The Sims Online - бясплатная пробная версія стала пастаяннай гульнёй

post-thumb

У цяперашні час бясплатная пробная версія гульні Sims Online перапрацоўваецца. Згодна з EA, вельмі хутка бясплатная пробная версія стане пастаяннай бясплатнай гульнёй. Выдатная навіна для тых з нас, хто не можа дазволіць сабе 9,99 долараў у месяц за поўную гульню, але што прывяло да гэтай змены?

Ну, прасцей кажучы, EA набіў. Sims Online быў выпушчаны для публікі чатыры гады таму і зарабіў сабе адносна невялікую базу карыстальнікаў. У гэты ж час была выпушчана надзвычай папулярная гульня Second Life, якая ператвараецца ў розныя сілы. Зараз “Другое жыццё” - гэта вельмі добрая гульня, якая гуляе ў розныя сілы для “Сімс Інтэрнэт”, але “Сімс” паходзіць з франшызы, якая можа пахваліцца дзвюма гульнямі самых высокіх продажаў усіх часоў. Такім чынам, EA не павінна было быць занадта складана прыдумаць гульню, якая, па меншай меры, патрапіла ў топ-10% онлайн-гульняў. І першапачаткова яны гэта зрабілі.

На пачатак студзеня 2003 года Sims Online запатрабаваў больш за 100 000 падпісак, што ўвайшло ў спіс онлайн-гульняў. Продажы павялічыліся, і EA прагназаваў 40 000 падпісчыкаў да канца года. А потым яны адмовіліся. Люк Бартэле, старэйшы віцэ-прэзідэнт Electronic Arts, па ўсёй бачнасці, адвярнуўся ад гульні, і памылкі і нестабільнасці засталіся нявырашанымі. З’явіліся чыты, якія дазволілі гульцам атрымаць вялікую колькасць Simoleons (валюта Sims Online), эфектыўна разбураючы гульнявую эканоміку і робячы многія мэты гульні (напрыклад, працаўладкаванне) бескарыснымі. Да выхаду накруткі Simoleons можна было прадаваць на eBay за рэальныя грошы, што з’яўляецца адной з прывабных для многіх новых гульцоў, якія хочуць верыць, што іх дзеянні ў гульні маюць нейкі эфект у рэальным свеце.

Такім чынам, Second Life расла, і Sims Online - Інтэрнэт-версія самых папулярных гульняў усіх часоў - патанула ў невядомасці. Некалькі верных карыстальнікаў затрымаліся з ім, але большасць гульцоў пакінулі яго ў спакоі, замест гэтага знайшлі новыя гульні з больш цікавымі і інавацыйнымі магчымасцямі. Аднак гэта павінна змяніцца. У сакавіку 2007 года Люк Бартэле абвясціў, што паўторна ўдзельнічае ў гульні. Кансультацыі з форумамі адбыліся ўпершыню за апошнія гады, і свет Sims Online чакае ўзрушэнне.

Адзін з першых крокаў, якія робіць EA, - гэта стварэнне новых гарадоў для вывучэння гульцоў. Яны таксама мяняюць лагатып і паабяцалі ліквідаваць шчыліны, якія дазваляюць уводзіць грошы. Рэгістрацыя будзе значна спрошчана, і бясплатная пробная версія хутка стане пастаяннай бясплатнай гульнёй. Зразумела, будуць абмежаванні: толькі адзін выбар горада для неплацельшчыкаў; толькі адзін аватар; менш стартавых грошай. Тым не менш, гэта сапраўдная дэманстрацыя EA, і, несумненна, прыцягне шмат новых гульцоў. Новыя гульцы, плацячы альбо не, удыхнуць жыццё ў гульню, і гэта павінна быць добра для EA, вобраз якога выглядаў крыху сапсаваным сваім правалам.

Дык чаму зараз? Ну, Sims 3 павінен выйсці ў (магчыма) 2008 годзе, і гэта можа мець да гэтага нейкае дачыненне. Ніхто не хоча, каб мёртвага гусака дэманстравалі, калі ён спрабуе стварыць шуміху для свайго новага прадукту, і Sims Online спатрэбіцца час, каб вярнуцца на правільны шлях. Аднак гэта вельмі перспектыўны (паўторны) пачатак і вельмі захапляльны час патрапіць у свет Sims Online. Новыя функцыі, такія як AvatarBook, які працуе падобна на Facebook, дапамогуць выклікаць цікавасць і сапраўды могуць прыцягнуць вельмі вялікую аўдыторыю. Нешматлікія людзі, якія гулялі ў гульні Sims, не задумваліся, як было б гуляць з іншымі людзьмі, але большасць з іх адрынулі ад дрэнных водгукаў ці парад сяброў. Цяпер усё гэта павінна змяніцца, і супольнасць можа толькі мацнець і мацнець. Такім чынам, пытанне заключаецца не ў тым, чаму EA ўносіць гэтыя змены зараз, а ў тое, чаму яны не ўносілі іх раней. Цяпер мы можам толькі гуляць і чакаць, і спадзяемся, што на гэты раз EA ўсё зробіць правільна.