Тлумачыцца рух пасьянсу Freecell

post-thumb

Большасць людзей разумее правілы Freecell, але не ўсе разумеюць Freecell PowerMoves. Разуменне PowerMoves - адзін з самых важных ключоў да перамогі ў Freecell, і веданне таго, як яны працуюць, павялічыць вашыя шанцы на перамогу ў Freecell.

Powerceve Freecell (яго яшчэ называюць супердвижком) - гэта проста ярлык. Гэта дазваляе перамяшчаць паслядоўнасць карт у адзін ход, замест таго, каб рабіць шмат асобных хадоў.

Гэта не асаблівы крок.

Гэта проста ярлык, каб перамясціць усе карты ў паслядоўнасці за адзін ход, а не за некалькі хадоў, выкарыстоўваючы даступныя вольныя вочкі і пустыя слупкі.

Колькасць карт, якія вы можаце перамяшчаць у паслядоўнасці суперперасоўвання, залежыць ад колькасці свабодных вочак і пустых слупкоў. Некаторыя гульні на фрысэлетах укараняюць гэта няправільна і дазваляюць перамяшчаць любую колькасць карт паслядоўна.

Але гэта няправільна. Калі вы не змаглі перамясціць паслядоўнасць, выкарыстоўваючы асобныя хады карты, вы таксама не можаце перанесці паслядоўнасць з дапамогай Powermove.

Freecell supermove выкарыстоўвае пустыя слупкі і freecells як мага больш эфектыўна, каб забяспечыць вам максімальную колькасць карт. Каб высветліць, колькі карт можна перамясціць, выкарыстоўваецца наступная формула:

(1 + колькасць пустых вольных вочак) * 2 ^ (колькасць пустых слупкоў)

Гэта прасцей зразумець, паглядзеўшы наступную дыяграму …

A: Пустыя слупкі B: Пустыя Freecells C: Даўжыня паслядоўнасці карт

A - B - C 0: 0 - 1 0: 1 - 2 0: 2 - 3 0 - 3 - 4 0 - 4 - 5 1 - 0 - 2 1 - 1 - 4 1 - 2 - 6 1 - 3 - 8 1 - 4 - 10 2 - 0 - 4 2 - 1 - 8 2 - 2 - 12 2 - 3 - 16 2 - 4 - 20

Гэта мяркуе, што вы перамяшчаеце паслядоўнасць у непусты слупок. Калі вы перамяшчаецеся ў пусты слупок, то слупок, у які вы рухаецеся, не лічыцца пустым слупком.

Электраэнергію freecell заўсёды можна разбіць на некалькі асобных хадоў. Дапусцім, у вас ёсць 1 пусты слупок і 1 пусты вольны элемент. З дыяграмы вышэй вы бачыце, што мы можам перамясціць паслядоўнасць з 4 карт. Дапусцім, мы хочам перамясціць 9,8,7,6 паслядоўнасці на 10.

Ходы будуць працягвацца наступным чынам:

  • Перамясціце 6 у вольную ячэйку (цяпер адзін пусты слупок, пустых вольных вочак няма)
  • Перамясціце 7 у пусты слупок (цяпер пустых слупкоў і пустых вольных вочак няма)
  • Перамясціце 6 на 7 (цяпер няма пустых слупкоў і адзін пусты вольны элемент)
  • Перамясціце 8 у вольную ячэйку (цяпер няма пустых слупкоў і няма пустых вольных ячэек)
  • Перамясціце 9 на 10 (цяпер няма пустых слупкоў і пустых вольных вочак)
  • Перамясціце 8 на 9 (цяпер няма пустых слупкоў і адзін пусты вольны элемент)
  • Перамясціце 6 у вольную ячэйку (цяпер няма пустога слупка, няма пустых вольных ячэек)
  • Перамясціце 7 на 8 (цяпер адзін пусты слупок, і няма пустой вольнай ячэйкі)
  • Перамясціце 6 на 7 (цяпер адзін пусты слупок і адзін пусты вольны элемент)

Такім чынам, у гэтым прыкладзе Powermove зэканоміў нам час, дазволіўшы зрабіць 1 ход замест 9.

У гэтым прыкладзе трэба заўважыць некалькі рэчаў:

  • Freecells і пустыя слупкі выкарыстоўваюцца часова. У канцы powermove колькасць пустых вольных вочак і слупкоў такое ж, як і ў пачатку powermove.
  • Freecells і пустыя слупкі выкарыстоўваюцца як мага больш эфектыўна. Больш ніякіх карт не магло быць перамешчана.
  • Выкарыстоўваліся толькі пустыя вольныя вочкі і пустыя слупкі. Карты ў іншых стосах НЕ выкарыстоўваліся ў якасці месцаў для часовага захоўвання.

Гэты апошні пункт асабліва варты ўвагі. Supermove будзе выкарыстоўваць толькі вольныя вочкі і пустыя слупкі. Іншыя карты ў табліцы не ўлічваюцца. Гэта азначае, што вы часта можаце перамяшчаць больш доўгую паслядоўнасць, перарываючы самастойна або некалькі рухаў.

У прыведзеным вышэй прыкладзе, калі б у табліцы быў запасны 9 з патрэбным колерам, можна было б перанесці значна больш доўгую паслядоўнасць. Спачатку 8,7,6 паслядоўнасці будзе перамешчаны на астатнія 9. Тады мы маглі б перанесці яшчэ 4 карты, выкарыстоўваючы звычайны Powermove (таму што ў нас усё яшчэ пусты слупок і вольная клетка). Такім чынам, мы маглі б перамясціць 9,10, J, Q на караля, а потым зноў перанесці 8,7,6 на 9. Такім чынам, разбіваючы паслядоўнасць на 2 хады, мы можам перамясціць паслядоўнасць з 7 замест 4.

Усведамленне гэтага кароткачасовага надыходу супермоваў дазволіць вам перамяшчаць больш доўгія паслядоўнасці, што вельмі дапамагае выйграць некаторыя з больш складаных здзелак з фрылетам.

Іншае, пра што трэба ведаць пры суперперасоўванні, - гэта тое, наколькі важныя пустыя слупкі. Калі вы паглядзіце на дыяграму вышэй, вы ўбачыце, што пустыя слупкі вельмі каштоўныя ў freecell. Чатыры пустыя вольныя ячэйкі дазваляюць перамяшчаць паслядоўнасць з 5 хадоў, а два пустыя вольныя вочкі і два пустыя слупкі дазваляюць перамяшчаць паслядоўнасць з 12! Таму паспрабуйце як мага хутчэй спустошыць слупкі!