Камп'ютэрныя гульні ў жыцці дзіцяці
Камп’ютэрныя гульні маюць вялікую армію праціўнікаў, якія не стамляюцца вінаваціць гульнявую індустрыю ва ўсіх смяротных грахах. Я не магу сказаць, што падтрымліваю іх і іх абвінавачванні. Напэўна, яны не беспадстаўныя. Але я хачу даведацца: ці вінаватыя толькі гульні? Вы памятаеце зімовую трагедыю 1997 года ў амерыканскім правінцыйным горадзе Падуха? Яркай зімовай раніцай першага снежня 14-гадовы Майкл Карнеал узяў з сабой шэсць гармат у школу. Пасля гэтага ён схаваўся на дрэвах і чакаў, пакуль скончыцца школьная малітва. Калі вучні пачалі выходзіць з капліцы, ён хутка стрэліў і забіў трох школьнікаў, яшчэ пяць атрымалі цяжкія раненні. Журналісты праінфармавалі ўвесь свет пра трагедыю без затрымкі. Я лічу, што гэта першая памылка. Чаму? Некаторыя могуць падумаць: “Чаму я не магу паспрабаваць такі фокус сам і стаць вядомым ва ўсім свеце?” Паверце, людзей, якія б думалі менавіта так, дастаткова. Сродкі масавай інфармацыі не павінны выклікаць такіх скандалаў іх дрэннае ўяўленне. Гэта маё асабістае перакананне. Але мы жывем у свабодным грамадстве, з гарантыяй свабоды слова і ўтойванне гэтага факту ад грамадскасці даказала б зусім супрацьлеглае.
На жаль, мае сумненні спраўдзіліся. Трагедыя праз некаторы час адгукнулася ў Каларада ў невялікім гарадку Літлтан. Двое маладых людзей Эрык Харыс (18) і Дылан Клебольд (17) улічылі вопыт свайго папярэдніка і прынеслі ў школу каля сарака радыёкіраваных мін, зробленых уласнаручна. Потым яны пачалі падарваць міны і ў паніцы стралялі з паляўнічых стрэльбаў па таварышах па школе. Загінула дваццаць нявінных людзей. Па прыбыцці міліцыі гэтыя два “героі” застрэліліся ў школьнай бібліятэцы. Як і ў выпадку з першым падлеткам, два хлопцы былі заўзятымі прыхільнікамі DOOM і Quake. Трыо праводзіў увесь свой час у сеткавых бітвах, меў уласныя вэб-старонкі, прысвечаныя любімым гульням, і будаваў узроўні. Аналізуючы прычыны абуральных паводзін, спецыялісты задумваліся над пытаннем, хто вінаваты? бацькі забітых дзяцей дакладна ведалі, хто вінаваты. Яны падалі ў суд на забаўляльную індустрыю з 130 мільёнамі долараў. Яны прад’явілі абвінавачанне тром уладальнікам порнасайтаў, некалькім кампаніям, якія займаюцца распрацоўкай камп’ютэрных гульняў, і кінакампаніі Warner Brothers за фільм “Баскетбольныя дзённікі”, дзе галоўны герой забівае свайго настаўніка і таварышаў па школе. Аднак асноўны ўпор быў зроблены на жорсткіх гульнях. Абвінавачанне настойвае на тым, што гульні, вырабленыя гэтымі кампаніямі, “прадстаўляюць гвалт асабліва прывабна і прыемна”.
Магу спытаць, чаму гульні вінаватыя ў першую чаргу? Штогод выходзяць тысячы новых гульняў, і ў іх гуляюць тысячы людзей. змест гульняў нельга параўнаць з багаццем інфармацыйнага бруду ў кіно. Маё асабістае меркаванне: фільмы не маюць канкурэнтаў у гвалце. Фільмы дэманструюць сапраўды страшныя рэчы: як трэба рыхтаваць злачынствы і як весела можа быць забойства такіх, як ты. У гэтым аспекце гульні недасягаюць. Акрамя фільмаў, у нас ёсць і тэлевізар, у якім у кожнай крымінальнай справаздачы паказваюцца розныя віды забойстваў з любым даступным. Вас гэта не турбуе? Суд безумоўна прызнаў негатыўны ўплыў гульняў на няспелую псіхіку Майкла. Аднак экспертыза паказала, што ён цалкам адэкватны! Пасля гэтага ён быў прыгавораны да пажыццёвага зняволення без права на водпуск на працягу першых 25 гадоў свайго тэрміну. Гарыса і Клебольда будуць судзіць зусім іншыя суды.