Кітай Паляванне на непажаданыя Інтэрнэт-гульні

post-thumb

Пасля забароны Бразіліі Counter-Strike і EverQuest, каб пазбегнуць злачынстваў, звязаных з гвалтам, улады Кітая нядаўна абвясцілі, што ўзмацняюць рэпрэсіі супраць непажаданых онлайн-гульняў.

Кітай заявіў, што выдае новыя правілы, якія будуць рэпрэсаваць “непажаданыя” элементы онлайн-гульняў на фоне боязі ўзрастання Інтэрнэт-залежнасці па меры павелічэння колькасці гульцоў, паведамляюць дзяржаўныя СМІ ў чацвер. Паведамляе агенцтва Reuters

Колькасць гульцоў у онлайн-гульні ў Кітаі ў мінулым годзе вырасла на 23 працэнты і склала 40,17 мільёна, паведаміла на гэтым тыдні інфармацыйнае агенцтва Сіньхуа са спасылкай на галіновае апытанне. Рэгулярныя падпісчыкі, якія складаюць больш за палову гульцоў, узляцелі на 30 адсоткаў.

Попыт павялічыў аб’ём продажаў онлайн-гульняў у 2007 г. да 10,57 млрд. Юаняў (1,46 млрд.), Павялічыўшыся на 61,5 працэнта, паведамляе агенцтва.

Рост галіны адбываецца на фоне паведамленняў у сродках масавай інфармацыі пра высокія паказчыкі наркаманіі ў Інтэрнэце, а чыноўнікі абвінавачваюць у большасці злачынстваў сярод непаўналетніх апантанасць у Інтэрнэце.

“Нягледзячы на ​​тое, што ў апошнія гады ў Інтэрнэце гульнявыя індустрыі былі гарачымі, онлайн-гульні многімі лічацца своеасаблівым духоўным опіумам, а ўся галіна маргіналізавана агульным грамадствам”, - цытуе Коў Сяоўэй, старшага чыноўніка Генеральнай адміністрацыі прэсы і публікацый, як гаворыцца.