Гісторыя аркадных гульняў

post-thumb

Гульні сёння - гэта прызнаны элемент нашай культурнай дэкарацыі нават для людзей, якім за трыццаць альбо якія ледзь памятаюць час да вынаходніцтва аркадных гульняў. Прайшлі тыя часы, калі вы маглі б гуляць у Pac-Man альбо ў знакамітую гульню Mario Brothers. Хоць у іх і сёння гуляюць і атрымліваюць задавальненне, яны былі пераўтвораны ў мерныя гульні і версіі. Людзі ніколі не забудуць старыя гульні, і гэта добра, бо тут ёсць гісторыя, якую нельга забываць.

Гульні - гэта не нядаўні прарыў. Аркадныя гульні пачаліся шмат гадоў таму. Яны былі не такія прымальныя, як цяпер. Артэфакты з Егіпта і Шумера паказалі, што нашы продкі тысячы гадоў таму любілі гуляць у настольныя гульні.

Электронныя гульні, якія мы зараз атрымалі, патрабуюць стварэння электронных камп’ютэраў. Раннія кампутары былі павольнымі і схільнымі да збояў. Раннія праграмісты адчувалі сябе абавязанымі марнаваць свой час, праграмуючы гэтыя кампутары на такія рэчы, як крыжыкі-нулікі. Калі Другая сусветная вайна скончылася, электронныя камп’ютэры сталі станавіцца стандартным абсталяваннем у больш прагрэсіўных лабараторыях. Неўзабаве яны былі аб’яднаны з буйнымі карпарацыямі, установамі і кампаніямі. Можна сцвярджаць, што студэнты універсітэтаў былі першымі праграмістамі гульняў, даследуючы свае фантазіі і навукова-фантастычныя бачанні ў лічбавых дадатках, якімі мы карыстаемся да гэтага часу. Іх уяўленне ператварыла гульні ў лічбавы шэдэўр.

Уяўленне пра стварэнне электроннай гульнявой сістэмы на экран ці тэлебачанне было вынайдзена Ральфам Баўэрам у пачатку 1950-х. Гэта зрабіла магчымым першую гульню. Пасля гэтага ён прадставіў і прадставіў свае ідэі тэлекампаніі Magnavox. кампаніі настолькі спадабаліся яго ідэі і вынаходкі, што яны выпусцілі складаную версію прататыпа Баўэра “Карычневая скрынка”, вядомага як “Адысея Magnavox” у 1972 г. Па сённяшніх мерках “Адысея” была дагістарычнай, на экране адлюстроўваліся толькі плямы святла. Акрамя таго, спатрэбілася выкарыстанне напаўпразрыстых пластыкавых накладак, каб паўтарыць знешні выгляд гульні.

Першая па-сапраўднаму папулярная кансольная сістэма была вядомая як Atari 2600. Яна была выпушчана ў 1977 г. Atari выкарыстала ўстаўныя картрыджы, каб гуляць у розныя гульні. папулярнасць Space Invaders стала прарывам, і за гэты час яна стала бэстсэлерам. У гэты час цікавасць выклікалі камп’ютэрныя гульні, напісаныя для камп’ютэраў TRS-80 і Apple II.

Ёсць некалькі кніг і артыкулаў пра гісторыю аркадных гульняў.