Інтэгруйце задавальненне і навучанне з гульнямі для ПК

post-thumb

Дзеці заўсёды гатовыя да добрай гульні. Ну хто не? Зрабіце выгляд, што вярнуліся ў школу. На астатнюю частку заняткаў у вас ёсць два варыянты, як правесці час. Варыянт 1 - змагацца з дапамогай бясконцых лістоў па арыфметыцы і англійскай мове без зваротнай сувязі, за выключэннем штампа з надпісам “Вялікая праца!” Варыянт 2 - працаваць з аднолькавым арыфметычным і англійскім зместам, але на кампутары. Так, вы можаце гуляць у камп’ютэрную гульню, каб даведацца свае лічбы і дзеясловы. Які варыянт вы абралі б? Які варыянт, хутчэй за ўсё, абралі б дзеці? Варыянт 2, вядома!

Выкарыстанне камп’ютэрнага праграмнага забеспячэння ў адукацыі не з’яўляецца новай канцэпцыяй. Камп’ютэрныя гульні выкарыстоўваюцца як навучальны інструмент на працягу апошніх двух дзесяцігоддзяў, таму што яны дапамагаюць вучням з базавымі навыкамі, логікай, рашэннем праблем і рознымі іншымі акадэмічнымі навыкамі. The Oregon Trail - папулярная кампутарная гульня ў 1980-х. Гэтая гульня дапамагла студэнтам папрацаваць над навыкамі планавання і вырашэння праблем. Калі вы калі-небудзь гулялі ў гэтую гульню, вы маглі б зразумець, што прайсці шлях было цяжка. Усе ў маім вагоне заўсёды паміралі ад халеры.

бацькі і педагогі, якія не знаёмыя з тэхналогіяй камп’ютэрных гульняў, могуць аўтаматычна адмовіцца ад выкарыстання камп’ютэрных гульняў для навучання. Яны разглядаюць камп’ютэрныя гульні як не што іншае, як “расстрэльваць іх” і ашаламляльныя забавы. Як заўзятыя кампутарныя геймеры, мы ўсе ведаем, што яны далёка ад базы. Падумайце толькі пра рашэнне праблем, лагічнасць і планаванне, якія тычацца працы ў камандзе ў камп’ютэрнай гульні, гульні ў галаваломку ці высвятлення кода.

Ёсць камп’ютэрныя гульні, якія спецыяльна заснаваны на адукацыйных стандартах навучання. Гэтыя гульні відавочна ўключаюць у сябе падлік галасы, граматыку і г. д. Яны вар’іруюцца ад навучальнага праграмнага забеспячэння, якое мае шмат тэстаў, каб імітаваць стандартызаванае тэсціраванне, да вясёлых, інтэрактыўных навучальных гульняў, такіх як Caillou Magic Playhouse. Гэтая гульня дазваляе дзіцяці даведацца пра лічбы, шаблоны, арфаграфію, фоніку і мноства іншых навыкаў.

Адным з пераваг выкарыстання камп’ютэрных гульняў у навучанні з’яўляецца тое, што студэнт вучыцца, усведамляе ён гэта ці не. Многія дзеці ўздыхаюць, калі прыходзіць час памнажаць, але калі вы выведзеце кампутарную гульню - пуф! Яны раптам хочуць праглядзець свае табліцы множання. Камп’ютэрная гульня прадстаўляе той самы акадэмічны матэрыял, але робіць яе цікавай, уключаючы маляўнічую анімацыю і класныя гукі. Акрамя таго, камп’ютэрныя гульні дазваляюць імгненна рабіць зваротную сувязь і задавальненне. Мы сталі грамадствам, якое працуе на імгненным задавальненні. Кампутарная гульня можа даць гэты водгук, а таксама сродак канкурэнцыі. Вы зможаце знайсці студэнта, які хоча “перамагчы” свой ліст, але дзіцяці, які хоча перамагчы камп’ютэрную гульню? Вы знойдзеце іх куды заўгодна.

Кампутарныя гульні рэкламуюцца як від забаў, што яны, безумоўна, ёсць, але яны таксама атрымліваюць магчымасці для навучання. Геймеры ўсіх узростаў вучацца кожны раз, калі гуляюць у гульні. Напрыклад, ёсць гульні, якія працуюць на вашы дзелавыя навыкі. Такія гульні, як Lemonade Tycoon і Mall Tycoon, з’яўляюцца яркімі прыкладамі. Вы вывучаеце навыкі поспеху ў бізнэсе з дапамогай мадэлявання. Мадэляванне - гэта тое, колькі спецыялістаў набываюць навыкі для заняткаў. Нягледзячы на ​​тое, што вы знаходзіцеся ў камп’ютэрызаваным асяроддзі, вы ўсё роўна можаце сутыкнуцца з мноствам розных дзелавых сітуацый.

Кампутарнае праграмнае забеспячэнне тут застанецца. Аднойчы электронная пошта адменіць рукапісныя зносіны, і магчыма, гульні возьмуць на сябе традыцыйную адукацыю. Дазволеныя гульні, хутчэй за ўсё, не возьмуць на сябе традыцыйную адукацыю, але яны павінны стаць часткай адукацыйнага досведу. Дзіця вучыцца, гуляючы ў камп’ютэрную гульню. Памяць і час рэакцыі павялічваюцца. Яны завострываюць розныя часткі мозгу. Галоўнае - гуляць у сумесь гульняў, якія вар’іруюцца ад чыстых забаў да спецыяльна распрацаваных для набору адукацыйных навыкаў.

Калі ў вашага дзіцяці ці вучня ўзнікаюць праблемы з матэматыкай, англійскай мовай ці іншымі вучэбнымі прадметамі, наладзьце іх з дапамогай камп’ютэрнай гульні. Іх цікавасць да навучання ўзрасце. Камп’ютэрныя гульні могуць прымусіць любога вучня, які вагаецца ў школе, даведацца, разумее ён гэта ці не. Кампутарныя гульні робяць навучанне цікавым.