Старая добрая аркадная гульня Гісторыя і развіццё

post-thumb

Гульні - гэта ўжо частка нашага ладу жыцця. Пачынаючы з дзяцінства, як толькі мы бачым рухомыя выявы гульнявых персанажаў, у нас узнікае цікаўнасць паспрабаваць кіраваць імі. Гэта працягваецца да нашых падлеткавых і дарослых гадоў; мы разглядаем гульні як адну з забаўляльных альтэрнатыў, калі нам сумна.

Пачынаюць з’яўляцца розныя жанры гульняў, такія як онлайн-стратэгія і ролевыя гульні. Але вы ўсё яшчэ памятаеце старыя добрыя аркадныя гульні? Што Pac-Man есць жоўтыя кропкі, а Марыё і Луіджы ўжываюць грыбы і кветкі, каб выратаваць прынцэсу ад караля Купы? Гэтыя гульні лічацца родапачынальнікамі тых гульняў, у якія вы сёння гуляеце на сваім камп’ютэры ці ў відэагульні.

Гісторыя ўспамінаецца

Старыя аркадныя гульні пачаліся пасля Другой сусветнай вайны пасля таго, як Ральф Баўэр вынайшаў уяўленне аб стварэнні электроннай гульнявой сістэмы на тэлевізійным экране ў пачатку 1950-х. Калі ён прадставіў свае ідэі тэлекампаніі Magnavox у той час, яна была ўхвалена і прывяла да выпуску ўдакладненай версіі прататыпа Баўэра “Карычневая скрынка”, які вядомы як “Адысея Magnavox” у 1972 годзе.

Ён адлюстроўвае толькі плямы святла на экране кампутара, і для прайгравання знешняга выгляду гульні патрабуецца выкарыстанне напаўпразрыстых пластыкавых накладак. Іншымі словамі, гэтая гульнявая версія дагістарычная ў параўнанні з сучаснымі гульнявымі стандартамі.

Першая гульнявая прыстаўка, якая была вынайдзена, вядомая як Atari 2600, выпушчаная ў 1977 г. У ёй былі выкарыстаны ўстаўныя картрыджы для гульні ў розныя гульні.

Пасля выхаду Atari 2600 старыя аркадныя гульні пачалі свой залаты век у гульнявой індустрыі. Гэта лічыцца эпохай, калі папулярнасць такіх гульняў рэзка ўзрасла. Гэта пачалося ў канцы 1979 года, калі з’явілася першая каляровая аркадная гульня.

Старыя аркадныя гульні пачалі набіраць абароты ў гульнявой індустрыі падчас выпуску наступнага:

  • Дзі Бі і касмічныя захопнікі ў 1978 годзе
  • Галаксіян у 1979 годзе
  • Pac-man, King and Balloon, танкавы батальён і іншыя ў 1980 годзе

У гэтую эру распрацоўшчыкі аркадных гульняў пачалі эксперыментаваць з новым абсталяваннем, распрацоўваючы гульні, якія выкарыстоўвалі лініі вектарных дысплеяў у адрозненне ад стандартных растравых дысплеяў. Некалькі аркадных гульняў, выведзеных з гэтага прынцыпу, якія сталі хітом, уключаючы Battlezone (1980) і “Зорныя войны” (1983), усе - ад Atari.

Пасля паказу вектараў распрацоўшчыкі аркадных гульняў эксперыментавалі з лазернымі дыскавымі плэерамі для дастаўкі анімацыі, як у фільмах. Першая спроба - “Цмокавае логава” (1983) ад Cinematronics. Калі ён быў выпушчаны, гэта стала сенсацыяй (ёсць выпадкі, калі ў многіх машынах лазерныя прайгравальнікі не працавалі з-за празмернага выкарыстання).

У некалькіх гульнях таксама з’явіліся новыя элементы кіравання, хоць джойсцікі і кнопкі па-ранейшаму застаюцца стандартнымі элементамі кіравання для аркадных гульняў. Atari выпусціў “Футбол” у 1978 годзе, у якім выкарыстоўваўся трэкбол. паляўнічы за шпіёнамі прадставіў руль, падобны на фактычны, і алея Хогана выкарыстала прывязаныя лёгкія гарматы.

У гэтую эпоху былі распрацаваны і іншыя спецыяльныя элементы кіравання, такія як педалі ў гоначных гульнях і стрэльба ў форме арбалета ў Crossbow.

Цяпер, з энтузіязмам сучасных распрацоўшчыкаў гульняў, яны паспрабавалі ажывіць гэтую старую аркадную гульню з дапамогай паляпшэння яе графікі і выпуску новых версій. Гэтая маніфестацыя толькі паказвае, што старыя добрыя аркадныя гульні ўсё яшчэ з’яўляюцца выдатнай альтэрнатывай сучасным камп’ютэрным гульням.