Павелічэнне колькасці жаночых пас'янсаў
відэа і онлайн-гульні звычайна арыентаваны на мужчынскі рынак. Аднак, як сцвярджаюць аналітыкі рынку, анлайн-гульні павольна пранікаюць у жаночую псіхіку. У выніку павялічваецца колькасць жанчын, якія гуляюць у такія онлайн гульні, як пасьянс, бясплатны пасьянс, пас’янс, картачныя гульні або гульні ў словы. Эксперты прыходзяць да высновы, што негвалтоўны характар гэтых гульняў прыцягвае жанчын да гульні. Інтэлектуальныя практыкаванні таксама адхіляюцца ад звычайных жаночых хатніх заняткаў. Даследаванні на самай справе паказваюць, што большасць геймераў гуляюць падчас перапынку ў хатняй працы. Распрацоўшчыкі і выдаўцы, якія ведаюць рынак, сур’ёзна падыходзяць да гэтага перавагаў пры распрацоўцы гэтых картачных і слоўных гульняў. Акрамя таго, яны прыкладаюць намаганні, каб прыцягнуць больш кліентаў, асабліва жанчын, акрамя звычайных геймераў.
Павелічэнне колькасці геймераў-жанчын не цягне за сабой, што жанчыны ў поўнай меры карыстаюцца гульнямі з аплатай за гульню, у адрозненне ад мужчын. Распрацоўшчыкі прызнаюць гэтую праблему, звязаную з абмежаванымі даходамі жанчын. Такім чынам, распрацоўка бясплатных онлайн-гульняў, такіх як бясплатны пас’янс. распрацоўшчыкі гэтых гульняў сыходзяцца ў меркаванні, што абмежаваныя сродкі, даступныя асноўнай масе кліентаў-жанчын (большасць такіх кліентаў - бэбі-бумеры альбо людзі сярэдняга ўзросту), робяць бясплатныя гульні захапляльным варыянтам. Па словах распрацоўшчыкаў, усё роўна, гуляюць у іх гульні бясплатна ці не. Даход гэтага сайта атрымліваецца ад рэкламы, размешчанай на іх сайтах. Стывен Кеніг, галіновы аналітык, сцвярджае, што рэкламадаўцы прызнаюць сілу рэкламы жанчынам, якія, як паказваюць даследаванні амерыканскага грамадства, звычайна кіруюць даходамі сям’і і робяць пакупкі на сямейныя патрэбы. Кеніг тлумачыць, што большасць гульняў, у якія гуляюць жанчыны, - гэта “выпадковыя гульні”. Але натоўп людзей сярэдняга ўзросту і бэбі-бумераў праводзіць на 20 гадзін больш, чым мужчыны, гуляючы ў онлайн-гульні ў тыдзень. Гэта дае рэкламадаўцам сайтаў стабільны “эфірны час” для рэкламы сваёй прадукцыі. Даследаванні зноў і зноў даказваюць, што пакупнікі звычайна купляюць рэчы, якія ім часта бачныя.
Кеніг падкрэслівае, што справа ў тым, што сайты таксама зарабляюць на прыбытках ад рэкламы. Акрамя таго, яны не павінны весці статыстыку, балы і сістэмы выплат. Выпадковыя жанчыны-геймеры, якія застаюцца дома, гуляюць у пасьянсы, бясплатныя пас’янсы, пас’янсы, картачныя гульні альбо гульні ў словы, забяспечваючы, такім чынам, шырокі рынак для прадуктаў і паслуг. Далей Кеніг падкрэслівае, што непрызнанне расце жаночага гульнявога рынку ў Інтэрнэце прымушае рэкламадаўцаў прапусціць патэнцыйна вялікі і магутны спажывецкі сегмент. У якасці звароту на іншыя гульнявыя сайты ён заклікае распрацоўваць гульні, у якія гэтыя жанчыны могуць гуляць бясплатна. Гэта не толькі гарантуе стабільную спажывецкую базу вашага сайта, якая ў выніку паспрабуе платныя онлайн-гульні, але і гарантуе вам прыбытак ад рэкламадаўцаў.