifadəmişdir. Məşhurların pərəstişkarları da var. Komediya aktyoru Dave Chappelle pərəstişkarıdır. Chappelle, 2005-ci ildə San-Fransiskoda keçirilən stand-up performansı zamanı oyun haqqında danışdı. ‘Nə çox oynadığımı bilirsinizmi?’ komedyenin tamaşaçılardan ‘World of Warcraft!’ soruşduğu bildirildi. Oyunu təriflədi və bundan məmnun olduğunu bildirdi.

World of Warcraft daha sonra cəmiyyətdəki çox sayda insana müraciət etmək üçün yeni bir zəmin yaratmış bir oyundur. Beş milyondan çox abunəçisi olan bu oyun indi ən populyar onlayonlaynoynayoynayandur və dini mənşəyindən də çox böyüdü. Geniş cazibəsi oyunun özünün parlaqlığından danışır.