Агляд гульні Gibbage
Доўгачаканы і раздуты Джыбам Дэн Маршал нарэшце выйшаў на вуліцы, але ці варта было чакаць? Каля двух гадоў распрацоўкі Gibbage - гэта адносна простая канцэпцыя з відавочна высокімі памкненнямі - гульнявой і тэхналагічнай складанасцю, і, такім чынам, сапраўдным “інды-досведам” ва ўсіх адносінах.
Двухмерны платформер у стылі 16-бітных дзён славы, Гібідж бярэ шалёную калекцыю прадметаў на аснове платформы і ўносіць у працэс некалькі больш сучасны індывідуальны матч, у выніку чаго шматкарыстальніцкае вар’яцтва гульні Counterstrike, але ўся мінулая прынада братоў Бонанза альбо Чакі Яйка. Гібідж не падтрымлівае сеткі, таму з нецярпеннем чакаем дадатковага бонуса ў стылі рэтра, калі знаходзімся побач з вашым сябрам, які, як і ў старыя добрыя часы, вымушаны дзяліцца клавіятурай і экранам!
Кожны гулец прадстаўлены струкападобнай камерай на адпаведным баку экрана, з якой адзін за адным выходзіць неабмежаваная колькасць кантраляваных “клонаў”, якія накіроўваюцца з пісталета, місія якіх - збіраць выпадкова скінутыя крышталі сілы вакол узровень. Затым гэтыя крышталі пераносяцца назад у струк і дадаюцца да колькасці энергіі, якую мае гулец у сваім распараджэнні. Перацягванне каната надыходзіць, калі кожны гулец павялічвае сваю сілу, забяспечваючы крышталі, але ў той жа час рызыкуючы стратай магутнасці, забіваючыся (і выкарыстоўваючы сілу для стварэння іншага клона) альбо губляючы крышталі для апазіцыі. Увесь час узровень магутнасці кожнага гульца няўхільна адлічвае, і той, хто першым дасягнуў нуля, абвяшчаецца тым, хто прайграў.
Зброя можа быць палепшана за кошт пастаўленай попгуна, часам узнікаючы бонусныя крышталі ўключэння, і гэта, як правіла, тыповыя мадэрнізацыі, такія як саманаводныя ракеты, наземныя міны або лазеры. Аднак бонусныя крышталі таксама здольныя выклікаць “негатыўныя” змены статусу для ворага, часта з вясёлымі наступствамі. Сюды ўваходзяць такія каштоўныя камяні, як стан “бязрукага”, пры якім ваш няўдалы чувак правядзе некалькі хвілін, бегаючы, не ўмеючы страляць, з крывёй, якая адпампоўвае верхнюю частку тулава, альбо “крыя”, пры якім супрацьлеглы гулец будзе замарожаны працяглы час.
Кроў на самай справе - яшчэ адна «асаблівасць», вартая абмеркавання, бо гэтая гульня абсалютна загружана чырвоным матэрыялам. Смерць, як правіла, прывядзе да зліву гібаў (адсюль і тытульны выбар) і камічна коцяцца чэрапа, і па меры наступлення гэтыя раскіданыя рэшткі будуць назапашвацца, пакуль этапы не пачнуць нагадваць баявыя зоны вышэйшага парадку - не для дзяцей (альбо як мяркуецца, чытачы Daily Mail), гэты.
У наяўнасці больш за 24 карт, тут ёсць мноства, каб захаваць як выпадковага, так і больш сур’ёзнага геймера, і распрацоўшчык разумна ўключыў сістэму разблакоўкі для кантролю даступнасці кожнай стадыі, дадаўшы да адчування “толькі яшчэ адзін ход” Здаецца, Гібідж распрацаваны вакол.
Але як доўга вы на самой справе хочаце гуляць у Гібідж? Для пачатку, як гульня для аднаго гульца, Гібідж мяжуе з бескарыснай. Супернік ІІ пачынае раз’ядноўвацца, калі ўводзяцца ўзроўні любой формы небяспечнай перашкоды - весела кідаецца ў лававыя ямы, спрабуючы аднавіць сілавыя крышталі, выпадкова скінутыя на смяротную паверхню. Калі ў вас няма сяброў, трымайцеся далей ад Гібіджа! Аднак шматкарыстальніцкая гульня (відавочна, сапраўдная мэта гэтай гульні) - гэта вопыт, які, прывітаўшыся да маленькіх спрайтаў і часта даволі непрадказальнай фізікі, можа стаць марнаваннем у рэальным часе. Поўны раунд, доўгі альбо кароткі, звычайна праходзіць даволі збалансавана, з пастаянным наборам крыніц магутнасці і бонусаў, як правіла, пастаянны. Магчыма, адзінай крытыкай тут з’яўляецца тэндэнцыя да чагосьці прыліву крышталяў у пачатку гульні (часцяком тры-чатыры падзення хутка), з недахопам пазней, бо гульцам не застаецца нічога іншага, як звярнуць увагу на кожнага іншыя, якія часта прыводзяць да ўзбагачэння багатых з пункту гледжання ўзроўню магутнасці.
Таксама варта звярнуць увагу на крыа-бонус, які замарожвае суперніка амаль невыносна доўга; прадастаўленне сапраўднага таргаральніка ў гульнявым лёсе і велізарнае расчараванне, калі ў руках быў вялікі свінец, перш чым быць раздушаным гэтым хуткім рухам.
У заключэнне Gibbage - смелы, жартоўны і надзвычай гульнявы загаловак, які пры кошце ў 6 фунтаў стэрлінгаў можа быць прабачаны за мучныя праблемы з гульнявой здольнасцю, прапаноўваючы працяглы, цікавы і дзіўна глыбокі (шматкарыстальніцкі!) Гульнявы досвед, які павінен выйсці яго запытаная цана даволі доўга. Пераход да наступнага рэлізу Дэна Маршала!
Ацэнка: 7/10.