Niyə Oyunlar oynayırıq, 1-ci hissə

post-thumb

Oyunçuları bəşəriyyətin qalan hissəsindən ayıran bəzi müvəqqəti bir keyfiyyət var, bizi, bizi və onları bizi etməyən bəzi şeylər var. Heç vaxt barmağımı üstünə qoya bilməmişəm, amma qaçılmaz olaraq orada. Bu gün, bu vacib oyun keyfiyyətinə yaxınlaşmaq ümidi ilə bizi gənə gətirən şeyin bir hissəsini araşdırırıq. Xüsusilə, müxtəlif növ oyunçuları hobbiyə cəlb edən şeylərə nəzər salırıq. Hər oyunçu fərqli səbəblərdən oynayır, amma təcrübəni bir-birinə bağlayan ümumi mövzular var.

Bir çox oyunçu bir oyunun təqdim edə biləcəyi problemdən irəli gəlir. Bir oyundakı müvəffəqiyyət müxtəlif qabiliyyətlərdən hər hansı biri ilə idarə oluna bilər. Birinci Şəxs Atıcı, seğirmə refleksləri, sabit bir əl və təzyiq altında sakit qalma qabiliyyəti tələb edir. Bir söz tapmacası oyunu geniş bir lüğət və köhnə sözlərin istifadəsini yenidən nəzərdən keçirmə bacarığı tələb edə bilər, lakin sürət ölçüsü yoxdur. İdman simulyasiyası, arcade bacarıqlarına əlavə olaraq mövzunu dərindən bilmək tələb edə bilər, lakin dil zəkası üçün olduqca çox narahat olma ehtimalı yoxdur.

Ortaq mövzu bütün oyunların bir oyunçu qabiliyyətinin bəzi alt qrupuna meydan oxumasıdır. Bu pproblemggüclübir motivator ola bilər. Challenge Motivated oyunçu, bacarıqlarını sınayan, tercihen onları hüdudlarını sınayan bir oyuna cəlb olunur. Oyunçu, eyni zamanda ən yüksək səviyyədə işləməkdən yaranan təbii inkişafdan irəli gələ bilər. Onları yalnız üstün olmaq üçün deyil, inkişaf etdirmək üçün də idarə edirlər. Çağırış Motivli Oyunçular bir oyun seçmə bbacarıqdəstini itələdikdə inkişaf edir, lakin hədəfdən çox uzaq düşən oyunlarda maraqsız ola bilər.

Rəqabət ççətinbir əmiuşağıdır. Bir çox oyunçu ən yaxşı olduqlarını sübut etmə, yoldaşlarına qarşı çıxmaq və üstünə çıxmaq ehtiyacından qaynaqlanır. Rəqabət düşüncəli oyunçular, ədalətli bir mübarizədə bir problem axtaranlardan, hamımıza pis ad verən qüsursuz danışan körpələrə qədər dəyişir. Rəqabəti çox uzaq tutmaq asan ola bilər. Rəqabətə yönəlməyin mahiyyət etibarilə heç bir yanlışlığı yoxdur. Müəyyən dərəcədə rəqabət sadəcə həddindən artıq dərəcədə qəbul olunur. Yalnız ooyunçuyoldaşlarınızla pis rəftara səbəb olduqda, daha az motivasiya və daha çox uğursuz bir şəxsiyyət qəribəsi olmağa başlayır. RrəqabətMotivli oyunçular bir-birlərinə qarşı çıxdıqları oyunlarda oyun ooynamaqbacarığının əmr etdiyi nəticə ilə iinkişafedirlər. Çox Mmmorpgkimi əməkdaşlıq tələb olunan mühitlərdə və ya bacarıqın daha az rol oynadığı oyunlarda, məsələn daha az inkişaf etmiş kkartvə ya zar oyunlarında azalacaqlar.

Gələn həftə Yaradıcılıq və Kaçışçılıq da daxil olmaqla digər bəzi ümumi oyun motivasiyalarına nəzər salacağıq.