Ролевыя гульні для пачаткоўцаў

post-thumb

Для тых, хто не ведае, RPG расшыфроўваецца як Role Playing Game і з’яўляецца адным з самых папулярных тыпаў гульняў у наш час.

Вы галоўны герой, і вы ўзаемадзейнічаеце з іншымі персанажамі, якія таксама называюцца NPC (або персанажамі, якія нельга гуляць), калі вы гуляеце ў адзіночную гульню. Яны дадуць вам заданні, і вы павінны іх зрабіць, каб атрымаць досвед і перайсці на больш высокі ўзровень.

У гісторыі ёсць асноўны квэст, які скончыць гульню па заканчэнні, і звычайна шмат пабочных квэстаў, якія дапамогуць вам развіць характар. Бакавыя квэсты не патрэбныя, але глыбей унікнуць у гісторыю, і часам гэта сапраўды таго варта!

Большасць ролевых гульняў дазваляюць выбраць тып персанажа ў самым пачатку. Звычайна існуе некалькі тыпаў персанажаў, усе з рознымі атрыбутамі, але ёсць тры асноўныя катэгорыі на выбар: майстар, баец і лучнік. Яны будуць мець розныя імёны і атрыбуты і будуць больш дыферэнцыраваны на падкатэгорыі, у залежнасці ад гульні. Напрыклад, майстар можа спецыялізавацца на розных катэгорыях загавораў, такіх як зямля, вада, цёмная магія, белая магія, агонь, маланка, прырода.

Як вырасціць характар? Ну, гэта залежыць ад гульні да гульні, але ў асноўным у вас ёсць:
-жыццё, называецца жыццёвымі кропкамі ў многіх гульнях, якія прадстаўляюць ваша здароўе
-mana, альбо манавыя ачкі, якія прадстаўляюць вам пакінуты пункт чараўніцтва (гэты пункт дазваляе рабіць загаворы, калі ў вас іх няма, вы не зможаце рабіць загаворы)
-стайнасць, якая таксама сустракаецца пад іншымі імёнамі, у залежнасці ад гульні, гэта паказвае, колькі часу вы можаце запусціць, зрабіць спецыяльныя хады.

Акрамя гэтых трох ёсць яшчэ некалькі асноўных атрыбутаў, такіх як:
-trangth - прадстаўляючы сілу вашага персанажа, вам трэба будзе паставіць тут балы, калі ваш герой баец.
-спрытнасць -прадстаўленне спрытнасці вашага персанажа, звычайна важнае для стральцоў

  • інтэлект - прадстаўляе інтэлект вашага персанажа, звычайна важны для майстроў.
    У залежнасці ад гульні могуць з’явіцца яшчэ некаторыя асноўныя атрыбуты, але не хвалюйцеся, што яны звычайна тлумачацца!

    вопыт - гэта асноўная частка гульні, і гэта (разам з гісторыяй) будзе трымаць вас перад кампутарам на працягу некалькіх дзён! У асноўным, калі вы забіваеце монстраў, вы атрымліваеце досвед, вы таксама атрымліваеце досвед, выконваючы заданні. Гэты вопыт выкарыстоўваецца для росту ўзроўню, робячы вас мацнейшымі і здольнымі змагацца з усё большай колькасцю монстраў. Паклапаціцеся пра тое, як вы марнуеце свой вопыт, бо ў наступнай частцы гульні важна быць моцным, каб можна было скончыць гульню. Звычайна лепш выбраць лінію эвалюцыі ў пачатку і захаваць яе да канца гульні!

    Добра, мы падышлі да канца першай часткі, спадзяюся, я змог трохі прасветліць вас адносна таямніц RPG-гульняў. Да сустрэчы ў другой частцы!