Урокі бізнесу, якія я вывучыў у Інтэрнэт-ролевых гульнях

post-thumb

Большасць людзей, калі іх спытаюць, як іх хобі і праблемы ў працы супадаюць, адказалі б, што хобі адцягвае ўвагу ад працы. Гульні і іншыя забавы патрабуюць часу, які ў адваротным выпадку можа быць выдаткаваны на тое, каб зрабіць што-небудзь. Інтэрнэт-тэкставыя гульні - гэта адзін з найгоршых вінаватых у гэтым, бо супрацоўнікі часам аказваюцца адцягнутымі ў самім офісе.

Аднак ролевыя гульні ў Інтэрнэце (RPG) - гэта аснова, дзе рэальнае жыццё сустракаецца з поўнай забавай. У іх, хоць вас і забаўляюць, вы таксама вывучаеце важныя ўрокі пра грамадства і ўваходзіце ў групу. Гэтыя ўрокі могуць служыць вам на працоўным месцы.

Чатыры асноўныя ўрокі бізнесу, якія я вывучыў у Інтэрнэт-гульнях

1. З павагай ставіцеся да іншых

Калі я ўпершыню пачаў гуляць на аснове тэкставых гульняў, я быў зусім недасведчаны. Я не ведаў, як размаўляць з кімсьці не па характары, і нават таму, што была нейкая прычына, па якой мне не трэба было проста выкарыстоўваць каманду “сказаць”. Людзі маглі зразумець гэта з кантэксту, так?

Гэта было яшчэ ў 1997 годзе, на Harper’s Tale MOO. Калі я прыехаў, людзі правялі мяне праз усё, што мне трэба было ведаць. Яны распавялі мне, як атрымаць кліента, як выкарыстоўваць гульнявыя каманды, як мець зносіны OOCly і што мне трэба ведаць, каб пачаць. Яны былі надзвычай цярплівыя да мяне, і, паколькі я сам стаў ветэранскім гульцом, маёй працай стала прыняць на сябе ролю, разабрацца з сырымі пачаткоўцамі, грубымі тролямі, якія шукаюць канфрантацыі, і патрабавальнымі гульцамі, якія шукаюць спецыяльнага лячэння.

У рабочай сіле няма нічога больш складанага, чым мець зносіны з кімсьці, хто сапсуе вам спакойную, прафесійную манеру. Будзь гэта ўладны начальнік, некампетэнтны падрадчык альбо грубы кліент, вы амаль гарантавана сустрэнеце каго-небудзь у сваім напрамку працы, які прымусіць вас вырваць валасы. Кіраванне імі з грацыёзнасцю, тактоўнасцю і павагай выкарыстоўвае тыя самыя навыкі, якія дапамагалі мне мець справу з цяжкімі людзьмі ў Інтэрнэце, як кіраўнік вобласці ў Harper’s Tale, памочнік гульца ў FiranMUX і супрацоўнік Laegaria MOO.

2. Выканайце свае абавязацельствы

Тэкставая гульня патрабуе працы для падтрымання, і людзі, якія робяць гэтую працу, маюць няўдзячную працу шмат у чым. Той, хто калі-небудзь падтрымліваў код для Інтэрнэт-RPG, ведае, колькі часу можа засмактаць, але гэта найменшая яго частка. Хтосьці павінен зрабіць дзясяткі маленькіх заданняў: дадаваць гульцоў у вобласці, ухваляць заяўкі на персанажаў, пісаць файлы даведкі і навін, арганізоўваць мерапрыемствы. Шмат у чым адказнасць у Інтэрнэце служыць неацэнным крокам паміж задавальненнем і бізнесам.

У свеце бізнесу адзін з простых спосабаў пераканацца, што ніколі не атрымліваеш павышэння па службе і не атрымліваеш пазіцыі даверу, - не выконваць тэрміны. Калі вы кажаце, што можаце нешта зрабіць, людзі чакаюць, што вы гэта зробіце альбо скажаце, чаму вы гэтага не зрабілі. У Інтэрнэт-свеце існуе нашмат менш жорстка кадыфікаваная версія гэтай самай сістэмы. Калі я прапанаваў стварыць новую кодавую базу для X-Men Movieverse, я ведаў, што нічога страшнага не напаткае мяне, калі я адступлюся, але падвяду сваіх сяброў. Калі я пагаджуся арганізаваць фестывальны фестываль RPed на FiranMUX, гэта мая адказнасць - быць побач з ім, і ў выпадку няўдачы могуць узнікнуць наступствы, але яны не разбураць жыццё. Калі я вырашыў не браць на сябе гэтую адказнасць, мне гэта не трэба. навучанне выконваць абавязкі онлайн-гульні дапамагло мне падрыхтавацца да абавязкаў дзелавога свету.

3. Толькі ачкі “Куля”!

На днях мне давялося сустрэцца з начальнікам наконт праекта, над якім мы працавалі. Ён быў прывязаны да часу, таму папярэдзіў мяне, што ў мяне ўсяго пяць хвілін. Я ўзяў спіс тэм, якія мне трэба было прайсці з ім, напісаў кароткую версію і быў гатовы. Калі я ўвайшоў, я быў гатовы прабіцца праз сустрэчу. Я трапляў у адзін за адным, са спісамі варыянтаў, у якіх падрабязна адзначаліся плюсы і мінусы, і за гэтыя пяць хвілін прымаў рашэнні па шасці пунктах. Ён пракаментаваў, што, як мы сыходзілі, ён быў уражаны тым, наколькі добра я перагнаў праблему ў самыя асноўныя моманты.

Толькі ў той вечар, калі я знайшоў, што пішу IC-прамову для FiranMUX, я зразумеў, наколькі вялікая частка гэтай здольнасці прыпала на мой час у Інтэрнэце. Фіран не толькі мае звычку здзекавацца з больш закручаных спічрайтэраў, але характар ​​Інтэрнэт-RPG прымушае лаканічнасць. У тэкставым носьбіце ўсё займае больш часу, чым асабіста, бо ўвод тэксту займае больш часу, чым размова. Планаванне сустрэчы ці заняткаў, якія будуць праводзіцца праз разумны прамежак часу ў Інтэрнэце, патрабуе жорсткай абрэзкі прадметаў першай неабходнасці, і большасць людзей своечасова вучацца абразаць свой матэрыял да глыбіні душы. Калі вы можаце распаўсюдзіць гэта на дзелавы свет, вы на крок наперад.

4. Маўчыце

Адным з самых дзіўных рэчаў для майго брата, калі ён пачаў працаваць на поўную стаўку, была неабходнасць хаваць ад сям’і і сяброў тое, над чым ён працуе. Большасць кампаній патрабуе пэўнай ступені меркавання ад сваіх супрацоўнікаў, і гэта можа быць цяжка для людзей, якія прывыклі дзяліцца чым-небудзь, што можа знайсці іх сябар